Дневник разработки ролевой тактики MENACE #17: За кулисами

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #17: За кулисами.

В семнадцатом дневнике разработки ролевой тактики MENACE рассказывается о текущей работе над проектом — преимущественно о визуализации различных аспектов.

После серии объясняющих основные концепции и игровые механики дневников, мы хотим познакомить вас с процессом разработки. И вот над чем мы работаем прямо сейчас:

Концептуальное художественное оформление

Мы начали работу над концепциями вариантов брони для ранней стадии игры. Как и различные модификации оружия отряда, броня также будет весьма разнообразна. Она отличается не только внешним видом, но и характеристиками / бонусами.

[Menace] Концептуальные рисунки брони.
[Menace] Ещё три концептуальных рисунка брони.

Помимо вариантов брони, мы разработали несколько дополнительных структур для большего визуального и тактического разнообразия на боевых картах — например, колючую проволоку (непроходима для пехоты) и противотанковые заграждения (непроходима для техники).

[Menace] Колючая проволока.
[Menace] Противотанковые заграждения.

Пользовательский интерфейс

Мы наконец-то приступили ко второй итерации пользовательского интерфейса тактических сражений, что знаменует одну из важнейших вех в разработке. Отразить всю необходимую информацию без загромождения экрана — вызов для любой игры, особенно для MENACE, учитывая сложность её механик и большое количество взаимодействующих элементов.

Из-за постоянных корректировок игровых механик мы то и дело откладывали работу над интерфейсом. Теперь, когда основные механики выглядят более-менее завершёнными, мы готовы приступить к разработке интерфейса. Окончательный вид будет несколько иным, но этот макет даёт представление о наших идеях.

[Menace] Макет интерфейса.

3D

3D-специалисты работают над дополнительными ресурсами для гражданских поселений, которые сделают их правдоподобнее и визуально разнообразнее.

[Menace] Трёхмерная модель строения.
[Menace] Трёхмерная модель строения в игре.

Ещё одно шасси для транспортного средства с рабочим названием «универсальный лёгкий транспортёр» пополнит наш список. Эта платформа сможет перевозить войска и/или быть оснащена различными видами вооружения. В зависимости от комплектации, она может быть и вовсе безоружной.

[Menace] Трёхмерная модель универсального лёгкого транспортёра.
[Menace] Трёхмерная модель универсального лёгкого транспортёра (альтернативный вариант).
[Menace] Трёхмерная модель универсального лёгкого транспортёра (с текстурами).

Модели транспортных средств

Раз уж заговорили о транспорте: сейчас мы активно переделываем механику настройки транспортных средств, чтобы их можно было оснащать различными видами оружия, как и пехотные отряды.

Создание такой системы — задача не из лёгких, но мы уверены, что оно того стоит. У каждого базового шасси есть точки крепления для лёгкого, среднего или тяжёлого вооружения. Это открывает широкий спектр возможностей, давая игрокам инструменты для создания транспортных средств по своему вкусу. Уникальные транспортные средства с фиксированными характеристиками (например, тяжёлый танк Армии изгоев) никуда не денутся, но общая цель — сделать механику максимально гибкой. Сложнее всего добиться, чтобы трёхмерные модели транспортных средств и оружия сочетались друг с другом — некоторые придётся дорабатывать.

[Menace] Модификация универсального лёгкого транспортёра.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 12:41). Ответов: 2424.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Гордись своими деяниями, а не тем, откуда ты родом... или как твоё имя будет звучать из уст очередного лжеца, который его порочит.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».