Несколько слов о сюжете и игровом мире основанной на SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn

Несколько слов о сюжете и игровом мире основанной на SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn.

Разработчик основанной на SRD 3.5 пошаговой ролевой игры Revenge of the Firstborn рассказал о завязке сюжета и общих принципах повествования в игре, пообещав разбавить шаблонность D&D-подобного мира интересными нюансами (примерно то же обещали Obsidian в Pillars of Eternity, да).

Как я обещал в прошлом месяце, поговорим об игровом мире Revenge of the Firstborn и заинтересовавших игроков механиках. Надеюсь, всё это не скатится в скучный рассказ о сотворении мира!

О Перворождённых

Самое распространённое заблуждение связано с названием игры. Перворождённые — не какие-то наследники престола. Речь идёт о бессмертных существах, которых в начале времён сотворили боги.

У Перворождённых была сила, сопоставимая с могуществом самих богов. В итоге Перворождённые нарушили единственную заповедь — не создавать жизнь, что привело к серьёзным последствиям. Поэтому вы можете выбрать персонажа созданной как богами, так и Перворождёнными расы.

Предрассудки между созданными богами и Перворождёнными расами за тысячелетия утихли, но вы всё рано повстречаете персонажей, считающих, что созданные непослушанием Перворождённых расы недостойными даже презрения.

За проступок Перворождённых заключили в темницу, хотя как это удалось — ведомо одним лишь богам. По ходу игры предстоит решить, стоит ли овладеть этим знанием или сокрыть, помешав другим желающим обрести его. Вы встретите множество фракций, стремящихся использовать это знание в своих целях, и решите, помогать ли им в этом.

Привычное... с изюминкой

В любых играх на основе открытых правил D&D мне всегда нравилась привычность бестиария и магической системы. Ты примерно представляешь возможных противников, их поведение и возможности — и в этом своя прелесть. В Revenge of the Firstborn я постарался немного отойти от шаблонов, добавив несколько неожиданных поворотов, объясняющих это привычное положение вещей. Почему дварфы и эльфы не любят друг друга? В D&D это обычно объясняется тем, что так было во «Властелине колец», и этого достаточно. В Revenge of the Firstborn есть вполне конкретная причина, раскрывающаяся по ходу прохождения игры. И это лишь пример стремления к некоторой новизне мира на основе знакомых правил.

Песочница?

Один из вопросов: насколько игра следует формуле «песочницы». Это определённо не уровень Skyrim, где можно просто пойти в любую сторону — я разрабатываю игру так, чтобы основная сюжетная линия имела чёткую структуру, с максимально возможным количеством выборов и последствий (главный выбор — помогать или препятствовать поискам Перворождённых). Я хочу, чтобы для прохождения основной сюжетной линии пришлось выполнить некоторые побочные задания, как следует прокачав персонажа.

В большинстве крупных городов будет чем заняться. Короткие цепочки заданий не обязатаельно связаны с основным сюжетом, но обычно содержат достаточно наполнения на несколько часов. Также по миру разбросаны случайные подземелья, бросающие вызов отряду игрока и предлагающие редкую добычу.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И его главный конкурент — Инос.
И его главный конкурент — Инос.

Сообщения на форуме | новые

Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-14 в 20:04). Ответов: 2422.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не можешь нести груз — изобрети колесо. Не можешь поймать еду — изобрети копьё. Ограничения! Нет ограничений, нет прогресса. Нет прогресса — культура гниёт!

Мордин, Mass Effect 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».