Некролог Divinity: Original Sin
В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.




![[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего](/2020/ss/1.webp)

