В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса Melted Kingdoms, и если визуальное оформление наводит на мысли о Fallout — это не случайно. Проектом занимается украинский разработчик-одиночка Дмитрий Tinaynox Новосов.
Винс Веллер вернулся с новыми подробностями и скриншотами своего нового проекта Heralds of the Third Apocalypse, а также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации Colony Ship уже тестируется.
Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но описание и трейлер демонстрируют иное, что не всегда а почти всегда плохо. Выглядит Deadvale не совсем ужасно, но и хорошего мало — видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.
Ещё один вдохновлённый «Готикой» и «Ведьмаком» ролевой боевик Asterfel анонсировали ещё в августе прошлого года. Дата выхода не объявлена, но можно поучаствовать в тестировании игры, а заодно и оценить перенос характерных черт оригинала от почившей Piranha Bytes.
На 2 квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с выборами и последствиями» Ashes of Kardoria, которая, как это часто бывает, описанием и скриншотами вызывает ассоциации с культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их перерождения не то чтобы много.
Tristis Oris порекомендовал обратить внимание на «бродилку по подземельям» в реальном времени (гусары, молчать!) Underneath: Dwarven Artifacts. К сожалению всё тех же бобровкрыс гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.
В Steam появилась страница «сильно вдохновлённой The Elder Scrolls II: Daggerfall» ролевой игры Broken Dagger (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о ней, впрочем, не сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями (понять и простить) «прекрасным 3D вместо убогого 2D». Со временем игра отправится в ранний доступ, где проведёт 2–3 года, так что ждать ещё долго.
Параллельно с Kickstarter-кампанией Atom RPG 2, студия Atom Team выпустила последнее крупное обновление для прошлого проекта Swordhaven: Iron Conspiracy, призванное привести игру к состоянию, «в котором она изначально задумывалась», и которым довольны сами разработчики.
В Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в сеттинге древнего Ближнего востока Twilight of Bronze. Бесплатную версию в качестве демки можно загрузить со страницы на Itch.io — она пока обновляется, но автор предупреждает, что это может измениться.
Известное в наших кругах издательство Atari получило права на Wizardry 1–5, о чём говорит соответствующее заявление для журналистов. Права на 6–8 части остаются у японского издательства Drecom.
Вышла пошаговая «историческая игра с элементами менеджмента и RPG» Never Second in Rome, в котором игроку предстоит выступить в роли римского центуриона в армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.
Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir, разработка которой началась почти пять лет назад с желания сделать скромную RPG в духе создаваемых на RPG Maker (и это хорошо заметно). Судя по графику дальнейшей разработки, в ближайший год в игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.
Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра пошаговый «блоббер» The Traveller Tale. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на поверхности с городами и запоминающимися персонажами.
На 2028 год запланирован выход «бродилки по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке и боями в реальном времени About Thieves. И хотя играть в этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.
Я был там, Гэндальф... Ответственная за выпуск не особо известной ролевой трилогии Eschalon студия Basilisk Games представила, наконец, свой новый проект — пошаговую «бродилку по подземельям» с управлением отрядом («блоббер») The Sundered Anvil, которая выйдет уже в 2027 году. После выхода Eschalon: Book III глава студии Томас Ригсекер собирался заняться научно-фантастической RPG, но в прошлом году её окончательно отменили.
Из раннего доступа вышел отечественный клон Might & Magic VI–IX под названием «Стринги судьбы»Strings of Fate, она же — Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из «ядра» могут спать спокойно.
После почти трёх лет в раннем доступе и множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light покинула его, выйдя в Steam и EGS. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.
Ролевая тактика Wartales обзавелась очередным дополнением — «Пожары в столице», в котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и выполняя соответствующие сценарии.
Долго игнорируемая нами и «вдохновлённая такими RPG, как Disco Elysium и Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но окей) Glasshouse обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но ортодоксам жанра наверняка понравится, что в игре обещают пошаговую ролевую систему.
Разработчик-одиночка Анатолий Сидоров выпустил ролевую тактику Cosmos Point, в которой одни увидели Battle Brothers в космосе, а другие — наследие Laser Squad.
Из раннего доступа вышел гибрид «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown, в котором, среди прочего, можно записывать свои игровые сессии и делиться с другими игроками.
Основанная Бьёрном Панкрацем после закрытия Piranha Bytes студия Pithead Studio незаметно выпустила «бродилку по подземельям» Cralon. Немногочисленные (пока?) игроки оказались не слишком довольны, хотя и по большей части техническим исполнением игры.
Разработчики пребывающей в раннем доступе уже шесть лет ролевой игры Stoneshard опубликовали изменённый план разработки, в котором рассказали о запланированном на 2026 год крупном обновлении под названием Ancient Echoes. В отличие от предыдущего, оно сломает сохранения.
В раннем доступе вышла мрачная «бродилка по подземельям» с несколькими необычными механиками Spark in the Dark. Ждать полноценной версии придётся долго — даже по нередко весьма оптимистичным прогнозам разработчиков, ранний доступ запланирован не на привычный многим год, а минимум на два. Сейчас наполнения в игре маловато, но со временем добавят больше, вместе с тем повысив цену.
После почти полугодового тестирования оригинальная Pillars of Eternity получила обновление с пошаговым режимом. Ожидаемо, что переделывать игру под него не стали, однако разработчики учли опыт его внедрения в Pillars of Eternity 2, так что реализации различаются, а на форумах уже можно встретить просьбы перенести эти правки во вторую игру.
Если вам по нраву карточные RPG — возможно, стоит обратить внимание на Sultan’s Game, разработчики которой отчитались о миллионе проданных копий и готовятся выпустить бесплатное крупное обновление. А ещё это довольно необычный представитель своего жанра, всё же стоящий упоминания.
Основанная на правилах SRD 3.5 пошаговая ролевая игра Revenge of the Firstborn обзавелась демоверсией и новым трейлером. Выглядит это всё довольно неказисто, но воплощение механик обещано достойнейшее.
Независимая студия Mystic Dream Studios из одного человека создаёт вдохновлённую Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen ролевую игру по классическим канонам The Traveller. За последние несколько дней разработчик выпустил сразу несколько тематических видеороликов и пообещал выпустить её (в ранний доступ?) в начале мая 2026 года.
В 2026 году (но это, как водится, не точно) выйдет научно-фантастическая ролевая тактика Vaunted, сочетающая «пошаговое планирование и действие в реальном времени». Одной из главных особенностей разработчики называют возможность взглянуть на происходящее с разных точек зрения. И, да, опять наёмники и головорезы (куда ж без них). Визуал на любителя — но может вы как раз один из них?
Вышла очередная в плане сеттинга, но не по визуальной стилистике пошаговая ролевая игра Legends of the Round Table — как понятно из названия, это «артуриана», но в «аутентичной» средневековой оболочке.
Сегодня вышла «повествовательная RPG» (но со схватками на автомобилях) Aether & Iron, сочетающая визуальную эстетику альтернативных 1930-х с научной фантастикой.
Вчера вышла ролевая адвенчура о римском лекаре четвёртого века Rod of Asclepius. Боевой системы нет, если не принимать за неё лечение пациентов в пошаговом режиме.
На 2026 год запланирован выход пошаговой космической ролевой игры с элементами «рогаликов» Stellar Freight: Endless Horizon, в которой предстоит стать капитаном грузового корабля и найти бесчисленные приключения на свою задницу. Если не терпится попробовать — на странице в Steam можно запросить доступ к закрытому тестированию.
Shiro Games продолжит доить свою ролевую тактику Wartales, выпуская всё новые дополнения. Выходящие в апреле «Пожары в столице», как следует из названия, посвящены охране дворца подавлению беспорядков и восстановлению порядков.
Неугомонный любитель «рогаликов» и тактик ma1k0vich скинул мне ссылку на любопытную «бродилку по подземельям» Deorum, чья демка вышла пару недель назад. Главные особенности: лёгкий уклон в ужастик и относительная скоротечность, которая наверняка понравится любителям коротких игр. Релиз обещают на 3 квартал 2026 года.
Следующая игра, информацией о которой поделился ma1k0vich, вероятно, порадовала бы большого любителя продвинутых магических систем Xanathar’a — ведь помимо тактических сражений, немалое внимание в ней уделяется конструированию заклинаний. А называется она Instruments of Power.
Анонсирована ролевая игра Kinstrife, предлагающая стать странствующим рыцарем в Германии 13-го века. Одной из главных особенностей проекта разработчики называют «революционную физическую модель» боя.
В Steam вышел мрачный гибрид ролевой игры, стратегии и «рогалика» Whispers of the Eyeless, в котором предстоит обзавестись собственным культом, отстроить его базу и, к неудовольствию семейства бобровых, вдоволь повоевать с кубами.
Мы редко упоминаем ролевые боевики, но когда это случается... обычно это очередная попытка воскресить «Готику» от почившей Piranha Bytes (и этих попыток в последнее время предпринимается немало). Очередной подобный проект носит название Sword Hero, был анонсирован довольно давно, разработчики успели сходить на Kickstarter, где им накидали в десять раз больше запрошенного.
А вот что вышло из раннего доступа, так это ролевая тактика Bloodgrounds, в которой предстоит возглавить отряд сражающихся на арене гладиаторов, что подразумевает и стратегические элементы тоже.
Незадолго до Solasta II в ранний доступ отправилась вдохновлённая Battle Brothers ролевая игра Dungeons & Warbands. Создаётся она силами одного человека, причина выхода в ранний доступ довольно печальна, а немногочисленные отзывы удручают.
Долгожданная немалым количеством поклонников жанра тактическая ролевая игра Solasta II от Tactical Adventures отправилась в ранний доступ и тут же поимела немало негатива, едва удержавшись на отметке «смешанных» (60 % положительных) отзывов в Steam.
10 апреля 2026 года выходит немного подзабытая нами «пиксельная» ролевая тактика Fight Life: Vanguard, релиз которой изначально планировался на конец 2024 года. А пока вы можете сыграть в демку или запросить доступ к финальному тестированию игры.
Из раннего доступа вышла потерявшая цифру 2 в названии и немного сменившая жанровое направление ролевая игра GreedFall: The Dying World от Spiders. Путь к релизу был весьма тернистым, а будущее выглядит ещё мрачнее, ведь издатель этой игры, а также Styx: Blades of Greed и многих других, испытывает серьёзные финансовые трудности, которые ваши 3 тысячи рублей едва ли исправят — но кто знает?
Вышла демка ролевой тактики Never’s End, характерными чертами которой разработчики называют возможность вселяться в других персонажей и использовать продвинутые стихийные механики. Выход полной версии запланирован на 2026 год.
Представляем интервью с Юбером Корриво, который расскажет о создании игрового окружения с учётом сюжета и достоинств Dawn Engine, оптимизации игры и важных нюансах, влияющих на её восприятие.