[Pillars Eternity] Грядущее дополнение выйдет в двух частях

В интервью PC Gamer Фергюс Урхарт рассказал о планах выпуска дополнения в два этапа:

Во время кампании на Kickstarter мы обещали выпустить расширение игры, однако мы собираемся выпустить его двумя частями. Идея заключается в том, что многие уже сейчас наслаждаются Pillars of Eternity, и закончат своё первое или второе прохождение в течение двух недель или месяца. Мы хотим, чтобы они продолжили играть дальше и, наверное, уже скоро будем готовы рассказать о наших планах подробнее. Я не могу обещать вам чего-то особенного, мы лишь хотим расширить историю в традициях игр «старой школы», таких как Icewind Dale и Baldur’s Gate. Мы выпустим не просто трёх- или четырёхчасовое дополнение, но существенно расширим сюжет, добавим большую область и тому подобные вещи.

И несколько слов о моральной неоднозначности решений в Pillars of Eternity:

Для нас этот момент очень важен, Крис Авеллон проделал потрясающую работу над Alpha Protocol и дал вам возможность… принимать решения. Правильно ли вы поступили? А может нет? Что особенно важно, ваши решения формируют стиль игры, вы в любом случае оказываетесь вознаграждены. Нет, это неточное слово. Что бы вы не решили, вы добиваетесь поставленной задачи. До Alpha Protocol вышло немало игр, в которых поставленную задачу можно было решить добрым или злым способом. Вы могли перевести бабушку через дорогу, а могли… не знаю… перекинуть её.

Проблема в том, что злой персонаж в таких играх всегда похож на психопата. Разумеется, вы можете отыгрывать психопата, но гораздо лучше, когда игра даёт вам разные варианты, не разделяя их на добрые и злые. Это просто разные подходы. Игроки могут лучше выразить своего персонажа через призму игрового мира. Когда решения не кажутся однозначными, игроки начинают отыгрывать того персонажа, которого действительно хотят.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Мутировавший медведь, с которым лучше не встречаться.
Мутировавший медведь, с которым лучше не встречаться.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-10-17 в 05:57). Ответов: 6255.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 04:14). Ответов: 1081.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 03:32). Ответов: 157.
[В разработке] Archrebel Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 23:01). Ответов: 2.
[В разработке] Code of the Savage на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 22:54). Ответов: 9.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-16 в 21:54). Ответов: 18.
[В разработке] Drova II — Torn Lands на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-16 в 18:21). Ответов: 3.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-16 в 18:19). Ответов: 1036.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-16 в 17:27). Ответов: 305.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 00:59). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Твоя скромная натура уязвлена объёмами моей благодарности. Прошу прощения, я поставила тебя в неловкое положение. Больше никогда не буду тебя хвалить.

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».