В «бродилке по подземельям» Monomyth появились навыки поиска и рыбалки

В «бродилке по подземельям» Monomyth появились навыки поиска и рыбалки.

Разработка «духовной наследницы» Ultima Underworld и Arx Fatalis, «бродилки по подземельям» Monomyth, идёт полным ходом и стремительно приближается к полноценному раннему доступу в Steam. В минувшем месяце стараниями Rat Tower Studio в игре появились навыки поиска и рыбалки.

После фестиваля «Играм быть» в Steam у меня наконец-то появилось время добавить в игру одну из популярнейших второстепенных механик Ultima Underworld, а именно рыбалку. Рыбалка в Monomyth относительно проста: забрасываете наживку, ждёте клёва и подсекаете. Требования к реакции зависят от редкости рыбы. Однако по-настоящему увлекательным процесс становится лишь благодаря метаигре. Есть несколько видов рыбы, и каждый обладает положительными и отрицательными эффектами в зависимости от способа приготовления. Обычно рыбу стоит пожарить, но можно попробовать и сырую. Употребление некоторых видов рыбы позволяет медленно восстанавливать здоровье, более редкие обладают и другими полезными свойствами. Улов зависит от множества факторов, среди которых вероятность поймать рыбу конкретного вида. Одна водится только в определённых регионах, другая — лишь в отдельных водоёмах. Кроме того, в некоторых местах можно выловить предметы, но лишь раз за игру. Надеюсь, рыбалка позволит с удовольствием отвлечься от блуждания в подземельях и обеспечит вас полезным предметами, которые впишутся в ваш игровой стиль.

Наконец, я добавил навык поиска. Он используется для выделения объектов и секретов в игре. Чем выше навык, тем больше секретных объектов будет обнаружено. Поиск работает в определённом радиусе, зависящем от уровня навыка. Кроме того, он улучшает видимость в темноте. Тем не менее, для его применения понадобится много концентрации — ресурса, аналогичного выносливости [stamina] для магии. Навык можно активировать лишь при полной шкале концентрации.

Я наверняка обновлю демо-версию ещё разок, чтобы добавить в неё рыбалку и поиск, однако в демке нет водоёмов, так что таланты рыболова получится опробовать лишь в раннем доступе.

Помимо этого, разработчик внёс множество правок в разные аспекты игры, среди которых и боевая система. Сражения стали заметно сложнее, противники гораздо чаще пользуются магией и уворачиваются от атак. Добавлены три новых типа врагов: скелеты-воины, костяные маги и некроманты, а на подходе ещё один.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Причём не самый слабый из своей братии.
Причём не самый слабый из своей братии.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Лишь дорога смогла излечить меня от этих мыслей. Но, почему-то, я раз за разом возвращаюсь в своих странствиях к дому, в котором когда-то жил. К женщине, которую я любил… К дочери, которую толком не знаю, и которая не знает меня. Я наблюдаю за ними издалека, так как у меня нет права возвращаться в их жизни. Мора, моя дочь… Не уверен, чем она стала для меня — самой большой ошибкой в жизни или лучшим, что после меня останется на свете.

Грейбор, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».