[В разработке] Space Wreck — постапокалиптическая космическая RPG

[В разработке] Space Wreck — постапокалиптическая космическая RPG.

Больше года назад в Steam вышла демка вдохновлённой Fallout постапокалиптической космической ролевой игры Space Wreck. Однако в феврале этого года в связи с известными политическими событиями разработчик решил закрыть доступ к демке и, вероятно, покупке игры в России и Белоруссии.

Вчера объявили дату выхода в «Ранний доступ» полной версии игры. Полной — значит именно то, что игра проходится от начала до конца, и в этом не отличается от будущего релиза, но кишит сонмами ошибок и прочими прелестями ранних доступов. И дата эта: 5 декабря 2022 года.

А теперь давайте познакомимся с проектом поближе, чтобы понять, зачем вообще про него стоило писать:

Space Wreck: Космический корабль.

Вдохновлённая классическими изометрическими ролевыми играми западной школы (Fallout, Fallout 2, Arcanum), эта хардкорная RPG переносит место действия в космос, спустя 20 лет после крупного конфликта на почве разработки астероидов.

  • Игра построена на классических компонентах ролевого жанра;
  • включает исследование космоса в постапокалиптических декорациях;
  • сосредоточена на отыгрыше роли (временами слишком!);
  • в ней можно потерпеть неудачу, ведь каждая проблема решается множеством способов;
  • сражения абсолютно не обязательны.

Отыгрыш роли

Это важнейшая часть игры — можно играть любым персонажем, каким захотите. Талантливым дипломатом, хитрым хакером, буйствующим хулиганом или кем-то другим. Решать вам — создавайте персонажа, распределяйте очки и делайте свой выбор.

Space Wreck: Проверка навыка в диалоге.

Создавая персонажа, приготовьтесь не только к новым возможностям, но и ограничениям. Например, персонажи с низким обаянием могут столкнуться с необщительностью NPC, а плохие разговорные навыки означают, что ваш персонаж застенчивый интроверт, не способный самостоятельно подать голос. Не хватает компьютерных навыков? Приготовьтесь к «я что-то нажала и всё сломалось». Не умеете обращаться с инструментом? Что ж, ваши растущие не оттуда руки могут их испортить. Но «слишком хорошо» тоже не всегда хорошо — невероятно сильный качок вряд ли протиснется в вентиляционное отверстие, а значит не узнает, куда оно ведёт. И таких примеров много. Игровой процесс меняется в зависимости от характеристик персонажа.

Вариативность

Любую проблему можно решить множеством способов, обычно завязанных на навыки и способности персонажа. Пользуйтесь сильными сторонами, компенсируйте слабые. NPC отказывается помочь? Взломайте компьютер и шантажируйте компроматом. Или просто ограбьте — предметы при персонаже всегда реалистично лежат в его инвентаре. Обычно у каждого задания 3-8 вариантов решения. И каждый может привести к другим событиям в будущем или на финальных слайдах игры.

Space Wreck: Переодевание.

Выборы и последствия

Выборы имеют значение. Даже вражда с игровыми персонажами может принести пользу. Воспользуйтесь простым решением сейчас, и, возможно, впоследствии оно обернётся большими проблемами. Так вы придёте к уникальной концовке, отражающей судьбу вашего персонажа и встреченных им.

Открытый мир

У вас есть цель, но путь к ней зависит от вас. Игровой мир максимально открыт (в конце концов, вы на космическом корабле). Нет единственно правильного пути к победе. Зная, куда идти и что делать, вы можете попытаться сломить ход истории. Не забывайте о возможности решать проблемы множеством способов.

Space Wreck: Очки действия.

Неограниченное (пусть и необязательное) насилие

Можно пройти игру, никого не убив. Сражаться необязательно. Но выбрав путь насилия, вы не встретите бессмертных сюжетных персонажей — любого можно убить.

Space Wreck: Стрельба.

Пошаговый бой

Сражения проходят в старом добром пошаговом режиме с сеткой, очками действий и бросками кубиков.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-11-05 в 03:04). Ответов: 3420.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-11-05 в 01:03). Ответов: 9061.
Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-11-04 в 20:12). Ответов: 196.
Смута на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-11-04 в 17:11). Ответов: 82.
[В разработке] Urban Strife на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-11-04 в 17:07). Ответов: 48.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-11-04 в 16:15). Ответов: 139.
The Black Grimoire: Cursebreaker на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-11-03 в 17:59). Ответов: 11.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-11-01 в 18:54). Ответов: 63.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-10-31 в 17:27). Ответов: 1350.
[Dragon Age: Origins] Прохождение игры на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-10-31 в 17:14). Ответов: 102.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».