Как известно, новые игры делают только те, у кого старые плохие, и поэтому Джефф Вогель из Spiderweb Softwareотправился на Kickstarter профинансировать переиздание третьей игры серии Geneforge с подзаголовком Detonation. Сейчас проект уже полностью профинансирован и достигнута первая дополнительная цель.
Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в июле — эпический долгострой под названием Urban Strife. В основе — привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в Dead StateБрайана Митсоды легко представят суть этого проекта.
Разработчики основанной на известной настолке ролевой тактики Frosthaven объявили дату выхода из раннего доступа, а также рассказали об отличиях полной версии игры от текущей.
После практически шести лет разработки 31 июля 2026 года из раннего доступа выходит ролевая игра Quasimorph, в которой вы обзаведётесь собственной космической ЧВК. Разработчики называют игру «уникальным „рогаликом“», хотя ни уникальности, ни «рогалика» в ней, строго говоря, нет. Тем не менее, проект весьма интересный.
Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в период Сэнгоку в Японии. Сеттинг Gekokujō Jidai не то чтобы уникален для жанра, но всё же встречается куда реже привычных фэнтези и лавкрафтианы. Игра доступна для бесплатной загрузки на Itch.io.
В разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» Rogue Elements, текущую версию которого можно загрузить с Itch.io, но у него есть и страница в Steam.
Обычно мы не сообщаем о продажах игр, но для священной коровы в этот раз сделаем исключение: Винс Веллеротчитался о 250 тысячах проданных копий The Age of Decadence. Разумеется, не по полной стоимости и за более чем десять лет.
На третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры HellSlave II: Judgment of the Archon, в которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и проигнорированной на нашем форуме оригинальной Hellslave. У игры есть вышедшая не так давно демка.
Разработчик The Traveller Tale объявил разработку новой «олдскульной CRPG» Grove of the Seven Stones, которая предположительно выйдет в декабре 2026 года, а в начале июля нам покажут первую демку.
Анонсирована новая игра в сеттинге Vampire: The Masquerade, а значит — очередное разочарование для поклонников творчества Troika Games. Да и не только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И тем не менее...
В Steam появилась страница ориентированного на исследование, а не убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» Ascenders: Beyond the Peak. Собственно, основная «фишка» игры — управление отрядом взбирающихся на гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в 3 квартале 2026 года.
Вышла первая версия «традиционного „рогалика“» Flemenco, в котором вам предстоит управлять вломившимся в здание корпорации вором (и на этом месте можно начинать нудеть о «традиционности»). Текущая сборка игры предназначена для тестирования и сбора отзывов, и в ней лишь один не подразумевающий победы режим, что тоже вызывает некоторые вопросы по поводу «традиционности».
Пару дней назад студия (а теперь ещё и издательство для независимых проектов) Owlcat Games отметила десятилетие, выпустив тематическое видео и лаконичное обращение к игрокам.
В августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика STAR WARS Zero Company. Игру анонсировали довольно давно, но долгое время информации о ней было исчезающе мало, но теперь некоторое представление об игре составить уже можно.
Компания выходцев из Logic Artists под названием Campfire Cabal объявила о разработке Expeditions: Samurai. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после закрытияLogic Artists в начале 2022 года в сентябре того же года появилась новая студия Campfire Cabal, которая тоже едва не закрылась, однако теперь она объявила о создании новой игры серии Expeditions. Expeditions: Samurai должна выйти уже в первом квартале 2027 года, но перед этим она помаринуется в раннем доступе.
В 2027 году выйдет пошаговая «бродилка по подземельям» с весьма специфическим визуальным стилем Heroes of the Underworld. По словам разработчика, он вдохновлялся Might & Magic III–VIII, но несмотря на это, время полного прохождения игры оценивается в 5–10 часов.
Несколько часов назад вышла Gothic Remake — и уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает — игроки предсказуемо жалуются на оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и на обновлённую механику взлома замков.
Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до версии 1.0 добрался бесплатный Broken Crown, «вдохновлённый классическими бродилками по подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore 64 (поиграть можно как на эмуляторе, так и на реальном «железе»).
Несколько дней назад один из самых ранних «рогаликов» Larn получил первое с 2021 года обновление под номером 26.40 — в 2026 году игре исполнилось 40 лет.
CD Projekt REDанонсировали дополнение для третьего «Ведьмака», о котором так долго ходили слухи. Вот только помимо названия «Баллады прошлого» о нём почти ничего не известно, а что известно — не из приятного.
Осенью 2026 года выйдет (но это не точно) профинансирования на Kickstarter ролевая (и это не точно) игра о вампирах Nighthawks от Ричарда Коббетта (Sunless Sea/Sunless Skies) сотоварищи. Описание игры предсказуемо отсылает к Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а вот видео игрового процесса — к Disco Elysium (тег «визуальная новелла» в Steam не просто так).
Продолжим радовать (или огорчать) вахолюбов новостями, и на этот раз у нас анонс ролевой тактики Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, «прямого продолжения Chaos Gate — Daemonhunters».
Owlcat Games объявили дату выхода следующего платного дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader. The Infinite Museion выйдет уже скоро — 11 июня 2026 года.
Пару дней назад вышла вдохновлённая всем известными играми пошаговая тактическая ролевая игра Tale of Silent Depths, в которой предстоит исследовать подводный мир на собственной субмарине. Разумеется, без процедурной генерации и Лавкрафта — никуда.
В 2026 году в ранний доступ (полноценно — в 2027) должна выйти ролевая тактика Zodiac Legion со стратегическими элементами и процедурной генерацией карт.
В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса Melted Kingdoms, и если визуальное оформление наводит на мысли о Fallout — это не случайно. Проектом занимается украинский разработчик-одиночка Дмитрий Tinaynox Новосов.
Винс Веллер вернулся с новыми подробностями и скриншотами своего нового проекта Heralds of the Third Apocalypse, а также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации Colony Ship уже тестируется.
Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но описание и трейлер демонстрируют иное, что не всегда а почти всегда плохо. Выглядит Deadvale не совсем ужасно, но и хорошего мало — видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.
Ещё один вдохновлённый «Готикой» и «Ведьмаком» ролевой боевик Asterfel анонсировали ещё в августе прошлого года. Дата выхода не объявлена, но можно поучаствовать в тестировании игры, а заодно и оценить перенос характерных черт оригинала от почившей Piranha Bytes.
На 2 квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с выборами и последствиями» Ashes of Kardoria, которая, как это часто бывает, описанием и скриншотами вызывает ассоциации с культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их перерождения не то чтобы много.
Tristis Oris порекомендовал обратить внимание на «бродилку по подземельям» в реальном времени (гусары, молчать!) Underneath: Dwarven Artifacts. К сожалению всё тех же бобровкрыс гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.
В Steam появилась страница «сильно вдохновлённой The Elder Scrolls II: Daggerfall» ролевой игры Broken Dagger (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о ней, впрочем, не сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями (понять и простить) «прекрасным 3D вместо убогого 2D». Со временем игра отправится в ранний доступ, где проведёт 2–3 года, так что ждать ещё долго.
Параллельно с Kickstarter-кампанией Atom RPG 2, студия Atom Team выпустила последнее крупное обновление для прошлого проекта Swordhaven: Iron Conspiracy, призванное привести игру к состоянию, «в котором она изначально задумывалась», и которым довольны сами разработчики.
В Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в сеттинге древнего Ближнего востока Twilight of Bronze. Бесплатную версию в качестве демки можно загрузить со страницы на Itch.io — она пока обновляется, но автор предупреждает, что это может измениться.
Известное в наших кругах издательство Atari получило права на Wizardry 1–5, о чём говорит соответствующее заявление для журналистов. Права на 6–8 части остаются у японского издательства Drecom.
Вышла пошаговая «историческая игра с элементами менеджмента и RPG» Never Second in Rome, в котором игроку предстоит выступить в роли римского центуриона в армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.
Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir, разработка которой началась почти пять лет назад с желания сделать скромную RPG в духе создаваемых на RPG Maker (и это хорошо заметно). Судя по графику дальнейшей разработки, в ближайший год в игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.
Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра пошаговый «блоббер» The Traveller Tale. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на поверхности с городами и запоминающимися персонажами.
На 2028 год запланирован выход «бродилки по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке и боями в реальном времени About Thieves. И хотя играть в этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.
Я был там, Гэндальф... Ответственная за выпуск не особо известной ролевой трилогии Eschalon студия Basilisk Games представила, наконец, свой новый проект — пошаговую «бродилку по подземельям» с управлением отрядом («блоббер») The Sundered Anvil, которая выйдет уже в 2027 году. После выхода Eschalon: Book III глава студии Томас Ригсекер собирался заняться научно-фантастической RPG, но в прошлом году её окончательно отменили.
Из раннего доступа вышел отечественный клон Might & Magic VI–IX под названием «Стринги судьбы»Strings of Fate, она же — Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из «ядра» могут спать спокойно.
После почти трёх лет в раннем доступе и множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light покинула его, выйдя в Steam и EGS. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.
Ролевая тактика Wartales обзавелась очередным дополнением — «Пожары в столице», в котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и выполняя соответствующие сценарии.
Долго игнорируемая нами и «вдохновлённая такими RPG, как Disco Elysium и Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но окей) Glasshouse обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но ортодоксам жанра наверняка понравится, что в игре обещают пошаговую ролевую систему.
Разработчик-одиночка Анатолий Сидоров выпустил ролевую тактику Cosmos Point, в которой одни увидели Battle Brothers в космосе, а другие — наследие Laser Squad.
В начале было слово, и слово было «Подземелья». Потом появилось другое слово, и этим словом стало «Драконы». Что было дальше — вы все и так знаете. Ну а если серьёзно, то значимость вклада Гэри Гайгэкса и его вселенной настольных ролевых игр Dungeons & Dragons в историю становления индустрии цифровых развлечений трудно переоценить.
За прошедшие десятилетия жанр компьютерных ролевых игр проделал огромный и, надо сказать, витиеватый путь от сопроводительных программок, призванных упростить процедуру созданиясчсс персонажей, до настоящих мастодонтов жанра, в процессе совокупившись со всеми подряд без разбора и расплодившись десятками поджанров и смежных направлений.
В общем, плацдарм для исследований практически бесконечный, но сегодня мы уделим внимание только одному из сыновей жанра, самому «активному» из них.