[The Age of Decadence] Март, 2013

В очередном ежемесячном отчёте о проделанной работе Винс говорил преимущественно об изменениях, которые ожидают нас в будущей публичной беты (R4). Но не только о ней. Во-первых, Iron Tower Studio удалось подписать соглашения о распространении игры с тремя крупнейшими сервисами цифровой дистрибьюции: Steam, Gamers Gate и Good Old Games. Во-вторых, количество предзаказов достигло астрономической цифры в 700 единиц.

А теперь о R4:

Игра была значительным образом переработана. Да-да, опять *вздох*. Одно из существенных изменений коснулось системы создания персонажа. Отныне характеристики не влияют на начальные значения навыков. Вместо этого они добавляют очки навыков для каждой категории навыков — боевых и небоевых. Таким образом, Сила, Ловкость и Телосложение добавляют «боевых очков», а Восприятие, Интеллект и Обаяние — «небоевых». Формула такова: (Характеристика-4)*5.

Например, вы хотите создать сильного, выносливого, но тупого и уродливого ублюдка. Сил 8, Лов 8, Тел 8, Вос 6, Инт 4, Об 4. Вы получите 70 «боевых» очков и только 20 «небоевых». Согласитесь, создание персонажа стало намного более интересным?

Отбрасывание перестало быть пассивным свойством молотов, вместо этого была введена специальная атака, которая исправила главную (и, возможно, единственную) проблему молотов — отбрасывание противников тогда, когда вам это не нужно.

Множество других изменений коснулось точных атак, уклонения, блокирования атак, ремесла, доступа к инвентарю во время боя, навыков, описаний и других игровых аспектов.

О заключительной части игры:

Обычно это самая скучная часть игры. Все задания выполнены, все решения приняты, персонаж раскачан до предела и увешан лучшим снаряжением, пора закругляться. Мы пытаемся добавить остроты заключительной части игры. Это не должно быть фазой, когда всё перестаёт быть интересным, напротив, всё начинает закручиваться сильнее, а вы сидите и думаете «Что за дерьмо? Какого хрена мне теперь делать?».

Я бы сравнил такой подход с воронкой. В начале игры у вас есть всего несколько вариантов действий и вы не видите всей картины в целом, вы никто, никого не волнует ваше мнение. Затем ваш авторитет начинает расти, с ним растёт и ваша власть, количество доступных вам действий увеличивается, вы всё лучше начинаете понимать происходящее вокруг вас. К моменту достижения заключительной части игры у вас будет ещё больше вариантов и новый взгляд на события (вы можете начать сомневаться в истинности того, что раньше казалось предельно ясным).

*Дополнительные* локации:

Некоторые локации требуют особых предметов или присутствия с вами определённых NPC. Например, если вы убьёте Эсбенуса (предводителя налётчиков из демки), не произойдёт одно из событий, и вы будете вынуждены остановиться на полпути при исследовании одной из локаций, поэтому вам придётся солгать одному уважаемому человеку. Нет, мы не уговариваем вас не убивать Эсбенуса, но если вы сделаете это, будут последствия.

На форуме Iron Tower Studio вы можете изучить скриншоты и описания одной из таких «дополнительных» локаций, Библиотеки Саросса.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С установленным имплантатом.
С установленным имплантатом.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-25 в 21:55). Ответов: 3812.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Vince (2025-12-25 в 21:52). Ответов: 70.
Disco Elysium на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-25 в 20:45). Ответов: 156.
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:37). Ответов: 24.
[Fallout 2] Fallout: Sonora на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:01). Ответов: 31.
[В разработке] Descent of Lunaris на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:54). Ответов: 4.
Knights of the Chalice 2 на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:50). Ответов: 23.
RPG 2025 года. Хоть что-нибудь кому-нибудь понравилось? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-25 в 10:23). Ответов: 68.
Grimoire на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 08:37). Ответов: 79.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-24 в 18:15). Ответов: 34.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Нет ничего более настоящего и живого, чем история. А всё настоящее и живое может умереть или быть разрушено. Искажено. Забыто… Но пока я ношу эти истории с собой, они не будут забыты.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».