На конец 2026 года запланирован выход ролевой игры от российского разработчика, которая может приглянуться поклонникам Ultima Underworld, Arx Fatalis и грядущей Monomyth (однако сами разработчики в источниках вдохновения указывают Gothic, Dark Messiah of Might & Magic и, опять же, Arx Fatalis) — в Step Into The Dark предстоит иммерсивно исследовать подземелья, сражаться и разгадывать загадки в духе перечисленных игр.
20 августа 2025 года в Steam появится демо-версия «карточной» ролевой тактики Project Thea. Обычно я не публикую новости о подобных проектах, но заявленный сеттинг «городского фэнтези со славянским фольклором» показался довольно занятным. А ещё обещают возможность взломать мятежную Кибер-Крысу, что наверняка придётся по душе некоторым форумчанам.
3 ноября 2025 года выходит вдохновлённая X-Com ролевая тактика со стратегическими элементами Slaves of Magic, в которой место инопланетян займут маги-захватчики. У игры есть бесплатная демо-версия, но разработчики грозятся удалить её из Steam уже 19 августа — «чтобы сосредоточиться на доработке основной игры, а не обновлении демки».
В Steam появилась страница «бродилки по подземельям» в чёрно-белом визуальном стиле The Secret of Weepstone — разработчики вдохновляются классическим игровым процессом D&D 80-х годов, а потому без ненавистных некоторым (kurwa!) «кубов» здесь не обойдётся. Выход игры запланирован на 2026 год.
И, наконец, последнее с презентации THQ Nordic — вновь ролевой боевик, но уже не изометрический. Интересен он тем, что журналисты уже приписывают ему схожесть с почитаемой в определённых кругах Dark Messiah of Might and Magic, что в некотором роде демонстрируется трейлером.
Вторым анонсом с презентации THQ Nordic стало начало раннего доступа к ролевому боевику Titan Quest 2 — ещё вчера разработчики продемонстрировали новый трейлер и пообещали объявить дату начала раннего доступа. Планируется, что игра пробудет в нём до конца 2026 года (при этом она заметно подорожает).
Поклонники Owlcat Games долго ждали анонса игры по Starfinder, но она пришла откуда не ждали — от основанной в Барселоне в 2023 году независимой студии Epictellers Entertainment. Впрочем, пока не пришла — разработчики лишь планируют выйти на Kickstarter, но страничка в Steam уже есть.
Минувшая презентация THQ Nordic принесла поклонникам ролевого жанра немало новостей, и начнём мы с анонса Sacred 2 Remaster. Как и в случае с Neverwinter Nights 2 и The Temple of Elemental Evil, страница в Steam плохо справляется с ответом на главный вопрос: «Кто об этом просил?» «А что, собственно, изменилось?»
Издательство SNEG продолжает переиздавать классические игры — и на этот раз в сентябре 2025 года в Steam появится The Temple of Elemental Evil от Troika Games. По словам издателя, данная версия основана на многолетней работе фанатов, однако конкретные доработки не приводятся.
Цифровая версия настольной ролевой игры Frosthaven вышла в ранний доступ в Steam и EGS. Разработчики планируют выпустить полную версию примерно через год, а до этого — крупные обновления каждые три месяца.
На 2026 год запланирован выход вдохновлённого финской мифологией графического «рогалика» Tuoni — он вполне может приглянуться любителям северной эстетики Unreal World. Демо-версия выйдет ближе к концу 2025 года.
Создатели одного из популярнейших графических «рогаликов» Caves of Qudподелились планами на будущее — помимо новых локализаций, они собираются выпустить три платных дополнения, сопровождаемых крупными обновлениями основной игры.
Участвовавший в разработке амбициозного ролевого проекта The Wayward Realms и нередко упоминаемый как «отец The Elder Scrolls» Джулиан ЛеФэй отошёл от дел из-за рака, чтобы «провести оставшееся время с семьёй и близкими».
Отечественный клон последних частей классической ролевой серии Might & Magic с замечательным во всех отношениях названием «Струны судьбы XI: Волшебный сон» вышел в Steam, но пока в раннем доступе, поскольку «игра ещё не завершена и требуется обратная связь от игроков».
Из раннего доступа вышла вдохновлённая творчеством Лавкрафта «бродилка по подземельям» Cyclopean: The Great Abyss от разработчика другой «бродилки» с более необычным сеттингом — Islands of the Caliph.
Независимая студия AskaLot Games разрабатывает «стэлс-RPG» Deserter, в которой вам предстоит стать «вором поневоле» (ну, хоть не говноедом, ЕВПОЧЯ). Игру ждать ещё долго — её выход запланирован на 2 квартал 2026 года. А вот бесплатный пролог появится уже в этом августе.
Разработчики The Life and Suffering of Sir Brante (и ранее закрытого проекта Mother of All Secrets) из Sever (The Life and Suffering of Prince Jerian делают отколовшиеся от неё сотрудники Schisma Games) объявили о разработке «ролевого триллера с лабиринтом решений» (а скорее всего — CYOA с элементами) Agent of Strange.
Позиционируемая духовной наследницей Gloomhaven, тактическая ролевая игра FROSTHAVEN от Айзека Чилдреса выйдет в раннем доступе уже через пару недель, а именно — 31 июля. Планируется, что игра пробудет в нём около года, ежеквартально получая крупные обновления.
В закрытом альфа-тестировании курируемой Owlcat Games пошаговой ролевой игры Shadow of the Road от Another Angle Games разработчики убедились, что она вполне достойна появления в открытом доступе в виде демо-версии со всеми основными механиками, получившей отдельную страницу в Steam.
Анонсировано продолжение серии простеньких (а кто-то бы даже сказал — примитивных) ролевых игр в классическом стиле «блобберов» Legends of Amberland III: The Crimson Tower, на первый взгляд не особо отличающееся от первых двух игр.
В раннем доступе вышла ролевая тактика с элементами «рогаликов» Every Day We Fight, в которой попавшие во временную петлю повстанцы отражают нападение инопланетян.
Уже довольно давно развивается «рогалик» The Temple of Torment — на днях вышла уже 21 версия игры. Она бесплатна и поддерживает как ASCII для пуристов, так и графический тайловый режим для чуть менее хардкорных поклонников жанра.
В Steam вышла пошаговая «бродилка по подземельям» с элементами «рогалика» и управлением отрядом в сеттинге «тёмного фэнтези» Arhaekon — мы писали о ней больше года назад. Помимо прочего, авторы обещают лютый хардкор.
В Steam появилась страничка вдохновлённой скандинавскими мотивами (и, вероятно, трилогией The Banner Saga) ролевой игры Indomitable Blade... впрочем, на днях её переименовали в The Land of Seidr (изначальное название и сейчас висит в «шапках» официальных соцсетей). Необычно и то, что игру разрабатывает японская независимая студия.
Следующий анонс (возможно) порадует любителей вспоминать о варгейминговых корнях жанра — в Steam появилась страница «сюжетной тактической ролевой игры» с элементами стратегии Curse of Dominion. Ждать её выхода, впрочем, придётся долго — минимум до 2027 года.
В Steam появилась страница научно-фантастической ролевой тактики Space Scum от независимой студии из двух человек Sole Survivor Games. Выглядит стандартно: процедурная генерация, космос, наёмники — типовой набор, примерно то же можно увидеть в давно известных Menace, Mars Tactics, Quasimorph и не только. Информации о проекте маловато, но можно запросить доступ к закрытому тестированию и в случае успеха попробовать самостоятельно.
17 июля 2025 года, одновременно с Cyclopean, выйдет пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale, в которой предстоит принять роль погружающегося в пучины некромантии мелкого дворянина в альтернативной истории 18-го века.
Известный нашим читателям, но довольно давно исчезнувший с радаров дизайнер и сценарист Крис Авеллон, похоже, возвращается к работе — в составе основанной бывшим главным сценаристом Detroit: Become Human и Star Wars Eclipse от Quantic Dream студии под названием Republic Games.
Вдохновлённая творчеством Лавкрафта «бродилка по подземельям» Cyclopean: The Great Abyss выйдет уже в следующем месяце. Новые механики больше добавляться не будут, автор сосредоточится на тестировании и доработке игры.
Созданный на движке Godot графический «рогалик» Recreant добрался до альфа-версии, которую совершенно бесплатно можно пощупать как в браузере (автор рекомендует исключительно для ознакомления), так и загрузив на свой ПК. Последняя на данный момент версия вышла менее суток назад.
Пару дней назад обновился «рогалик» NLarn — творческое (и бесплатное) переосмысление вышедшего в 1986 году классического «рогалика» Larn. Мы о нём никогда не писали, так что заодно и познакомимся.
Также профинансированная на Kickstarter пошаговая ролевая игра в сеттинге цифрового апокалипсиса Prometheus Wept добралась, наконец, до раннего доступа — на полгода позднее запланированного.
Некоторое время назад разработчики вдохновлённого ролевыми играми на Infinity Engine и профинансированного на Kickstarter проекта Swordhaven: Iron Conspiracy объявили о планах выпустить версию 1.0 уже в декабре. Помимо этого, практически каждый месяц будет выходить крупное обновление с новыми игровыми областями.
Пару дней назад Aspyr Media объявила о грядущем выходе Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Некоторые поклонники просили сделать его ещё со времён Enhanced Edition оригинальной Neverwinter Nights от Beamdog. 15 июля узнаем, стоило ли оно того.
Поклонников графических «рогаликов» (особенно Rift Wizard и ей подобных) может заинтересовать активно разрабатываемая бесплатная ролевая игра Wizard School Dropout, в которой игроку предстоит принять роль изгнанного из магического сообщества и подавшегося в криминал мага.
Вчера вышла долгожданная в определённых кругах ролевая киберпанк-тактика Cyber Knights: Flashpoint от ранее известной мобильными проектами в том же жанре независимой студии Trese Brothers.
Пару дней назад версия раннего доступа вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth обновилась до Beta 2, что привнесло существенные изменения в структуру игрового мира.
Многие слышали о Daggerfall Unity — фанатском проекте по воссозданию The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, но куда меньше игроков знают о похожей инициативе OpenTESArena по переносу The Elder Scrolls: Arena на современный движок с открытым исходным кодом.
Анонсирована пошаговая тактика с ролевыми элементами Critical Shift от российской студии Rhinotales, обещающей хардкорную боевую систему и глубокий сюжет, в котором игроку предстоит расследовать инцидент в исследовательском комплексе в Антарктиде.
Как уже говорилось ранее, Owlcat Games таки объявили дату выхода второго платного дополнения Lex Imperialis, что наверняка порадует ждавших его ради первого или очередного прохождения Warhammer 40,000: Rogue Trader. А вот анонс второго «сезонного абонемента» может вызвать у «ждунов» (особенно самых полных версий) смешанные чувства.
Последние несколько дней Owlcat Games нагнетали интригу вокруг грядущего мероприятия, а мнения поклонников студии сходились на анонсе даты выхода ожидаемого ими дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Её, в общем-то, тоже объявили, но куда важнее следующий проект — им стала пошаговая ролевая игра с управлением отрядом Warhammer 40,000: Dark Heresy.
В 2026 году выйдет графический «рогалик» в «древнегреческом» сеттинге Eye of Khaos, разработчики которого обещают истинный хардкор традиционных представителей жанра в сочетании с относительно простым для новичков интерфейсом.
Более трёх лет назад, после выхода Expeditions: Rome, стало известно, что сделавшую игру студию Logic Artists закроют, а на её основе откроется разработчик NFT-игр Dynasty Studios. Чуть позднее THQ Nordicобъявила о создании новой студии Campfire Cabal, которую возглавил творческий директор Expeditions: Vikings и Expeditions: Rome Йонас Вэйвер. Ещё через год появились сведения, что и эту студию могут закрыть, и с тех пор новостей не поступало. Как оказалось, Campfire Cabalудалось выжить, а сама студия занимается новой игрой серии Expeditions.
Как вы можете знать, демо-версия вдохновлённого Wizardry, Eye Of The Beholder и Might and Magic «блоббера» Mystic Land: Search for Maphaldo от независимой студии MegaVision Software уже некоторое время доступна спонсорам на Patreon. Однако все желающие смогут пощупать её в конце мая.
Независимая студия Oduvan Games объявила о создании ролевой игры на основе российского варгейма «Фронтир: Путём Теней», боевая система которой объединит лучшие черты X-Com и Final Fantasy. Выход игры запланирован на начало 2026 года.
Уже полтора года в раннем доступе находится активно развивающийся готик-стимпанк-«рогалик» Rogues of Europa, визуально подражающий изначальной Rogue, но отнюдь не ограничивающийся блужданием по подземельям, да и возможность взять спутников плохо вписывается в жёсткое определение «традиционных „рогаликов“».
Если вы когда-либо играли в ролевую игру, в Final Fantasy V или Skyrim, то знаете, насколько крепки традиции этого жанра. От орков и гоблинов до мечей и магии — каждый раз вы видите примерно одно и то же. Иногда это именно то, что нужно, но чаще — особенно когда дело касается классов и навыков — нам хотелось бы видеть что-то новенькое. Сегодня мы поговорим о том, как игра может сама создавать классы и навыки при минимальном участии игрока.