Dead Monarchy  — хардкорная тактическая RPG в «низком» средневековом фэнтези

Dead Monarchy  — хардкорная тактическая RPG в «низком» средневековом фэнтези.

Разработанная за шесть лет силами одного человека, тактическая ролевая игра Dead Monarchy покинула «Ранний доступ», в котором провела четыре года. Вдохновлявшийся Battle Brothers, XCOM и Jagged Alliance разработчик предупреждает о крайне высокой сложности игры, однако немногочисленные первые отзывы в Steam «очень положительные».

Dead Monarchy задумывалась как игра для фанатов жанра, поэтому не ведёт за ручку — я крайне рекомендую приступать к ней на обычной сложности и лишь затем постепенно её повышать. Попытки окунуться в игру на сложности «Император» скорее всего не приведут ни к чему хорошему и лишь испортят впечатления. Освоив игровые механики, можно перейти и к «Императору» — тогда эта сложность покажется куда приятнее.

Dead Monarchy — пошаговая тактическая ролевая игра с открытым миром «низкого» фэнтези. Возглавьте компанию наёмников, станьте капитаном и отправьтесь в личный поход за званием чемпиона Арены.

Исследуйте открытый мир Срединных земель. Путешествуя по карте, вы поучаствуете в случайных событиях и посетите убежища, где можно получить новые контракты, нанять людей и пополнить припасы. Побывайте в пещерах, руинах, заброшенных крепостях и даже на кладбищах, участвуя в сражениях на тактической карте.

Особенности Dead Monarchy

  • Возглавьте компанию средневековых наёмников в «песочнице» с открытым миром. Если ваш персонаж погибает — игра заканчивается. Можно сохраняться вручную или играть в режиме «Железного человека». Смерть персонажей необратима.
  • Тренируйтесь и сражайтесь насмерть на пяти аренах, бои на которых усложняются по мере того, как вы приближаетесь к званию чемпиона.
  • Проработанные пошаговые тактические сражения с возможностью управлять 18 наёмниками одновременно. Игровые области полностью соответствуют тактическим картам и позволяют сражаться в полях, лагерях, пещерах, руинах и заброшенных крепостях, а также на кладбищах.
  • Одна из немногих ориентированных на ближний бой трёхмерных тактических ролевых игр с механикой возвышенностей, влияющей на вероятность попадания, контратаки, свободные и дистанционные атаки, возможность напасть с фланга. Позиционирование действительно важно!
  • Десять фракций с собственными боевыми стилями и уникальным дизайном воинов.
  • Десять определяющих стиль боя уникальных видов оружия, более ста уникальных моделей оружия. Навыки обращения с оружием определяются биографией персонажа.
  • Двести единиц визуально уникального снаряжения, включая шлемы, доспехи и бижутерию. Шлемы и доспехи выполнены в стилистике «низкого» фэнтези, вдохновлены историческими образцами и отображаются на персонаже.
  • 180 навыков и способностей на выбор. Лёгкий мечник отличается от средне- и тяжелобронированного. Вы можете натренировать как специализирующегося на контратаках и закованного в тяжёлую броню качка, так и стремительного, легковооружённого фехтовальщика, держащего строй щитоносца или придумать нечто среднее. Выбирать вам, но будьте осторожны — не каждый оружейный навык подойдёт именно вашему варианту развития персонажа.
  • Свободное перемещение в открытом мире-песочнице. Заключайте контракты на истребление разбойников, бандитов, налётчиков или вливайтесь в их ряды сами — и берегитесь охотников за головами из знатных домов. Исследуйте пещеры, кладбища, древние руины и заброшенные крепости, но опасайтесь таящихся в них противников. Станьте торговцем, создавайте и продавайте снаряжение или же просто двигайтесь по сюжету, тренируясь, чтобы стать чемпионом арены.
  • В конце игры вас ждут элитные противники с крутым снаряжением и финальный босс. Позднее выйдут несколько бесплатных дополнений.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Воду в те времена можно было бы назвать симпатичной.
Воду в те времена можно было бы назвать симпатичной.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не ищи стычки, не ищи конфликта. Они найдут каждого в свой черёд.

«Благословение Магран», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».