Некролог Divinity: Original Sin
В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.




![[Vampire: The Masquerade – Bloodlines] Брайан Митсода о своей роли в проекте](/2018/mitsoda/vampire.webp)

