В августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика STAR WARS Zero Company. Игру анонсировали довольно давно, но долгое время информации о ней было исчезающе мало, но теперь некоторое представление об игре составить уже можно.
Компания выходцев из Logic Artists под названием Campfire Cabal объявила о разработке Expeditions: Samurai. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после закрытияLogic Artists в начале 2022 года в сентябре того же года появилась новая студия Campfire Cabal, которая тоже едва не закрылась, однако теперь она объявила о создании новой игры серии Expeditions. Expeditions: Samurai должна выйти уже в первом квартале 2027 года, но перед этим она помаринуется в раннем доступе.
В 2027 году выйдет пошаговая «бродилка по подземельям» с весьма специфическим визуальным стилем Heroes of the Underworld. По словам разработчика, он вдохновлялся Might & Magic III–VIII, но несмотря на это, время полного прохождения игры оценивается в 5–10 часов.
Несколько часов назад вышла Gothic Remake — и уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает — игроки предсказуемо жалуются на оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и на обновлённую механику взлома замков.
Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до версии 1.0 добрался бесплатный Broken Crown, «вдохновлённый классическими бродилками по подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore 64 (поиграть можно как на эмуляторе, так и на реальном «железе»).
Несколько дней назад один из самых ранних «рогаликов» Larn получил первое с 2021 года обновление под номером 26.40 — в 2026 году игре исполнилось 40 лет.
CD Projekt REDанонсировали дополнение для третьего «Ведьмака», о котором так долго ходили слухи. Вот только помимо названия «Баллады прошлого» о нём почти ничего не известно, а что известно — не из приятного.
Осенью 2026 года выйдет (но это не точно) профинансирования на Kickstarter ролевая (и это не точно) игра о вампирах Nighthawks от Ричарда Коббетта (Sunless Sea/Sunless Skies) сотоварищи. Описание игры предсказуемо отсылает к Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а вот видео игрового процесса — к Disco Elysium (тег «визуальная новелла» в Steam не просто так).
Продолжим радовать (или огорчать) вахолюбов новостями, и на этот раз у нас анонс ролевой тактики Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, «прямого продолжения Chaos Gate — Daemonhunters».
Owlcat Games объявили дату выхода следующего платного дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader. The Infinite Museion выйдет уже скоро — 11 июня 2026 года.
Пару дней назад вышла вдохновлённая всем известными играми пошаговая тактическая ролевая игра Tale of Silent Depths, в которой предстоит исследовать подводный мир на собственной субмарине. Разумеется, без процедурной генерации и Лавкрафта — никуда.
В 2026 году в ранний доступ (полноценно — в 2027) должна выйти ролевая тактика Zodiac Legion со стратегическими элементами и процедурной генерацией карт.
В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса Melted Kingdoms, и если визуальное оформление наводит на мысли о Fallout — это не случайно. Проектом занимается украинский разработчик-одиночка Дмитрий Tinaynox Новосов.
Винс Веллер вернулся с новыми подробностями и скриншотами своего нового проекта Heralds of the Third Apocalypse, а также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации Colony Ship уже тестируется.
Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но описание и трейлер демонстрируют иное, что не всегда а почти всегда плохо. Выглядит Deadvale не совсем ужасно, но и хорошего мало — видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.
Ещё один вдохновлённый «Готикой» и «Ведьмаком» ролевой боевик Asterfel анонсировали ещё в августе прошлого года. Дата выхода не объявлена, но можно поучаствовать в тестировании игры, а заодно и оценить перенос характерных черт оригинала от почившей Piranha Bytes.
На 2 квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с выборами и последствиями» Ashes of Kardoria, которая, как это часто бывает, описанием и скриншотами вызывает ассоциации с культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их перерождения не то чтобы много.
Tristis Oris порекомендовал обратить внимание на «бродилку по подземельям» в реальном времени (гусары, молчать!) Underneath: Dwarven Artifacts. К сожалению всё тех же бобровкрыс гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.
В Steam появилась страница «сильно вдохновлённой The Elder Scrolls II: Daggerfall» ролевой игры Broken Dagger (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о ней, впрочем, не сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями (понять и простить) «прекрасным 3D вместо убогого 2D». Со временем игра отправится в ранний доступ, где проведёт 2–3 года, так что ждать ещё долго.
Параллельно с Kickstarter-кампанией Atom RPG 2, студия Atom Team выпустила последнее крупное обновление для прошлого проекта Swordhaven: Iron Conspiracy, призванное привести игру к состоянию, «в котором она изначально задумывалась», и которым довольны сами разработчики.
В Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в сеттинге древнего Ближнего востока Twilight of Bronze. Бесплатную версию в качестве демки можно загрузить со страницы на Itch.io — она пока обновляется, но автор предупреждает, что это может измениться.
Известное в наших кругах издательство Atari получило права на Wizardry 1–5, о чём говорит соответствующее заявление для журналистов. Права на 6–8 части остаются у японского издательства Drecom.
Вышла пошаговая «историческая игра с элементами менеджмента и RPG» Never Second in Rome, в котором игроку предстоит выступить в роли римского центуриона в армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.
Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir, разработка которой началась почти пять лет назад с желания сделать скромную RPG в духе создаваемых на RPG Maker (и это хорошо заметно). Судя по графику дальнейшей разработки, в ближайший год в игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.
Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра пошаговый «блоббер» The Traveller Tale. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на поверхности с городами и запоминающимися персонажами.
На 2028 год запланирован выход «бродилки по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке и боями в реальном времени About Thieves. И хотя играть в этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.
Я был там, Гэндальф... Ответственная за выпуск не особо известной ролевой трилогии Eschalon студия Basilisk Games представила, наконец, свой новый проект — пошаговую «бродилку по подземельям» с управлением отрядом («блоббер») The Sundered Anvil, которая выйдет уже в 2027 году. После выхода Eschalon: Book III глава студии Томас Ригсекер собирался заняться научно-фантастической RPG, но в прошлом году её окончательно отменили.
Из раннего доступа вышел отечественный клон Might & Magic VI–IX под названием «Стринги судьбы»Strings of Fate, она же — Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из «ядра» могут спать спокойно.
После почти трёх лет в раннем доступе и множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light покинула его, выйдя в Steam и EGS. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.
Ролевая тактика Wartales обзавелась очередным дополнением — «Пожары в столице», в котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и выполняя соответствующие сценарии.
Долго игнорируемая нами и «вдохновлённая такими RPG, как Disco Elysium и Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но окей) Glasshouse обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но ортодоксам жанра наверняка понравится, что в игре обещают пошаговую ролевую систему.
Разработчик-одиночка Анатолий Сидоров выпустил ролевую тактику Cosmos Point, в которой одни увидели Battle Brothers в космосе, а другие — наследие Laser Squad.
Из раннего доступа вышел гибрид «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown, в котором, среди прочего, можно записывать свои игровые сессии и делиться с другими игроками.
Основанная Бьёрном Панкрацем после закрытия Piranha Bytes студия Pithead Studio незаметно выпустила «бродилку по подземельям» Cralon. Немногочисленные (пока?) игроки оказались не слишком довольны, хотя и по большей части техническим исполнением игры.
Разработчики пребывающей в раннем доступе уже шесть лет ролевой игры Stoneshard опубликовали изменённый план разработки, в котором рассказали о запланированном на 2026 год крупном обновлении под названием Ancient Echoes. В отличие от предыдущего, оно сломает сохранения.
В раннем доступе вышла мрачная «бродилка по подземельям» с несколькими необычными механиками Spark in the Dark. Ждать полноценной версии придётся долго — даже по нередко весьма оптимистичным прогнозам разработчиков, ранний доступ запланирован не на привычный многим год, а минимум на два. Сейчас наполнения в игре маловато, но со временем добавят больше, вместе с тем повысив цену.
После почти полугодового тестирования оригинальная Pillars of Eternity получила обновление с пошаговым режимом. Ожидаемо, что переделывать игру под него не стали, однако разработчики учли опыт его внедрения в Pillars of Eternity 2, так что реализации различаются, а на форумах уже можно встретить просьбы перенести эти правки во вторую игру.
Если вам по нраву карточные RPG — возможно, стоит обратить внимание на Sultan’s Game, разработчики которой отчитались о миллионе проданных копий и готовятся выпустить бесплатное крупное обновление. А ещё это довольно необычный представитель своего жанра, всё же стоящий упоминания.
Основанная на правилах SRD 3.5 пошаговая ролевая игра Revenge of the Firstborn обзавелась демоверсией и новым трейлером. Выглядит это всё довольно неказисто, но воплощение механик обещано достойнейшее.
Независимая студия Mystic Dream Studios из одного человека создаёт вдохновлённую Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen ролевую игру по классическим канонам The Traveller. За последние несколько дней разработчик выпустил сразу несколько тематических видеороликов и пообещал выпустить её (в ранний доступ?) в начале мая 2026 года.
В 2026 году (но это, как водится, не точно) выйдет научно-фантастическая ролевая тактика Vaunted, сочетающая «пошаговое планирование и действие в реальном времени». Одной из главных особенностей разработчики называют возможность взглянуть на происходящее с разных точек зрения. И, да, опять наёмники и головорезы (куда ж без них). Визуал на любителя — но может вы как раз один из них?
Вышла очередная в плане сеттинга, но не по визуальной стилистике пошаговая ролевая игра Legends of the Round Table — как понятно из названия, это «артуриана», но в «аутентичной» средневековой оболочке.
Сегодня вышла «повествовательная RPG» (но со схватками на автомобилях) Aether & Iron, сочетающая визуальную эстетику альтернативных 1930-х с научной фантастикой.
Вчера вышла ролевая адвенчура о римском лекаре четвёртого века Rod of Asclepius. Боевой системы нет, если не принимать за неё лечение пациентов в пошаговом режиме.
Многие разработчики понимают основы модульных систем, некоторые экспериментировали с ними пару раз, но лишь единицы сделали на них карьеру. Мы с Нейтом из немногих, кому это удалось. Текущий проект будет уже пятым по счёту совместным делом за почти десятилетие знакомства и сотрудничества. Все проекты, включая те, над которыми мы работали ещё до сотрудничества с Bethesda, построены по принципу конструктора.
Недавно мы заметили, что между нами и коллегами множество безоговорочных истин, ожиданий и предположений, которые мы принимаем как должное. Мы пытаемся в деталях объяснить принципы работы новичкам — хороший способ систематизировать накопленные знания. Чтобы понять наш подход, полезно узнать принципы разработки Bethesda Game Studios.