В «бродилке по подземельям» Monomyth появились навыки поиска и рыбалки

В «бродилке по подземельям» Monomyth появились навыки поиска и рыбалки.

Разработка «духовной наследницы» Ultima Underworld и Arx Fatalis, «бродилки по подземельям» Monomyth, идёт полным ходом и стремительно приближается к полноценному раннему доступу в Steam. В минувшем месяце стараниями Rat Tower Studio в игре появились навыки поиска и рыбалки.

После фестиваля «Играм быть» в Steam у меня наконец-то появилось время добавить в игру одну из популярнейших второстепенных механик Ultima Underworld, а именно рыбалку. Рыбалка в Monomyth относительно проста: забрасываете наживку, ждёте клёва и подсекаете. Требования к реакции зависят от редкости рыбы. Однако по-настоящему увлекательным процесс становится лишь благодаря метаигре. Есть несколько видов рыбы, и каждый обладает положительными и отрицательными эффектами в зависимости от способа приготовления. Обычно рыбу стоит пожарить, но можно попробовать и сырую. Употребление некоторых видов рыбы позволяет медленно восстанавливать здоровье, более редкие обладают и другими полезными свойствами. Улов зависит от множества факторов, среди которых вероятность поймать рыбу конкретного вида. Одна водится только в определённых регионах, другая — лишь в отдельных водоёмах. Кроме того, в некоторых местах можно выловить предметы, но лишь раз за игру. Надеюсь, рыбалка позволит с удовольствием отвлечься от блуждания в подземельях и обеспечит вас полезным предметами, которые впишутся в ваш игровой стиль.

Наконец, я добавил навык поиска. Он используется для выделения объектов и секретов в игре. Чем выше навык, тем больше секретных объектов будет обнаружено. Поиск работает в определённом радиусе, зависящем от уровня навыка. Кроме того, он улучшает видимость в темноте. Тем не менее, для его применения понадобится много концентрации — ресурса, аналогичного выносливости [stamina] для магии. Навык можно активировать лишь при полной шкале концентрации.

Я наверняка обновлю демо-версию ещё разок, чтобы добавить в неё рыбалку и поиск, однако в демке нет водоёмов, так что таланты рыболова получится опробовать лишь в раннем доступе.

Помимо этого, разработчик внёс множество правок в разные аспекты игры, среди которых и боевая система. Сражения стали заметно сложнее, противники гораздо чаще пользуются магией и уворачиваются от атак. Добавлены три новых типа врагов: скелеты-воины, костяные маги и некроманты, а на подходе ещё один.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В прикиде Альмалексии.
В прикиде Альмалексии.

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 10:32). Ответов: 563.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-15 в 23:49). Ответов: 340.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-06-15 в 20:09). Ответов: 5302.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.
Avernum 2: Crystal Souls на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:24). Ответов: 25.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

We cannot control everything. Or determine everything. But we can feel what something does to us.

Pwyll, Drova — Forsaken Kin

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».