Хотя я ощущаю себя полноценным мужчиной, в последнее время всё чаще играю женскими персонажами. Не то чтобы так делали многие, но и необычным это не назвать. Интересно, что мужчины играют женскими персонажами куда чаще, чем женщины мужскими. Давайте разберёмся, как люди выбирают свои воплощения и чем обоснован их выбор.
Недавнее исследование показывает, что мужчины более склонны менять пол в сетевых играх, чем женщины. Исследователи полтора часа изучали поведение 375 игроков в World of Warcraft. Главное открытие? Двадцать три процента мужчин играли женскими персонажами, и только семь процентов женщин играли мужскими.
В процессе исследования записывалось каждое движение и каждая строчка в чате. Результаты оказались интересными... если не сказать неожиданными.
«Выбирая женские аватары, мужчины сильно тяготели к привлекательным персонажам с традиционными причёсками — длинными, струящимися локонами, а не розовыми ирокезами. Кроме того, их общение в чате смещалось к женской манере разговора: они использовали более эмоциональные фразы и ставили больше восклицательных знаков, чем мужчины, играющие персонажем своего пола. Другими словами, мужчины создавали женщин, стереотипно прекрасных и эмоциональных».
В какой-то мере, эти мужчины, возможно неосознанно, отыгрывали персонажей с идеализированными телами, которыми бы сами хотели обладать. Автор статьи и научный исследователь Ubisoft Ник Йи [Nick Yee] отмечает, что это довольно обычное явление, когда люди выбирают тела, отличающиеся от их собственных. Если аватар высок, то игрок за ним ведёт себя агрессивнее. Игроки бессознательно в общих чертах создают личность, основываясь на собственных представлениях, нередко становясь жертвами стереотипов.
Впрочем, мужчины World of Warcraft легко выдали себя, когда дошло до изучения движения и других менее заметных и трудно контролируемых особенностей поведения.
«Исследователи выяснили, что манера передвижения мужчин сильно отличается от женской. Мужчины чаще ходили спиной вперёд и прыгали почти в два раза чаще женщин. Таким образом, в вопросах передвижения мужчины вели себя похоже, независимо от пола персонажа».
Короче говоря, отыгрыш роли имеет пределы и не затрагивает бессознательное поведение.
В интервью по окончании исследования многие мужчины объяснили свой выбор весьма предсказуемо. Дело в том, что путешествуя по Азероту, им больше нравилось наблюдать женский зад, нежели мужской. Исследователи сделали вывод:
«Мужчины [играющие персонажами с женскими телами] предпочитают эстетическое удовольствие от созерцания женских форм».
Было сделано предположение, что женщины стесняются играть мужчинами потому, что большинство игр представляет мужчин сильнее женщин, и это не нравится последним. С другой стороны, женские аватары часто отражают стереотипные мужские идеалы красоты и сексуальности.
Это невероятно интересное исследование заставило меня задуматься, почему я всё чаще играю женскими персонажами, независимо от того, одиночная это игра или многопользовательская. С физической точки зрения, меня безусловно привлекают женщины, но этого едва ли достаточно, чтобы сменить виртуальный пол.
Мне кажется, причина в том, что в реальной жизни я и так являюсь собой. Мне нравится знакомиться с новыми мирами глазами других людей. Видеоигры дают мне такую возможность, пусть и довольно примитивно.
Всё началось с однопользовательских игр, наверное, с Mass Effect. Все кричали, что Шепард-женщина получилась намного интереснее и проработаннее, и я захотел убедиться лично, из-за чего вся эта суета. Меня очаровало представление Дженнифер Хейл, позволившее гораздо проще вжиться в роль не берущего заложников Отступника — редкое явление, ведь в жизни я ненавижу вредить людям и мил, как щенки на витрине зоомагазина. Я хотел примерить чужую шкуру.
В конце концов, я всё чаще выбирал персонажей, не являющихся моим отражением. Иногда я беседовал с мужчинами в чате. Это было довольно странно, но всё менялось, стоило сказать, что я парень. Кажется ужасно неправильным влезать в женское тело в нашем чрезвычайно сексуализированном мире, но я не мог устоять (и не я один). Однако если я не могу побыть женщиной и несколько минут, то сложно даже представить, что было бы со мной, будь я женщиной постоянно. Я знаю нескольких женщин, которые играют мужскими персонажами именно по этой причине. Наверное, это позор, но чисто технически это ещё одна причина, по которой люди выбирают в играх другой пол.
Мне кажется, я играю женщинами потому, что люди не определяются телесными оболочками. Я парень, играющий девушкой, и я отыгрываю эту роль, но всё равно это на самом деле я. Личность, которая представляет собой нечто большее, чем набор физических характеристик.
В конце концов, люди это не мешки из плоти с ямочками, изгибами и выступами. Люди — это невероятно сложные сочетания желаний, потребностей и мечтаний. Женщины прекрасны. Мужчины прекрасны тоже. Возможно, кто-то застрял посередине. Возможно, они используют видеоигры, чтобы опробовать свойства другого пола, которые могут быть и у них. Это тоже прекрасно. Кто угодно может быть кем угодно, и игры помогают в этом. ▲