Несколько слов о боевой системе Solasta 2

Несколько слов о боевой системе Solasta 2.

Разработчики пошаговой ролевой игры Solasta 2 поделились словоблудием подробностями об одной из важнейших составляющих проекта — боевой системе.

[Solasta 2] На скриншоте: Бросок инициативы.

В целом, она останется неизменной — это всё то же пошаговое перемещение по клеткам. Однако Unreal Engine 5 обрабатывает перемещение персонажей несколько иначе, и в результате они направляются к точке назначения кратчайшим путём, не проходя через центр каждой клетки. Разработчики отмечают улучшение естественности визуализации перемещения персонажей, при том, что результат по факту не меняется. Вне боя персонажи перемещаются свободно — по щелчку мыши или при помощи WASD/геймпада. Подробнее о способах управления расскажут позднее.

[Solasta 2] На скриншоте: Перемещение по клеткам.

Кроме того, разработчики отметили, что в оригинальной Solasta необходимая в бою информация была рассредоточена по всему интерфейсу, при этом её приходилось искать, а иногда и расшифровывать, что мешало новичкам в освоении игры. Разумеется, в продолжении это постараются исправить. На одном из скриншотов показаны шансы на попадание, однако в будущем разработчики рассмотрят возможность скрыть её — в зависимости от настроек сложности и знания конкретного монстра (точнее — его класса брони).

[Solasta 2] На скриншоте: Шанс попадания в бою.
[Solasta 2] На скриншоте: Подробная информация по атаке.
[Solasta 2] На скриншоте: Павший соратник.

Разумеется, как и во всех подобных случаях, следует помнить, что интерфейс ещё не раз пересмотрят.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-02-08 в 20:11). Ответов: 23.
Возрождение CRPG, часть вторая: Might & Magic VI на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Totktospit (2025-02-08 в 19:58). Ответов: 4.
Сбор отряда в RPG в первом прохождении на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-02-08 в 18:48). Ответов: 27.
Caves of Lore на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-02-08 в 17:32). Ответов: 18.
Прокачка в РПГ на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-02-08 в 16:50). Ответов: 71.
Предлагаем сеттинги на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-02-08 в 15:46). Ответов: 96.
Digital Antiquarian о Fallout на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил Totktospit (2025-02-08 в 15:15). Ответов: 40.
Гоп-стоп, мы подошли из-за угла.... на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-02-08 в 13:29). Ответов: 22.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2025-02-08 в 05:32). Ответов: 12.
[В разработке] Hibernaculum на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил s1YZlJJz47GDeReyIVsi (2025-02-08 в 01:14). Ответов: 32.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Nobody will try to figure out if you’re made of glass or of metal. When you’ll show your strength, you’ll find company of those who want to steal it from you; but your weakness, you’ll be all alone with it.

Weaver Okhr, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».