Larian Studios (страница 1)

Некролог Divinity: Original Sin

.

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

2023-07-26 в 10:07
404
Просмотры: 3444

[Larian Studios] Борьба за выживание и триумф бельгийской студии

.

Сейчас Larian Studios известна как разработчик Divinity: Original Sin. Последние две игры, выпущенные без издателя благодаря спонсорам с Kickstarter, стали самыми успешными в истории студии. Не сказать, что бельгийская студия разом шагнула из грязи в князи, ведь за её плечами немало ролевых и стратегических игр (не только во вселенной Divinity), вышедших за последние двадцать лет.

2018-05-12 в 21:39
404
Просмотры: 4513

[Larian Studios] Свен Винке о будущем Divinity, истории студии и равенстве полов

.

Сайт Rock, Paper, Shotgun опубликовал ещё одно длинное, очень длинное интервью (мы настоятельно рекомендуем вам прочитать и первое, если вы этого не сделали) с главой Larian Studios Свеном Винке. Свен поведал не только любопытные подробности разработки Divinity: Original Sin, но и множество не менее интересных фактов из истории бельгийской студии.

2014-03-06 в 01:25
404
Просмотры: 1955

[Larian Studios] Интервью со Свеном Винке от Rock, Paper, Shotgun

.

Свен Винке – глава Larian Studios, компании, известной серией Divinity. Свен решил пойти новым для студии путём: освободиться от контрактов с издателями, разработать и издать игру самостоятельно. Винке рассказывает о новой стратегии и некоторых других вещах, например, настоящих причинах, почему люди говорят о смерти ПК как игровой платформы.

2012-01-26 в 22:31
404
Просмотры: 2530

Поиск по сайту

Случайная статья

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

2020-07-19 | David Craddock | (0I23-807 | 3644 слов

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

Случайное из галереи

Баннер приглашает посетить музей свободы.
Баннер приглашает посетить музей свободы.

Сообщения на форуме | новые

Diablo 3 на форуме Diablo 3.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 12:27). Ответов: 267.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-12-13 в 12:17). Ответов: 107.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-13 в 09:34). Ответов: 74.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 09:11). Ответов: 2409.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 04:14). Ответов: 6.
[В разработке] Star Wars Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 01:22). Ответов: 6.
Gothic 2: Night of the Raven на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2025-12-12 в 23:54). Ответов: 36.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2025-12-12 в 23:17). Ответов: 1395.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-12 в 23:17). Ответов: 12.
Анонсы / Прочее [Боевики] на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-12 в 14:13). Ответов: 15.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Какой позор: наш лагерь разорил огромный школьник с крыльями.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».