Troika Games (страница 1)

Леонард Боярский о закрытии Troika Games

.

В феврале 2005 года основанная Леонардом Боярским, Тимом Кейном и Джейсоном Андерсоном и выпустившая три культовых ролевых игры студия Troika Games закрылась. В этом интервью Леонард Боярский поясняет некоторые аспекты случившегося.

Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum (часть вторая)

.

Тим Кейн завёл канал на YouTube, где публикует видеоролики с воспоминаниями, откровениями о разработке и советами делающими первые шаги в игровой отрасли. Мы взялись отсмотреть все видео, чтобы вам не пришлось. Продолжение следует.

2026-03-09 в 20:39
Просмотры: 949

Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum (часть первая)

.

Три месяца назад Тим Кейн завёл канал на YouTube, где публикует видеоролики с воспоминаниями, откровениями о разработке и советами делающим первые шаги в игровой отрасли. Мы взялись отсмотреть все видео, чтобы вам не пришлось.

2023-08-06 в 19:24
404
Просмотры: 4819

[Arcanum] Тим Кейн о разработке Arcanum, основополагающих идеях, видении жанра и планах на будущее

.

Интервью 2001 года с канувшего в Лету сайта Electric Playground, в котором Тим Кейн рассказывает о разработке Arcanum, основополагающих идеях, видении жанра и планах на будущее.

2022-07-23 в 23:19
404
Просмотры: 2167

[Arcanum] Интервью с Шэрон Шеллман

.

Предлагаем почитать весьма необычное интервью, взятое IGN Vault летом 2001 года. Посвящено оно не совсем типичной теме: роли женщины в разработке Arcanum, в мире игры и игровой индустрии.

2022-01-11 в 04:14
404
Просмотры: 2264

[Obsidian Entertainment] Интервью с Тимом Кейном от Will Ooi

.

Тим Кейн, ветеран индустрии, программист и создатель Fallout, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Vampire the Masquerade: Bloodlines, ответил на вопросы Will Ooi. Это последнее интервью серии.

2018-08-19 в 09:21
404
Просмотры: 2590

[Troika Games] Интервью с Леонардом Боярским

.

Леонард Боярский – имя, известное каждому. Игры, над которыми он работал, сначала в Interplay, затем в Troika (в качестве сооснователя и главы компании), являются величайшими cRPG в истории индустрии. В 1998 году, после завершения работы над Fallout 1 и 2 в качестве художественного директора и дизайнера, он, вместе с Тимом Кейном и Джейсоном Андерсоном, основал Troika Games – разработчика, создавшего три культовые, но недооцененные (и плохо продавшиеся) игры: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001), The Temple of Elemental Evil (2003) и Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004, игра вышла одновременно с Half Life 2, что и привело к мизерным продажам в 72,000 копий). К сожалению, за недолгое время существования Troika Games не создала ролевой блокбастер, обеспечивший компании будущее, а потому закрылась в 2005 году, столкнувшись с непреодолимыми финансовыми трудностями. Примерно через год Боярский устроился работать в Blizzard.

2018-08-08 в 19:57
404
Просмотры: 3777

[Journey to the Center of Arcanum] Концептуальный документ

.

Мы знаем, как представляли разработчики вышедшую Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но мало кто знает, что Troika Games разрабатывала ролевую игру с видом от первого лица во вселенной Arcanum. Ниже мы представляем перевод концептуального документа (подлинность которого подтвердил Тим Кейн), написанного для этого проекта.

2018-01-07 в 21:51
404
Просмотры: 2742

Поиск по сайту

Случайная статья

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords] Крейя как эталон истинно нейтрального персонажа

2018-01-17 | Robert Grosso | m00n1ight | 1464 слов

По сложившейся традиции, многие современные компьютерные ролевые игры делают акцент на «выборах», существенно расширяющих отыгрыш роли. Практически всегда разработчики тащат нас по сюжетным рельсам вплоть до финальных титров, но иногда нам дают выбор, влияющий на дальнейшее повествование. Более десяти лет назад Star Wars: Knight of the Old Republic принесла популярность концепции света и тьмы.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-05 в 00:50). Ответов: 72.
Starcrawlers на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:21). Ответов: 70.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:16). Ответов: 49.
Mirklurk: Every Step Matters на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:06). Ответов: 2.
BOSS-1989 на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 23:40). Ответов: 1.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 22:26). Ответов: 82.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 22:16). Ответов: 6611.
[В разработке] Wizard School Dropout на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-04 в 22:07). Ответов: 2.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-04 в 21:51). Ответов: 205.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-04 в 21:40). Ответов: 166.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

A plan is nothing but wishful thinking. A declaration of what to expect if everything goes your way. How often does that happen?

Athanasius, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».