[Fallout 4] Bethesda рассказала о графических технологиях, применённых в новой Fallout

[Fallout 4] Графические технологии

На официальном сайте Bethesda появилась статья о том, как внесённые в Creation Engine изменения повлияли на графику Fallout 4. Как вы сможете увидеть ниже, официальные снимки разительно отличаются от неофициальных. В чём же причина?

Развитие компьютерных систем, на которых мы играем, не останавливается ни на минуту, у них постоянно появляются новые возможности по обработке графики. Наш Creation Engine тоже изменился так, чтобы использовать все эти новые технологии – и это позволило художникам и дизайнерам Bethesda Game Studios создать реалистичный новый мир. «Техническая» команда у нас всегда находится в плотном контакте с «художниками», и мы вместе подробно обсуждали каждую новую функцию в зависимости от конкретных художественных и технических задач, которые мы хотели решить при создании этого мира.

Первое, что мы сделали после Skyrim, – это переработали графическое ядро Creation Engine, добавив к нему отложенный рендеринг, основанный на физике. Этот новый модуль рендеринга позволяет нам добавить больше источников динамического освещения в каждую сцену, а также придавать материалам реалистичные свойства. Мы хотим, чтобы объекты и персонажи игры выглядели реалистично, и очень большую роль в этом играет уникальность материалов – например, металл отражает свет совсем не так, как дерево.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Иногда полезно, но чаще нет.
Иногда полезно, но чаще нет.

Сообщения на форуме | новые

Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-18 в 14:12). Ответов: 1780.
Общее обсуждение мультфильмов и мультсериалов на форуме Мультфильмы.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-18 в 12:16). Ответов: 301.
[В разработке] Demon's March на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-18 в 11:59). Ответов: 3.
[В разработке] Old School RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 11:36). Ответов: 0.
[В разработке] Myths from the Maw на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-18 в 11:17). Ответов: 7.
[В разработке] The Prophecy of Horn на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-18 в 10:59). Ответов: 1.
[В разработке] Contract Terminated на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 03:09). Ответов: 0.
[В разработке] Primus Numen на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 01:20). Ответов: 0.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-17 в 22:45). Ответов: 306.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 22:37). Ответов: 6257.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

One might say you’re paragon of luck. I’ll be there when it runs out.

Cambion Raphael, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».