Grog — «старошкольный» «рогалик» от создателя ADOM

Grog — «старошкольный» «рогалик» от создателя ADOM.

Позавчера обновился Grog — проект создателя ADOM Томаса Бискапа. По словам разработчика, он призван максимально точно воссоздать атмосферу изначальной Rogue. А ещё он полностью бесплатен.

Grog — «рогалик», разработка которого началась под впечатлением от игры в Rogue на настоящем PDP-11 во время мероприятия Roguelike Celebration 2018. С одной стороны, меня поразило, насколько увлекательной оказалась это довольно примитивная игра, с другой — я задумался, почему её назвали Rogue — ведь разбойникам и ворам редко выпадает честь стать героями классического фэнтези. По крайней мере, они становятся ими куда реже варваров и бойцов. С этими мыслями я сделал первые наброски Grog ещё на Roguelike Celebration 2018.

Дизайн

Принципы в основе разработки Grog:

  • Идеально передать атмосферу Rogue с PDP-11. Технически это подразумевает имитацию монохромной консоли.
  • Повторить оригинальный интерфейс, дополнив его современными веяниями.

Характерные черты Grog:

  • Быстрый и напряжённый игровой процесс.
  • Подземелье из 25 уровней размером с экран.
  • Четыре вида монстров на первом уровне и по два новых вида на каждом последующем. Один из новых видов всегда сильнее предшественников, а другой обладает сложной или необычной механикой.
  • Начиная с третьего уровня подземелья появляются особые типы комнат.
  • Призраки (погибшие персонажи игрока из прошлых прохождений).
  • Мстители (убившие игрока в прошлом прохождении монстры награждаются особыми способностями и в целом становятся сильнее, появляясь снова и снова, чтобы ещё жёстче поиметь игрока).
  • Размер инвентаря сильно ограничен.
  • Есть механика определения предметов, но через какое-то время они опознаются автоматически.
  • Голод, молитвы, множество разнообразных предметов — всё это ждёт вас.
  • В Grog реализовано сверхгибкое создание персонажей (вы можете вручную ввести имя, пол, тип — и на основе этих данных определятся характеристики персонажа).
  • Grog позволяет делать заметки о судьбе персонажа в игровом рейтинге.
  • Цель проста и понятна: добраться до 25 уровня подземелья, найти Трон бессмертия и сбежать.

Забавно, но в некотором смысле Grog — игра «старой школы», ибо чем дольше вы играете, тем сложнее она становится — лабиринты заполняют призраки погибших ранее персонажей и Мстители, что делает судьбу игрока совсем незавидной. Это заметно отличает Grog от современных представителей жанра с их мета-дизайном, позволяющим пройти игру просто тратя на неё время. Победу в Grog придётся заслужить.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Здесь полно негодяев.
Здесь полно негодяев.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-16 в 21:43). Ответов: 1650.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-16 в 21:20). Ответов: 120.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-16 в 04:43). Ответов: 4616.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-15 в 12:09). Ответов: 69.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-04-14 в 17:24). Ответов: 242.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-14 в 17:12). Ответов: 194.
Streets of Fortuna на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 17:08). Ответов: 5.
Troika Games на форуме Troika Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 14:38). Ответов: 50.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 10:44). Ответов: 55.
The Quest на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-14 в 10:22). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

If you ain’t got ideals as a kid, you’re missing a heart. But if you still got ’em as an old-timer, you’re missing a brain.

Decker, Dex

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».