[В разработке] Veil of the Witch — «ответвление» Lost Eidolons

[В разработке] Veil of the Witch — «ответвление» Lost Eidolons.

Разработчики пошаговой тактической RPG Lost Eidolons рассказали о планах выпустить «роглайт-ответвление» Lost Eidolons: Veil of the Witch.

Мы называем эту игру «ответвлением» (а не продолжением), поскольку у неё много общего с Lost Eidolons — вы даже встретите несколько знакомых персонажей — но игровой процесс и общая подача существенно различаются.

Что такое Veil of the Witch?

Это пошаговая тактическая ролевая игра с элементами «роглайта». Действие игры разворачивается в том же мире вскоре после событий оригинальной Lost Eidolons. Тем не менее, это отдельная игра, и знакомство с оригиналом для неё не требуется.

Поклонники Lost Eidolons заметят, что новая игра стала более цельной и сосредоточенной на игровом процессе, предлагающей больше хорошего и меньше плохого.

Новичков же ждёт проработанный мир и персонажи, стремительная и жестокая боевая система, а также затягивающий игровой процесс, выделяющий Lost Eidolons на фоне других игр этого жанра.

Что изменилось со времён Lost Eidolons?

Одним словом: скорость. Lost Eidolons была линейной сюжетной ролевой игрой, которая раскрывалась не сразу. Veil of the Witch — напротив, быстрая, сосредоточенная на игровом процессе игра, которая сразу берёт быка за рога. Одно из заметнейших нововведений — мы отказались от огромных деревьев классовых навыков, в которых самое интересное начинается лишь спустя 30 часов игры.

В Veil of the Witch всё гораздо проще. У каждого персонажа может быть лишь один класс со строго определёнными наборами оружия и брони, и выверенным игровым процессом. Развитие и выбор никуда не делись (навыки, улучшение снаряжения и так далее), но в целом игра стала гораздо насыщеннее.

Мы также изменили боевую систему, да и в целом структура Veil of the Witch радикально отличается от Lost Eidolons. Подробнее расскажу позднее, а пока отмечу, что я страстный поклонник Hades и Slay the Spire, во многом повлиявших на Veil of the Witch.

В результате игровой процесс заметно «уплотнился», стало больше азарта, тактической глубины и творческой свободы.

[Lost Eidolons: Veil of the Witch] Сражение.

Всё это, впрочем, не означает, что мы наплевали на сюжет — скорее придерживаемся правила, что всё гениальное просто. Мы предлагаем отличный игровой мир, полюбившихся персонажей, а теперь и новый подход к повествованию, который, как мы надеемся, понравится вам куда больше.

Кроме того, мы изменили художественное оформление интерфейса и персонажей.

[Lost Eidolons: Veil of the Witch] Изменение в художественном дизайне.

Почему не Lost Eidolons 2?

Мы долго обсуждали этот вопрос, но на самом деле всё довольно просто. Мы гордимся Lost Eidolons, но не все элементы игрового процесса нам удались — и это заметили многие. Изучая отзывы, мы отметили два основных момента:

  • Во-первых, игрокам понравились сюжет и персонажи в целом, но их реализация местами хромала, они казались непоследовательными.
  • Во-вторых, игрокам в целом понравилась боевая система, однако они отметили, что в развитии персонажей мало действительно значимых выборов, а сражения излишне жестоки.

Взвесив все за и против, мы решили попробовать что-нибудь новенькое на уже имеющемся движке, заодно упростив подход к повествованию. Кроме того, мне всегда хотелось привнести в пошаговые тактики элементы «роглайта». Именно поэтому мы делаем «ответвление», а не продолжение.

[Lost Eidolons: Veil of the Witch] Отряд персонажей.

И сразу скажу, что это не дополнение и не попытка срубить бабла по-быстрому. Мы стремимся сделать отличную ролевую игру с огромной глубиной и реиграбельностью.

Ранний доступ к Veil of the Witch начнётся в 2024 году.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Project Afterfall (Thea) на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-06 в 12:03). Ответов: 19.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-06 в 11:13). Ответов: 1104.
[В разработке] 8 More Lives на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-06 в 05:15). Ответов: 4.
[В разработке] Rogue Elements на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Indietiative (2026-11-06 в 01:39). Ответов: 5.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-06 в 01:10). Ответов: 8.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 22:08). Ответов: 1833.
Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-11-05 в 21:31). Ответов: 17.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-05 в 21:30). Ответов: 323.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-05 в 20:03). Ответов: 17.
[В разработке] Tuoni на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 13:57). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Многие народы давно погибли, их дома обратились в пыль, их тела стали прахом. И только предания могут рассказать об их победах и поражениях, страхах и радостях. Хотел бы я услышать предания, которые останутся после нашей гибели...

Сказитель, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».