[Pillars Eternity] Грядущее дополнение выйдет в двух частях

В интервью PC Gamer Фергюс Урхарт рассказал о планах выпуска дополнения в два этапа:

Во время кампании на Kickstarter мы обещали выпустить расширение игры, однако мы собираемся выпустить его двумя частями. Идея заключается в том, что многие уже сейчас наслаждаются Pillars of Eternity, и закончат своё первое или второе прохождение в течение двух недель или месяца. Мы хотим, чтобы они продолжили играть дальше и, наверное, уже скоро будем готовы рассказать о наших планах подробнее. Я не могу обещать вам чего-то особенного, мы лишь хотим расширить историю в традициях игр «старой школы», таких как Icewind Dale и Baldur’s Gate. Мы выпустим не просто трёх- или четырёхчасовое дополнение, но существенно расширим сюжет, добавим большую область и тому подобные вещи.

И несколько слов о моральной неоднозначности решений в Pillars of Eternity:

Для нас этот момент очень важен, Крис Авеллон проделал потрясающую работу над Alpha Protocol и дал вам возможность… принимать решения. Правильно ли вы поступили? А может нет? Что особенно важно, ваши решения формируют стиль игры, вы в любом случае оказываетесь вознаграждены. Нет, это неточное слово. Что бы вы не решили, вы добиваетесь поставленной задачи. До Alpha Protocol вышло немало игр, в которых поставленную задачу можно было решить добрым или злым способом. Вы могли перевести бабушку через дорогу, а могли… не знаю… перекинуть её.

Проблема в том, что злой персонаж в таких играх всегда похож на психопата. Разумеется, вы можете отыгрывать психопата, но гораздо лучше, когда игра даёт вам разные варианты, не разделяя их на добрые и злые. Это просто разные подходы. Игроки могут лучше выразить своего персонажа через призму игрового мира. Когда решения не кажутся однозначными, игроки начинают отыгрывать того персонажа, которого действительно хотят.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И много лошадок.
И много лошадок.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 20:06). Ответов: 6154.
Lost Eidolons на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-11 в 20:02). Ответов: 25.
[В разработке] Code of the Savage на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-11 в 13:16). Ответов: 8.
[В разработке] Zodiac Legion на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 07:02). Ответов: 6.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 06:51). Ответов: 397.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-11 в 01:18). Ответов: 120.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-11 в 01:14). Ответов: 303.
Lunacid на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-11 в 01:07). Ответов: 21.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 00:52). Ответов: 154.
[В разработке] Mars Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 00:09). Ответов: 33.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Люди всё время называют себя красивыми словами. Как будто достаточно назваться паладином или командором — и тут же перестанешь быть несчастным напуганным грешником!

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».