Новости компьютерных ролевых игр 1)

Ролевая тактика STAR WARS Zero Company получила трейлер с игровым процессом

Ролевая тактика STAR WARS Zero Company получила трейлер с игровым процессом

В августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика STAR WARS Zero Company. Игру анонсировали довольно давно, но долгое время информации о ней было исчезающе мало, но теперь некоторое представление об игре составить уже можно.

... Читать дальше

Анонсирована ролевая тактика Expeditions: Samurai

Анонсирована ролевая тактика Expeditions: Samurai

Компания выходцев из Logic Artists под названием Campfire Cabal объявила о разработке Expeditions: Samurai. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после закрытия Logic Artists в начале 2022 года в сентябре того же года появилась новая студия Campfire Cabal, которая тоже едва не закрылась, однако теперь она объявила о создании новой игры серии Expeditions. Expeditions: Samurai должна выйти уже в первом квартале 2027 года, но перед этим она помаринуется в раннем доступе.

... Читать дальше

Анонсирован пошаговый «блоббер» Heroes of the Underworld

Анонсирован пошаговый «блоббер» Heroes of the Underworld

В 2027 году выйдет пошаговая «бродилка по подземельям» с весьма специфическим визуальным стилем Heroes of the Underworld. По словам разработчика, он вдохновлялся Might & Magic III–VIII, но несмотря на это, время полного прохождения игры оценивается в 5–10 часов.

... Читать дальше

Вышла Gothic Remake

Вышла Gothic Remake

Несколько часов назад вышла Gothic Remake — и уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает — игроки предсказуемо жалуются на оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и на обновлённую механику взлома замков.

... Читать дальше

Вышел графический «рогалик» Broken Crown для Commodore 64

Вышел графический «рогалик» Broken Crown для Commodore 64

Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до версии 1.0 добрался бесплатный Broken Crown, «вдохновлённый классическими бродилками по подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore 64 (поиграть можно как на эмуляторе, так и на реальном «железе»).

... Читать дальше

«Ведьмак 3» получит новое дополнение «Баллады прошлого»

«Ведьмак 3» получит новое дополнение «Баллады прошлого»

CD Projekt RED анонсировали дополнение для третьего «Ведьмака», о котором так долго ходили слухи. Вот только помимо названия «Баллады прошлого» о нём почти ничего не известно, а что известно — не из приятного.

... Читать дальше

Анонсирована «вампирская RPG» Nighthawks

Анонсирована «вампирская RPG» Nighthawks

Осенью 2026 года выйдет (но это не точно) профинансирования на Kickstarter ролевая (и это не точно) игра о вампирах Nighthawks от Ричарда Коббетта (Sunless Sea/Sunless Skies) сотоварищи. Описание игры предсказуемо отсылает к Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а вот видео игрового процесса — к Disco Elysium (тег «визуальная новелла» в Steam не просто так).

... Читать дальше

Вышла ролевая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus II — многих игроков она не порадовала

Вышла ролевая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus II — многих игроков она не порадовала

А пока любители вахотактик ждут Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, им уже (не)доступно другое продолжение — Warhammer 40,000: Mechanicus II, получившее «смешанные» отзывы в Steam: игроки отмечают, что игра гораздо хуже первой части.

... Читать дальше

Вышла «подводная» тактическая ролевая игра Tale of Silent Depths

Вышла «подводная» тактическая ролевая игра Tale of Silent Depths

Пару дней назад вышла вдохновлённая всем известными играми пошаговая тактическая ролевая игра Tale of Silent Depths, в которой предстоит исследовать подводный мир на собственной субмарине. Разумеется, без процедурной генерации и Лавкрафта — никуда.

... Читать дальше

Изометрическая пошаговая ролевая игра Melted Kingdoms отправит в фэнтезийный постапокалипсис

Изометрическая пошаговая ролевая игра Melted Kingdoms отправит в фэнтезийный постапокалипсис

В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса Melted Kingdoms, и если визуальное оформление наводит на мысли о Fallout — это не случайно. Проектом занимается украинский разработчик-одиночка Дмитрий Tinaynox Новосов.

... Читать дальше

Тестирование финальной версии русскоязычной локализации Colony Ship и новые подробности Heralds of the Third Apocalypse

Тестирование финальной версии русскоязычной локализации Colony Ship и новые подробности Heralds of the Third Apocalypse

Винс Веллер вернулся с новыми подробностями и скриншотами своего нового проекта Heralds of the Third Apocalypse, а также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации Colony Ship уже тестируется.

... Читать дальше

Deadvale — ролевой боевик с акцентом на физике и моральных дилеммах

Deadvale — ролевой боевик с акцентом на физике и моральных дилеммах

Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но описание и трейлер демонстрируют иное, что не всегда а почти всегда плохо. Выглядит Deadvale не совсем ужасно, но и хорошего мало — видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.

... Читать дальше

Ролевой боевик Asterfel обещает воплотить лучшие черты «Готики» и «Ведьмака»

Ролевой боевик Asterfel обещает воплотить лучшие черты «Готики» и «Ведьмака»

Ещё один вдохновлённый «Готикой» и «Ведьмаком» ролевой боевик Asterfel анонсировали ещё в августе прошлого года. Дата выхода не объявлена, но можно поучаствовать в тестировании игры, а заодно и оценить перенос характерных черт оригинала от почившей Piranha Bytes.

... Читать дальше

Польская «Готика» Ashes of Kardoria может выйти уже совсем скоро

Польская «Готика» Ashes of Kardoria может выйти уже совсем скоро

На 2 квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с выборами и последствиями» Ashes of Kardoria, которая, как это часто бывает, описанием и скриншотами вызывает ассоциации с культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их перерождения не то чтобы много.

... Читать дальше

В разработке находится Harrowed World: Portents In Red — бюджетный «клон» Vampire: The Masquerade — Bloodlines

В разработке находится Harrowed World: Portents In Red — бюджетный «клон» Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Наряду с ещё нескоро выходящей Nightborn, тихо и незаметно развивается столь же значительно вдохновлённый Vampire: The Masquerade — Bloodlines сюжетный ролевой проект Harrowed World: Portents In Red.

... Читать дальше

Underneath: Dwarven Artifacts — «бродилка по подземельям» в реальном времени с прокачкой через еду

Underneath: Dwarven Artifacts — «бродилка по подземельям» в реальном времени с прокачкой через еду

Tristis Oris порекомендовал обратить внимание на «бродилку по подземельям» в реальном времени (гусары, молчать!) Underneath: Dwarven Artifacts. К сожалению всё тех же бобров крыс гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.

... Читать дальше

Анонсирована вдохновлённая Daggerfall ролевая игра Broken Dagger

Анонсирована вдохновлённая Daggerfall ролевая игра Broken Dagger

В Steam появилась страница «сильно вдохновлённой The Elder Scrolls II: Daggerfall» ролевой игры Broken Dagger (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о ней, впрочем, не сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями (понять и простить) «прекрасным 3D вместо убогого 2D». Со временем игра отправится в ранний доступ, где проведёт 2–3 года, так что ждать ещё долго.

... Читать дальше

Swordhaven: Iron Conspiracy получила финальное контентное обновление

Swordhaven: Iron Conspiracy получила финальное контентное обновление

Параллельно с Kickstarter-кампанией Atom RPG 2, студия Atom Team выпустила последнее крупное обновление для прошлого проекта Swordhaven: Iron Conspiracy, призванное привести игру к состоянию, «в котором она изначально задумывалась», и которым довольны сами разработчики.

... Читать дальше

Twilight of Bronze — ASCII-«рогалик» с графическим режимом в декорациях древнего Ближнего востока

Twilight of Bronze — ASCII-«рогалик» с графическим режимом в декорациях древнего Ближнего востока

В Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в сеттинге древнего Ближнего востока Twilight of Bronze. Бесплатную версию в качестве демки можно загрузить со страницы на Itch.io — она пока обновляется, но автор предупреждает, что это может измениться.

... Читать дальше

Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari — издатель планирует выпуск ремастеров, ремейков, мерча, настолок и многого другого

Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari — издатель планирует выпуск ремастеров, ремейков, мерча, настолок и многого другого

Известное в наших кругах издательство Atari получило права на Wizardry 1–5, о чём говорит соответствующее заявление для журналистов. Права на 6–8 части остаются у японского издательства Drecom.

... Читать дальше

Вышла Never Second in Rome — историческая RPG для любителей «поиграть в Excel»

Вышла Never Second in Rome — историческая RPG для любителей «поиграть в Excel»

Вышла пошаговая «историческая игра с элементами менеджмента и RPG» Never Second in Rome, в котором игроку предстоит выступить в роли римского центуриона в армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.

... Читать дальше

Вышла вдохновлённая JRPG на RPG Maker двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir

Вышла вдохновлённая JRPG на RPG Maker двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir

Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir, разработка которой началась почти пять лет назад с желания сделать скромную RPG в духе создаваемых на RPG Maker (и это хорошо заметно). Судя по графику дальнейшей разработки, в ближайший год в игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.

... Читать дальше

Сегодня выходит вдохновлённый Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen «блоббер» The Traveller Tale

Сегодня выходит вдохновлённый Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen «блоббер» The Traveller Tale

Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра пошаговый «блоббер» The Traveller Tale. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на поверхности с городами и запоминающимися персонажами.

... Читать дальше

Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves

Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves

На 2028 год запланирован выход «бродилки по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке и боями в реальном времени About Thieves. И хотя играть в этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.

... Читать дальше

Создатель трилогии Eschalon представил новый проект — пошаговый «блоббер» The Sundered Anvil

Создатель трилогии Eschalon представил новый проект — пошаговый «блоббер» The Sundered Anvil

Я был там, Гэндальф... Ответственная за выпуск не особо известной ролевой трилогии Eschalon студия Basilisk Games представила, наконец, свой новый проект — пошаговую «бродилку по подземельям» с управлением отрядом («блоббер») The Sundered Anvil, которая выйдет уже в 2027 году. После выхода Eschalon: Book III глава студии Томас Ригсекер собирался заняться научно-фантастической RPG, но в прошлом году её окончательно отменили.

... Читать дальше

Вдохновлённая последними Might & Magic от NWC ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» вышла из раннего доступа

Вдохновлённая последними Might & Magic от NWC ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» вышла из раннего доступа

Из раннего доступа вышел отечественный клон Might & Magic VI–IX под названием «Стринги судьбы» Strings of Fate, она же — Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из «ядра» могут спать спокойно.

... Читать дальше

Ранний доступ покинула ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light

Ранний доступ покинула ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light

После почти трёх лет в раннем доступе и множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light покинула его, выйдя в Steam и EGS. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.

... Читать дальше

Вышло дополнение «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales

Вышло дополнение «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales

Ролевая тактика Wartales обзавелась очередным дополнением — «Пожары в столице», в котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и выполняя соответствующие сценарии.

... Читать дальше

Glasshouse — «дисколайк», не стесняющийся почти дословно цитировать Disco Elysium

Glasshouse — «дисколайк», не стесняющийся почти дословно цитировать Disco Elysium

Долго игнорируемая нами и «вдохновлённая такими RPG, как Disco Elysium и Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но окей) Glasshouse обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но ортодоксам жанра наверняка понравится, что в игре обещают пошаговую ролевую систему.

... Читать дальше

Вышла смесь «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown

Вышла смесь «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown

Из раннего доступа вышел гибрид «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown, в котором, среди прочего, можно записывать свои игровые сессии и делиться с другими игроками.

... Читать дальше

Вышла «бродилка по подземельям» Cralon — дебютный проект Pithead Studio Бьёрна Панкраца

Вышла «бродилка по подземельям» Cralon — дебютный проект Pithead Studio Бьёрна Панкраца

Основанная Бьёрном Панкрацем после закрытия Piranha Bytes студия Pithead Studio незаметно выпустила «бродилку по подземельям» Cralon. Немногочисленные (пока?) игроки оказались не слишком довольны, хотя и по большей части техническим исполнением игры.

... Читать дальше

Разработчики Stoneshard рассказали о следующем обновлении раннего доступа под названием Ancient Echoes

Разработчики Stoneshard рассказали о следующем обновлении раннего доступа под названием Ancient Echoes

Разработчики пребывающей в раннем доступе уже шесть лет ролевой игры Stoneshard опубликовали изменённый план разработки, в котором рассказали о запланированном на 2026 год крупном обновлении под названием Ancient Echoes. В отличие от предыдущего, оно сломает сохранения.

... Читать дальше

Хардкорная «бродилка по подземельям» Spark in the Dark отправилась в ранний доступ

Хардкорная «бродилка по подземельям» Spark in the Dark отправилась в ранний доступ

В раннем доступе вышла мрачная «бродилка по подземельям» с несколькими необычными механиками Spark in the Dark. Ждать полноценной версии придётся долго — даже по нередко весьма оптимистичным прогнозам разработчиков, ранний доступ запланирован не на привычный многим год, а минимум на два. Сейчас наполнения в игре маловато, но со временем добавят больше, вместе с тем повысив цену.

... Читать дальше

Завершилось тестирование пошагового режима Pillars of Eternity

Завершилось тестирование пошагового режима Pillars of Eternity

После почти полугодового тестирования оригинальная Pillars of Eternity получила обновление с пошаговым режимом. Ожидаемо, что переделывать игру под него не стали, однако разработчики учли опыт его внедрения в Pillars of Eternity 2, так что реализации различаются, а на форумах уже можно встретить просьбы перенести эти правки во вторую игру.

... Читать дальше

Карточная ролевая игра Sultan’s Game получит бесплатное обновление

Карточная ролевая игра Sultan’s Game получит бесплатное обновление

Если вам по нраву карточные RPG — возможно, стоит обратить внимание на Sultan’s Game, разработчики которой отчитались о миллионе проданных копий и готовятся выпустить бесплатное крупное обновление. А ещё это довольно необычный представитель своего жанра, всё же стоящий упоминания.

... Читать дальше

Анонсирован вдохновлённый классикой жанра «блоббер» The Traveller

Анонсирован вдохновлённый классикой жанра «блоббер» The Traveller

Независимая студия Mystic Dream Studios из одного человека создаёт вдохновлённую Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen ролевую игру по классическим канонам The Traveller. За последние несколько дней разработчик выпустил сразу несколько тематических видеороликов и пообещал выпустить её (в ранний доступ?) в начале мая 2026 года.

... Читать дальше

Анонсирована научно-фантастическая ролевая тактика Vaunted

Анонсирована научно-фантастическая ролевая тактика Vaunted

В 2026 году (но это, как водится, не точно) выйдет научно-фантастическая ролевая тактика Vaunted, сочетающая «пошаговое планирование и действие в реальном времени». Одной из главных особенностей разработчики называют возможность взглянуть на происходящее с разных точек зрения. И, да, опять наёмники и головорезы (куда ж без них). Визуал на любителя — но может вы как раз один из них?

... Читать дальше

Вышло «аутентичное» пошаговое ролевое воплощение «артурианы» Legends of the Round Table

Вышло «аутентичное» пошаговое ролевое воплощение «артурианы» Legends of the Round Table

Вышла очередная в плане сеттинга, но не по визуальной стилистике пошаговая ролевая игра Legends of the Round Table — как понятно из названия, это «артуриана», но в «аутентичной» средневековой оболочке.

... Читать дальше

1 2 3 ... 17 18 »

Поиск по сайту

Случайная статья

[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модульный подход к разработке уровней

2013-10-05 | Joel Burgess | m00n1ight | 6714 слов

Многие разработчики понимают основы модульных систем, некоторые экспериментировали с ними пару раз, но лишь единицы сделали на них карьеру. Мы с Нейтом из немногих, кому это удалось. Текущий проект будет уже пятым по счёту совместным делом за почти десятилетие знакомства и сотрудничества. Все проекты, включая те, над которыми мы работали ещё до сотрудничества с Bethesda, построены по принципу конструктора.

Недавно мы заметили, что между нами и коллегами множество безоговорочных истин, ожиданий и предположений, которые мы принимаем как должное. Мы пытаемся в деталях объяснить принципы работы новичкам — хороший способ систематизировать накопленные знания. Чтобы понять наш подход, полезно узнать принципы разработки Bethesda Game Studios.

Случайное из галереи

На обычных сложностях можно выбирать по цвету.
На обычных сложностях можно выбирать по цвету.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 04:50). Ответов: 6.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 04:49). Ответов: 87.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 04:47). Ответов: 31.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-07 в 01:53). Ответов: 206.
[В разработке] Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-07 в 00:30). Ответов: 0.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-06 в 23:40). Ответов: 0.
[Logic Artists] Студию расформируют на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-06 в 23:33). Ответов: 48.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-06 в 22:16). Ответов: 5212.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-06-06 в 20:33). Ответов: 2402.
A Kobold Story: Trenchcoat Adventurer на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-06 в 20:26). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я все силы трачу на то, чтобы держаться от этих теней как можно дальше, понимаешь? Это пиздец.

Керри Евродин, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».