Портал Eurogamer задал Адаму Бадовски несколько довольно интересных вопросов, получив на них, в основном, весьма уклончивые ответы. Но и они могут быть вам интересны. Во-первых, журналистов интересовало, каким образом CD Projekt RED планирует создать мир на 20% больше Skyrim, при этом устранив все проблемные места, ведь Bethesda, обладая командой в 90 человек, бюджетом в 85 миллионов долларов, многолетним опытом работы над такого рода играми и 3.5 годами на разработку, создала, все же, бесконечно далекую от идеала игру.
Во-вторых, говоря о технологиях, Бадовски отметил, что не стоит слишком печалиться по поводу изображенного на скришотах — они сделаны на старой версии игрового движка и не отражают того, как будет выглядеть игра на самом деле. В финальной версии будут применяться многие возможности, появившиеся в DirectX 11. Адам не уверен, будут ли подгружаться отдельные высокодетализированные помещения, но весь мир в целом будет единым, без любых намёков на загрузочные экраны.
И, наконец, в-третьих, на вопрос о возможном мультиплеере было получено многозначительное «Мы думаем о чем-то подобном и поделимся информацией позже».