• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[Pathfinder: Kingmaker] Герои меча и магии

[Pathfinder: Kingmaker] Герои меча и магии.

Сегодня мы поговорим о дополнительном игровом классе, который появится в игре благодаря щедрым пожертвованиям вкладчиков на Kickstarter. Знакомьтесь — маг.

Всем хорошо знакомы бесчисленные фэнтезийные романы, шоу, игры и фильмы. Играя в настольную версию Pathfinder, мы стремимся воссоздать полюбившихся персонажей и увидеть мир их глазами — во многом именно в этом и состоит отыгрыш роли. И хотя тематические развлечения никогда не испытывали недостатка в героях, одинаково хорошо владеющих мечом и магией, — таких как Элрик Мелнибон, ведьмак Геральт и даже рыцари-джедаи — в ролевых играх из них редко выходит что-то хорошее. Большинство ролевых систем либо не предполагают такой возможности, либо сильно ограничивают варианты развития, опуская их эффективность до нулевой отметки. Не переживайте! Собрав 600 тысяч долларов, мы добавим в игру класс мага.

[Pathfinder: Kingmaker] Концепт мага.

Пока одни проводят жизнь, познавая тайны магических искусств и впитывая мудрость древних фолиантов, другие оттачивают навыки владения оружием. Маги же стремятся почерпнуть лучшее из обеих дисциплин, обрушив их разрушительную силу на головы врагов.

Как и воины, маги искусно владеют оружием ближнего боя и носят броню, не боясь штрафов к чтению заклинаний. Особая способность мага, известная как «Боевая магия», позволяет им сражаться одной рукой, направляя заклинания другой.

[Pathfinder: Kingmaker] Какая-то тварь.

От волшебников они переняли способности к магии, включающие как нестареющую классику вроде «Ускорения» или «Огненного шара», так и уникальные заклинания вроде «Усиленного натиска» [Greater Blade Dash], используя которое, маг бросается вперёд, сметая всех на своём пути. Помимо этого, маг обладает запасом магической энергии, которой усиливает оружие и восстанавливает уже прочитанные заклинания.

Боевое мастерство мага позволяет ему применять заклинания, избегаемые иными чародеями из-за необходимости ввязываться в ближний бой. Особенно хорошо магам удаются заклинания касания, ведь способность «Магический удар» применяет его к атакам ближнего боя.

Становясь сильнее, маг постигает всё новые вершины магического искусства, превращаясь в сметающий всё на своём пути вихрь огня и стали. Среди прочего он получает доступ к новым эффектам зачарования, возможности призвать прислужника (магическое существо-питомца), новым заклинаниям, волшебным палочкам.

[Pathfinder: Kingmaker] Концепт огненного мага.

Маг — интересный класс со множеством вариантов развития. Он прекрасно подойдёт игрокам, желающим колдовать и сражаться одновременно. Вы оцените его способность выкашивать клинком слабых врагов и плести сложные магические комбинации в сражениях с сильным противником. Также этот класс придётся по душе игрокам, предпочитающим универсальность, которая подчас важнее могущественных способностей более специализированных классов.

А между тем, кампания по финансированию Pathfinder: Kingmaker подошла к концу. Собрано чуть более 900 тысяч долларов.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-22 в 11:54). Ответов: 27.
[В разработке] Cyber Knights: Flashpoint на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-22 в 11:21). Ответов: 21.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-06-21 в 17:05). Ответов: 465.
[В разработке] Fight Life: Vanguard на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-06-21 в 14:00). Ответов: 1.
Алкогольные напитки на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-06-21 в 13:53). Ответов: 518.
Какую сложность вы выбираете в РПГ? на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-06-21 в 13:46). Ответов: 102.
[В разработке] Dead Weight на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-06-21 в 11:30). Ответов: 11.
Art & Arcana на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-06-21 в 09:31). Ответов: 67.
[В разработке] Warhammer 40.000: Space Marine 2 на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-06-21 в 01:56). Ответов: 7.
Pathfinder: Wrath of the Righteous на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-20 в 21:04). Ответов: 411.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

In a world filled with misery and uncertainty, it is a great comfort to know that in the end, there is a light in the darkness.

Joshua Graham, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв:

QR-код для отзывов в «Яндексе».