[The Age of Decadence] Март, 2013

В очередном ежемесячном отчёте о проделанной работе Винс говорил преимущественно об изменениях, которые ожидают нас в будущей публичной беты (R4). Но не только о ней. Во-первых, Iron Tower Studio удалось подписать соглашения о распространении игры с тремя крупнейшими сервисами цифровой дистрибьюции: Steam, Gamers Gate и Good Old Games. Во-вторых, количество предзаказов достигло астрономической цифры в 700 единиц.

А теперь о R4:

Игра была значительным образом переработана. Да-да, опять *вздох*. Одно из существенных изменений коснулось системы создания персонажа. Отныне характеристики не влияют на начальные значения навыков. Вместо этого они добавляют очки навыков для каждой категории навыков — боевых и небоевых. Таким образом, Сила, Ловкость и Телосложение добавляют «боевых очков», а Восприятие, Интеллект и Обаяние — «небоевых». Формула такова: (Характеристика-4)*5.

Например, вы хотите создать сильного, выносливого, но тупого и уродливого ублюдка. Сил 8, Лов 8, Тел 8, Вос 6, Инт 4, Об 4. Вы получите 70 «боевых» очков и только 20 «небоевых». Согласитесь, создание персонажа стало намного более интересным?

Отбрасывание перестало быть пассивным свойством молотов, вместо этого была введена специальная атака, которая исправила главную (и, возможно, единственную) проблему молотов — отбрасывание противников тогда, когда вам это не нужно.

Множество других изменений коснулось точных атак, уклонения, блокирования атак, ремесла, доступа к инвентарю во время боя, навыков, описаний и других игровых аспектов.

О заключительной части игры:

Обычно это самая скучная часть игры. Все задания выполнены, все решения приняты, персонаж раскачан до предела и увешан лучшим снаряжением, пора закругляться. Мы пытаемся добавить остроты заключительной части игры. Это не должно быть фазой, когда всё перестаёт быть интересным, напротив, всё начинает закручиваться сильнее, а вы сидите и думаете «Что за дерьмо? Какого хрена мне теперь делать?».

Я бы сравнил такой подход с воронкой. В начале игры у вас есть всего несколько вариантов действий и вы не видите всей картины в целом, вы никто, никого не волнует ваше мнение. Затем ваш авторитет начинает расти, с ним растёт и ваша власть, количество доступных вам действий увеличивается, вы всё лучше начинаете понимать происходящее вокруг вас. К моменту достижения заключительной части игры у вас будет ещё больше вариантов и новый взгляд на события (вы можете начать сомневаться в истинности того, что раньше казалось предельно ясным).

*Дополнительные* локации:

Некоторые локации требуют особых предметов или присутствия с вами определённых NPC. Например, если вы убьёте Эсбенуса (предводителя налётчиков из демки), не произойдёт одно из событий, и вы будете вынуждены остановиться на полпути при исследовании одной из локаций, поэтому вам придётся солгать одному уважаемому человеку. Нет, мы не уговариваем вас не убивать Эсбенуса, но если вы сделаете это, будут последствия.

На форуме Iron Tower Studio вы можете изучить скриншоты и описания одной из таких «дополнительных» локаций, Библиотеки Саросса.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Два... мага — это сила.
Два... мага — это сила.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-21 в 16:50). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-07-21 в 14:44). Ответов: 113.
Винс Веллер об играх Iron Tower Studio на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-21 в 14:38). Ответов: 13.
Underworld Ascendant на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-21 в 13:16). Ответов: 79.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-21 в 13:07). Ответов: 69.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-07-21 в 10:27). Ответов: 5454.
Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-21 в 09:53). Ответов: 32.
Urban Strife на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-20 в 22:20). Ответов: 76.
The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-20 в 21:08). Ответов: 28.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-20 в 17:09). Ответов: 1986.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время кажется бесконечным, когда ты молод. Месяц — долгий срок, год длится целую жизнь... Странное ощущение, когда осознаёшь, как мало тебе осталось.

Гейл, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».