Новый дневник разработки Stoneshard посвящён последователям каравана

Новый дневник разработки Stoneshard посвящён последователям каравана.

В вышедшем вчера дневнике разработки Stoneshard рассказано об очередной механике грядущего обновления Rags to Riches, которое никогда не выйдет в ближайшем (но не очень) времени — конкретную дату назовут «через несколько девлогов».

Всем привет!

Сегодня мы расскажем про одно из главных нововведений грядущего обновления Rags to Riches — последователей каравана.

[Stoneshard] Караван.

Последователи это одна из самых важных составляющих каравана, позволяющая кастомизировать его в зависимости от ваших потребностей. В ходе ваших путешествий вы сможете заручиться поддержкой нескольких персонажей и получить доступ к их уникальным возможностям, влияющими как на сам караван, так и на вашего персонажа.

Сразу оговоримся, что последователи не будут ходить за вами следом и принимать участие в боях, как это происходит в партийных RPG: все они либо представители мирных специальностей, либо не могут сражаться по личным причинам. Их помощь — исключительно небоевого характера: торговля, починка, а также особые функции, о которых мы расскажем подробней ниже.

[Stoneshard] Последователь.

Мы планируем ввести в игру шесть уникальных последователей, из которых три будут добавлены уже в Rags to Riches. Одного из них, вашего старого знакомого Даррела, мы опишем подробней в этом девлоге. Остальные же пока что останутся секретом, и узнать их поближе вы сможете уже после выхода обновления. Скажем только, что за исключением Даррела все последователи каравана — это совершенно новые персонажи, которые не встречаются в игре сейчас.

Всего в караван можно будет нанять трёх последователей — так как по мнению Веррена это оптимальное количество людей, позволяющее каравану сохранять достаточную для поиска Осколков мобильность и незаметность. Последователей, однако, можно будет менять по ходу ваших приключений: вы в любой момент сможете отправить ненужного более последователя на отдых, либо заменить его кем-то другим. Это работает и в обратную сторону: уже когда-то нанятого последователя всегда можно будет снова завербовать в караван. Однако, выгодней всего будет содержать постоянную команду без частых перестановок, и немного позже мы объясним почему.

Поиски нового последователя начинаются с разговора с Верреном. После получения первоначального взноса, требующегося на покупку новой телеги и пары лошадей, он поделится с вами наводкой на интересующего вас персонажа — и дальнейшее происходящее будет разниться от последователя к последователю, так как найм каждого из них — это небольшой квест. После успешного выполнения задания последователь присоединится к каравану и отправится на стоянку. Там вы и получите доступ к его функциям: Даррел, к примеру, будет полезен тем, что чинит вещи и продаёт некоторые инструменты.

[Stoneshard] Кузнец.

Также каждый последователь обладает четырьмя уникальными перками. Два перка — активные: как правило, они доступны в виде диалоговой опции, дающей доступ к особым возможностям и эффектам. Оставшиеся два — пассивные и обычно так или иначе увеличивают эффективность разных аспектов каравана.

В самом начале у последователя будет доступно только два перка: по одному активному и пассивному. Доступ к остальным двум доступ откроется по мере роста лояльности последователя — параметра, показывающего его преданность общему делу. Лояльность пассивно увеличивается с каждым днём, проведённым последователем вместе с караваном, а также растёт в зависимости от различных караванных событий, диалогов и ваших выборов в них.

[Stoneshard] Отношения со спутником.

Всего у последователей пять уровней Лояльности:

  • Безразличие [0%]: открывает первые два перка
  • Симпатия [25%]: открывает дополнительный пассивный перк
  • Радушие [50%]: время от времени последователь будет помогать вам, делая различные подарки
  • Дружба [75%]: открывает дополнительный активный перк
  • Преданность [100%]: уменьшает стоимость всех товаров и услуг на 20%

Даррел получит такие перки:

  • Марш-бросок (Активный): за небольшую плату позволяет раз в неделю переместить караван, не дожидаясь окончания отдыха
  • Изобретательность (Активный): за плату позволяет единожды перманентно увеличить максимальную прочность предмета на 25%, что также снижает расходы на его ремонт
  • Знакомые дороги (Пассивный): +20% к скорости каравана
  • Безопасные пути (Пассивный): −25% к шансу засады и +3 к радиусу торговли из хранилища каравана

Наконец, финальная часть механики последователей — это караванные события, призванные оживить стоянку каравана и поощрить игроков регулярно на неё возвращаться. Каждый последователь обладает собственным набором событий, которые и будут время от времени случаться при вашем возвращении в караван. Некоторые из них — уникальные, и срабатывают только раз. Другие же могут периодически повторяться. Как правило, это диалоги или небольшие сценки, либо дающие вам какие-либо выгоды и возможности, либо же позволяющие получше узнать чаянья и характер последователей.

[Stoneshard] Разговор у костра.

Например, Даррел может время от времени чинить некоторые вещи, оставленные в хранилище (о чём и будет вам сообщать), делиться излишками инструментов за символическую плату, общаться с Верреном и другими последователями, а также комментировать определённые локации и даже некоторые ваши приключения.

Однако последователи будут по-разному вести себя на стоянке даже в отрыве от случайных событий: как и остальные NPC, они обладают режимом дня и набором разных действий, которые могут меняться в зависимости от улучшений каравана. Даррел, например, стал довольно набожным после событий Пролога, и потому по достоинству оценит появление места для молитвы:

[Stoneshard] Молитва.

=======================

На этом всё. Работа над «Rags to Riches» близится к завершению, и через несколько девлогов мы будем готовы сообщить дату выхода обновления — оставайтесь с нами!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Самое начало создания персонажа.
Самое начало создания персонажа.

Сообщения на форуме | новые

Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-04-18 в 05:22). Ответов: 521.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-18 в 03:17). Ответов: 124.
Kingdom Come: Deliverance 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-04-17 в 23:49). Ответов: 55.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-04-17 в 23:36). Ответов: 90.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 23:31). Ответов: 129.
[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 22:34). Ответов: 3.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 22:32). Ответов: 4622.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-17 в 21:26). Ответов: 1652.
[В разработке] Wardrum на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:43). Ответов: 2.
Fight Life: Vanguard на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:33). Ответов: 4.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

If you care for others, then dispense with pity and sacrifice and recognize the value in letting them fight their own battles. And when they triumph, they will be even stronger for the victory.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».