В начале 2027 года выйдет ещё одна вдохновлённая творчеством Лавкрафта пошаговая «бродилка по подземельям» с элементами «рогаликов», и имя ей — The Deep Calls.
Не так давно на форуме кто-то сетовал на нехватку игр про корованы, точнее — их выживание, а не ограбление: трилогия Banner Saga, Vagrus — и, по большей части, всё. Однако во втором квартале 2027 года должна выйти ролевая тактика с элементами «рогаликов» The Black Breath.
Вдохновлённый MMMerge проект OpenYAMM (Open Yet Another Might and Magic) Петра Яшичека [Petr Jašíček] по осовремениванию Might & Magic 6–8 добрался до версии 1.5. OpenYAMM предлагает сыграть в последние с улучшенными текстурами, трёхмерными объектами (включая монстров — правда, пока лишь из MM6), обновлёнными эффектами заклинаний и погоды, процедурной растительностью, доработанным освещением, сглаживанием, интерфейсом и так далее.
Пару лет назад независимая студия Head Buzz Games выпустила ролевую игру, заморачиваться с названием которой не стала, описав игру предельно ёмко: Old School RPG. Её студия обновляет и по сей день, а на 2027 год запланирован выход второй части под заголовком... Old School RPG II. Источники вдохновения вы и сами знаете: The Bard's Tale, Might and Magic и Wizardry.
Чуть менее года в разработке находится страшненький (в плохом смысле) «блоббер» в мире тёмного фэнтези Demon's March, создатель которого вдохновлялся классическими сериями вроде Wizardry, Might and Magic и Bard's Tale. Вдруг во втором квартале 2027 года выйдет что-то интересное?
Опять же, в начале не такого уж теперь далёкого 2027 года выйдет вдохновлённая партийными ретро-RPG пошаговая тактическая ролевая игра Contract Terminated, чья концепция наверняка покажется знакомой поклонникам раннего творчества Ричарда Гэрриота. И, да, это наш плодовитый Dragon Dropper, ЕВПОЧЯ.
В следующем году выйдет (но это не точно) «психоделично-гримдарковая» пошаговая ролевая тактика The Prophecy of Horn (которую уже сейчас можно приобрести в VK Play) от Олега Елитенко. В последнем случае описание проекта заметно подробнее, поэтому возьмём его именно оттуда.
На 2027 год запланирован выход вдохновлённой Final Fantasy Tactics, Suikoden и Vandal Hearts пошаговой тактики с перемещением по сетке в мире тёмного фэнтези Primus Numen, демоверсия которой появилась ещё в прошлом году. Разработчик обещает возможность комбинировать два класса, а также адаптивный ИИ, который заставит игроков попотеть.
Анонсирован очевидно вдохновлённый творчеством Лавкрафта тактический [псевдо-]«рогалик» в мире тёмного фэнтези Myths from the Maw, ключевой механикой которого станет система Порчи, выводящей персонажей из-под контроля игрока. Студия готовится выйти с этим проектом на Kickstarter.
Продолжая тему цифровизации настолок, упомянем ещё и находящуюся в разработке пошаговую HeroQuest: Digital Edition, которая с первого взгляда старается поразить вайбами героического фэнтези, а заодно не попасть в бобров горстью кубов (иначе случится страшное).
Пару дней назад ранний доступ покинула ролевая тактика Frosthaven, название которой разработчики, как это часто бывает, предпочитают писать КАПСОМ. Как и в случае с Gloomhaven, это цифровое воплощение одноимённой настольной игры.
Казалось бы, ещё недавно разработчики ролевого боевика Drova — Forsaken Kin не знали, чем займутся дальше, но вот они уже анонсировали продолжение под названием Drova II — Torn Lands, в котором предсказуемо обещают всего того же, но больше и лучше.
Создатели вышедшей чуть более года назад пошаговой ролевой игры The Necromancer's Tale объявили разработку приквела в формате интерактивной книги с ролевыми элементами (вроде того же «сира Бранте») The Lich Wars.
В Steam появилась страница «симуляционного» графического «рогалика» с довольно мрачным визуальным стилем Age of Harvest, разработчик которого планирует выйти в ранний доступ как минимум на год.
Клонировавший последние части Might & Magic от 3DO «блоббер» King's Courier получил демоверсию. Что ещё важнее, в её описании разработчики рассказали о появлении в игре пошагового режима.
Анонсирована «бродилка по подземельям» Shadows of the Dungeon, которая в глазах читателей C.O.R.E. наверняка соберёт своеобразное «антибинго»: невероятно оригинальное название, отсутствие пошага, правила D&D 5e. А ещё разработчики уповают на народное финансирование. И тем не менее, как мы знаем по Legend of Grimrock, игру могут признать хорошей не благодаря, а вопреки.
Выход издаваемой Owlcat Games ролевой тактики Shadow of the Road перенесён с ноября текущего года на март следующего. Что написали об этом разработчики вы наверняка и сами догадываетесь.
В октябре своё десятилетие отмечает студия Atom Team, которая решила отпраздновать это событие, заметно обновив Atom RPG и выпустив к ней дополнение Plague Island.
В продолжение звериной темы: анонсирован «вдохновлённый настольными ролевыми играми» пошаговый тактический ролевой сайдскроллер в мире «мрачного фолк-фэнтези» Nocturnis.
Разработчик Dawn of the Mexica объявил о создании нового концептуального и не совсем традиционного графического «рогалика» Nescient, чьё визуальное оформление чем-то напоминает Space Wreck и NEO Scavenger. Ждать выхода Nescient долго — как минимум до конца 2028 года.
Анонсирована ролевая игра Warrior Quest, сочетающая всеми любимые элементы «рогаликов» с не менее любимыми отдельными шерстяными элементами ИИ. Нет, речь не о разработке с помощью ИИ, а об игровых механиках на его основе, о чём давно мечтал мсье Гортхауэр (но, вероятно, не в этом ключе). Выходит Warrior Quest уже 13 ноября, а пока доступна обновлённая лишь несколько дней назад демка.
Паропанк встречается не то чтобы часто, но им никого не удивить. А как насчёт построить вокруг него альтернативную Францию 17-го века и историю знаменитых мушкетёров? Разработчики COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers не скупятся на обещания, но цель грядущей кампании на Kickstarter весьма скромна — всего €30,000. Дальнейшие планы также обозначены: год-полтора раннего доступа и выход в конце 2027 года. Кажется, время в альтернативной вселенной разработчиков тоже течёт как-то иначе...
Вчера вышла созданная разработчиком-одиночкой (и почти бесплатная) мрачная пошаговая RPG c элементами «рогаликов» Havoc Heirs, которая за пределами визуальной эстетики не выглядит чем-то особенным, но, вероятно, сможет скрасить время в ожидании чего-то другого.
Пару недель назад обновилась вышедшая ещё в мае демоверсия ролевой тактики с продвинутым взаимодействием с окружением Calame. Зачем вам эта информация? А чтобы вы вообще знали о существовании этого проекта, выход которого запланирован до неумолимо приближающегося конца 2026 года.
Если вам всегда хотелось сыграть в научно-фантастическую и к тому же пошаговую «диаблу», то неделю назад вышла демка Impious — мрачной RPG с элементами «рогаликов», в которой вам предстоит сбежать из подземного центра принудительного перевоспитания.
Разработчики относительно популярной модификации Olympus 2207 для Fallout 2 решили выпустить отдельную игру с оригинальным названием Olympus 2249. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в эстетике оригинальной игры, воплощённой, к сожалению, в предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6 октября 2026 года, а завершить его планируется через пару лет.
Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader, чтобы, наконец, сыграть в самую полную версию игры — его выход предсказуемо перенесли с конца сентября на декабрь. Предсказуемо — потому как за неделю до его предполагаемого выхода известно о нём было всего ничего. Последнее разработчики и решили исправить.
Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия Obsidian Entertainmentперешла под крыло Bethesda. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава BethesdaДжилл Брафф обратилась к сотрудникам с открытым письмом.
Независимая студия Winged Cat Studio объявила разработку основанной на правилах Pathfinder 2nd Edition Remaster пошаговой ролевой тактики с выборами и последствиями Tales of Soravos: Ashen Company.
В конце августа в Steam появилась страница готовящейся к раннему доступу ролевой тактики о воюющих с ИИ котах-наёмниках 8 More Lives, разработчики которой вдохновлялись прежде всего Battle Brothers.
Всего пару дней назад в раннем доступе вышла «вдохновлённая Morrowind» ролевая игра в открытом мире The Lantern of the Laughless Saint — и уже собрала «очень положительное» множество отзывов в Steam. Планируется, что игра пробудет в раннем доступе менее года с обновлениями каждые одну-две недели.
В Steam появилась Last Solace — очередная пошаговая ролевая тактика о наёмниках в мире «низкого»/«тёмного» фэнтези, которая и выглядит довольно бедно для своих нескромных системных требований. Однако разработчики обещают продвинутые взаимодействия с окружением, которые так полюбились некоторым в Divinity: Original Sin.
В Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» Shadowlight, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а главный герой — вор (и задачи у него соответствующие).
Уже в этом году должен выйти двумерный графический рогалик Ad Iterum, основная особенность которого не покажется ветеранам жанра чем-то особенным — ваш персонаж может мутировать, и тем самым развиваться.
Анонсирована эпизодическая ролевая игра .curator — и это тоже детектив, но в футуристично-викторианском сеттинге. Разработчики не определяют её как RPG, однако как минимум прокачка персонажа точно заявлена. К сожалению, игровой процесс пока представлен лишь скриншотами.
На 2027 год запланирован выход ролевого хоррор-детектива The Pines. И нет, это не очередной «дисколайк» — помимо выборов и последствий, а также глубокой ролевой системы, разработчики обещают и «динамичную боевую систему».
На 2027 год запланирован выход необычной «выживательной» пиксельной «бродилки по подземельям» Medium Rare, в мире которой каннибализм — это норма, а жену главного героя вот-вот пустят на фарш. Герой, впрочем, тоже отнюдь не ангел.
Основанная Даниэлем Вершининым и Арсением Назаруком (не гуглите это) независимая студия VERALOMNA объявила разработку sci-fi визуальной новеллы с элементами RPGповествовательной ролевой игры «дисколайка» Locus Equation, выход которого запланирован на 4 квартал 2027 года. Беседы с башкой прилагаются.
В (не)постоянной рубрике I Never Asked for This на днях выступил анонс Heroes of Might and Magic III Remake от редко упоминающейся на наших страницах компании Ubisoft. Туда же можно было бы отнести и выход оригинальной игры в Steam, но этого, возможно, кто-то действительно ждал.
Несколько дней назад вышла «ролевая» «тактика» STAR WARS Zero Company, однако спешить со знакомством, по всей видимости, не стоит — пользователи отмечают множество технических проблем и общую «сырость» проекта.
Давайте начнём с новостей, о которых все давно и так знают. На Gamescom 2026 анонсировано обновлённое издание «Ведьмак 3», которое выйдет 29 сентября 2026 года и достанется бесплатно всем владельцам оригинала. А ещё в него войдут дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Именно к этому изданию выйдет объявленное ранее расширение «Баллады прошлого» — и оно, к сожалению (пусть и абсолютно предсказуемо) останется без русскоязычного озвучения.
В начале месяца незаметно вышла пошаговая ролевая игра с элементами «рогаликов» Shell of the Coward от французского разработчика-одиночки Arthur Jacquey. Однако, вероятно, вам всё же следует взглянуть на неё.
В раннем доступе вышла продолжающая известную серию ролевых тактик Expeditions: Samurai. Но даже в околотематических кругах это событие прошло относительно незамеченным, а немногочисленные отзывы в Steam действительно «смешанные», ведь доля положительных сейчас составляет всего 50%. Негативно настроенные игроки отмечают, что это явный шаг назад (даже) в сравнении с Expeditions: Rome. По словам разработчиков, выход Expeditions: Samurai намечен на первый квартал 2027 года.
В раннем доступе вышла пошаговая «бродилка по подземельям» с перемещением по сетке Dverghold. Сейчас в игре доступны лишь первая глава приключения и примерно 40% сюжета, а русский язык разработчики обещают добавить позднее. Ещё они ждут ваших отзывов и предложений (и некоторые напрашиваются уже при чтении описания) на нашем форуме.
Хотя в какой-то момент казалось, что разработчики ролевой тактики с элементами «рогаликов» Quasimorph пойдут по пути создателей Stoneshard, десятилетиями годами наворачивая всё новые механики, однако они всё же остановились и выпустили игру из раннего доступа. Из ожидаемого и печального: 1.0 не совместима с сохранениями прошлых версий (если только вы не сидели на самых последних тестовых бета-версиях).
На itch.io появился бесплатный текстовый «ретро-рогалик» с некоторыми современными веяниями (а не наоборот, что отдельно подчёркивает разработчик) Press Deeper, сыграть в который можно прямо в браузере, а можно и загрузить на свой компьютер.
Несколько месяцев назад в раннем доступе вышла основанная на настольной RPG пошаговая ролевая игра Draw Steel. Ожидаемо (для подобных проектов), игра обладает довольно схематичным визуальным оформлением, но может порадовать любителей играть в Excel и кубы.
На первый квартал 2027 года запланирован выход ролевой тактики Ghost Justice, в которой игроку предстоит управлять вдохновлёнными реальными событиями операциями против наркокартелей. Из необычного: разработчики обещают заметный акцент на скрытности.
Это первый дневник разработчиков Temple of Elemental Evil — новейшей игры Troika Games. Меня зовут Тим Кейн, я руководитель проекта и соучредитель Troika Games. В этой статье я расскажу, как появилась Temple of Elemental Evil — точнее, как она почти не появилась.
If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.
Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords