[Kingdom Come: Deliverance] Нелинейность сюжета, DLC и планы на будущее

Среди давно известных всем фактов, содержащихся в ответах Даниэля Вавры на стандартные вопросы, кочующие из одного интервью в другое, нашлось несколько, не встречавшихся мне ранее:

Вы обещаете нелинейный сюжет. Каким образом вы планируете организовать структуру заданий? Сможет ли игрок выполнять их в любое время и в любом порядке?

Мы должны найти баланс между хорошим сюжетом и нелинейностью. Таким образом, у нас не будет столько свободы, как, скажем, в New Vegas и Witcher 2. Основной сюжет подразумевает несколько разветвлений, но все они приведут к историческому событию, которое нельзя изменить. Могут измениться судьбы различных персонажей и их отношение к вам. С другой стороны, все задания могут быть завершены несколькими различными способами.

Не так давно вы говорили, что игровой мир Kingdom Come: Deliverance будет таким же большим, как и в Red Dead Redemption. Это размер всех трёх глав вместе или только первой?

Только первой главы. Вторая добавит ещё одну карту, которая будет немного меньше. Действие второй главы будет происходить на обоих картах. Карта третьей главы будет очень очень большой.

Не могли бы вы рассказать, когда выйдет первая глава, и когда ждать вторую и третью? Есть ли планы объединить их все в одну игру?

Мы будем выпускать новые главы с интервалом примерно в девять месяцев. Они будут представлять собой нечто вроде DLC, поэтому вам придётся приобрести все предыдущие, чтобы играть в последующие. Разумеется, будет выпущено полное издание.

Похоже, что у вас большие планы на Kingdom Come: Deliverance. Вы собираетесь добавить больше глав и расширить игровой мир? Создать развивающийся мир?

Да, у нас есть план. Вряд ли хоть кто-то в мире, в котором правят деньги, поверит мне, но это не потому что мы жадные и будем доить игру до последнего — у нас есть очень интересная история, и мы бы хотели поделиться ею с вами. Deliverance — это предыстория к большим историческим событиям, в которых большая часть персонажей сыграет свою роль. Будет очень интересно следить за их судьбами.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил Urcha (2026-10-19 в 03:08). Ответов: 4.
[В разработке] The Deep Calls на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 22:21). Ответов: 0.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-18 в 21:44). Ответов: 307.
[В разработке] OpenYAMM на форуме Моды Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-18 в 20:58). Ответов: 4.
[В разработке] The Black Breath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 20:41). Ответов: 0.
Книжки, книжечки, книжульки... на форуме Литература.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 20:38). Ответов: 663.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-18 в 17:15). Ответов: 1782.
Общее обсуждение мультфильмов и мультсериалов на форуме Мультфильмы.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-18 в 12:16). Ответов: 301.
[В разработке] Demon's March на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-18 в 11:59). Ответов: 3.
[В разработке] Old School RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 11:36). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Какой позор: наш лагерь разорил огромный школьник с крыльями.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».