• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Lair of the Leviathan — пошаговая ролевая игра, вдохновлённая совсем уж древней классикой

Lair of the Leviathan — пошаговая ролевая игра, вдохновлённая совсем уж древней классикой.

В Steam появилась страница Lair of the Leviathan — пошаговой ролевой игры, разработчик которой вдохновлялся Baldur’s Gate 1 и 2, Phantasie, сериями Ultima и Gold Box от SSI.

Разработчик пишет об игре следующее:

Игровой процесс состоит из четырёх основных частей: исследование мира, подземелий, сражений и взаимодействия с персонажами. Это типичная формула классических RPG, которые мы давно знаем и любим. Никаких элементов «рогаликов» кроме случайных столкновений (и я говорю о событиях, а не сражениях — как в оригинальных Fallout).

Всё начинается в главном городе. После пролога вы можете сразу свободно исследовать мир, самостоятельно и с минимумом подсказок находя города, задания и секретные области. Помните времена, когда вас ещё не таскали от одной метки на карте к другой? Здесь всё именно так. Хотите пойти на запад к жутковатому болоту и всё подробненько разглядеть? Да не вопрос! Собираетесь на север, несмотря на слухи об ограх? Валяйте.

[Lair Of The Leviathan] На скриншоте: Пошаговый бой.

Сложные пошаговые сражения. Знаю, не всем они нравятся, но я стараюсь сделать их интереснее. Каждая стычка важна и может подорвать ваши ресурсы. Кроме того, в игре будет множество навыков, которые можно комбинировать. Меньше всего мне хочется скучных, проходимых на автопилоте сражений из некоторых игр.

В Lair of the Leviathan есть основной сюжет, но никто не торопит его выполнять. Вам говорят идти на север, где творится что-то странное, но вы можете отправиться туда, когда сочтёте нужным. Ненавижу, когда меня тащат по рельсам и заставляют играть определённым образом. Сюжет линеен, но в нём минимум катсцен, они короткие и это не главная мотивация играть.

[Lair Of The Leviathan] На скриншоте: Глобальная карта.

Исследуйте огромный открытый мир, находите интересные игровые области, убивайте монстров, развивайте отряд и двигайтесь на север — навстречу опасностям и славе.

Пока это всё, а я возвращаюсь к работе над трейлером.

А теперь описание в Steam:

Участвуйте в сложных тактических боях, используя десятки способностей. У каждого бойца они свои, и только от вас зависит, как ими воспользоваться.

Исследуйте мир, наполненный персонажами, заданиями и сюжетными линиями. По мере развития сюжета открываются новые квесты, здания и варианты развития. Чем больше вы исследуете мир, тем больше персонажей и заданий открывается, что даёт ещё больше возможностей для исследования, и всё это визуально отражается в окружении.

[Lair Of The Leviathan] На скриншоте: Поселение Coldspire Peake.

Нелинейный сюжет позволяет идти куда глаза глядят. Мир наполнен заданиями и подземельями, причём последние могут быть как мелкими пещерками с несколькими монстрами, так и многоэтажными подземными комплексами.

По мере развития авантюристов откроются новые варианты снаряжения и способы выполнения заданий, не говоря уж о новых способностях! Выбирайте из множества персонажей со своими способностями, навыками и сюжетными линиями. Собирая новые материалы, вы сможете улучшить снаряжение, которое повысит характеристики персонажей и откроет новые боевые возможности.

[Lair Of The Leviathan] На скриншоте: Навигация по городу.

Особенности проекта

  • Десятки созданных вручную игровых областей: глубокие подземелья, мрачные болота, тёмные леса, крошечные фермерские деревушки и лагеря гоблинов.
  • Огромный открытый мир, который можно исследовать как хочется.
  • Отряд развиваемых персонажей с навыками, классами, заданиями и сюжетными линиями.
  • Сотни различных врагов с уникальными способностями.
  • Пошаговые сражения.
  • Мир, который меняется в зависимости от выполненных заданий и персонажей в отряде.
[Lair Of The Leviathan] На скриншоте: Подземелье.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-27 в 13:49). Ответов: 550.
Хроники Миртаны: Архолос на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2024-04-27 в 13:02). Ответов: 52.
Вопросы и ответы по игре на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-04-27 в 09:22). Ответов: 30.
Джош Сойер о сериале Amazon и Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-27 в 00:35). Ответов: 16.
The Last Spell на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-26 в 19:21). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-26 в 15:04). Ответов: 7465.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-26 в 13:46). Ответов: 23.
[В разработке] Plague Lords на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-04-26 в 03:52). Ответов: 4.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Remake на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил katarn (2024-04-25 в 16:32). Ответов: 33.
Гвидо Хенкель о Realms of Arkania на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-25 в 12:29). Ответов: 32.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

He chose his life clearmindly. Two options presented themselves to him… And he chose the one he thought was right. Perhaps it is the one that hurt him the most.

Olov, Winter Voices