• Рецензия на Transistor

    Рецензия на Transistor

    В один вечер всё меняется: обаятельная певица Ред лишается голоса, а её город Клаудбанк подвергается нашествию ужасающего Процесса. Таинственный говорящий «меч» Транзистор и загадочная группировка Камерата — всё, что девушка знает о происходящем в этом когда-то райском уголке.

  • Рецензия на Tyranny

    Рецензия на Tyranny

    Tyranny не про абсолютное чистое зло с рогами и копытами, её название отражает суть игры гораздо точнее рекламных слоганов Paradox и Obsidian. Да, зло победило, а оценки моральных качеств его былых оппонентов уже никого не волнуют. Победил тиран.

  • Рецензия на Torment: Tides of Numenera

    Рецензия на Torment: Tides of Numenera

    Tides of Numenera производства inXile очень хочет походить на Torment производства Black Isle Studios, размахивая перед носом бывалых игроков отсылками: вот, дескать, смотрите, смотрите же!

[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью с Джорджем Зайцом

[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью с Джорджем Зайцом

В 2008 году, за пару лет до появления C.O.R.E., создатель The Age of Decadence, Dungeon Rats и грядущей Colony Ship RPG Винс Веллер взял у Джорджа Зайца интервью столь же лаконичное и прекрасное, сколь и Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, о которой и пойдёт речь. К слову, не менее увлекательным было интервью с Крисом Авеллоном тремя годами позднее.

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование

Художники и дизайнеры из Obsidian своё дело знают, и сделали всё, чтобы миры игр, вдохновлённых Infinity Engine, выглядели настоящими. От сотрудников, отвечающих за звуки в игре, требовалось, чтобы эти миры ещё и звучали не менее убедительно.

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться. Поскольку даже движок сайта не переваривает материал такого объёма, он выйдет в двух частях.

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть вторая)

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть вторая)

Эти интервью впервые опубликованы в Fantasy Book Critic и The Escapist в 2007 и 2014 годах соответственно, и слегка отредактированы для лучшей читаемости.

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть первая)

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть первая)

Создатели «Забытых королевств» рассказывают о том, как появился один из самых известных игровых миров D&D, об отношениях с TSR/Wizards of the Coast и канадцами BioWare, создавшими Baldur’s Gate.

1 2 3 4 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Последние дни Black Isle Studios

Когда Фергюс Уркхарт покинул студию, названную им в честь шотландской родины предков, Interplay уже не первый год пыталась вылезти из долгов и справиться с обрушившимися на неё проблемами. Фергюс держался до последнего, уйдя лишь в 2003 году, когда угасла последняя надежда завершить разработку Fallout 3.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Jagged Alliance 3 на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-03-30 в 23:18). Ответов: 33.
Transistor на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-30 в 11:18). Ответов: 44.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2023-03-30 в 09:54). Ответов: 1309.
[В разработке] Zoria: Age of Shattering на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил tequiero (2023-03-30 в 06:33). Ответов: 15.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-03-29 в 22:00). Ответов: 171.
[В разработке] Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-03-29 в 16:22). Ответов: 28.
[В разработке] Death Roads: Tournament на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-03-29 в 14:38). Ответов: 1.
Крис Авеллон: писатель и несчастливый бонвиван на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 13:57). Ответов: 37.
The Secret of Darkwoods на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 13:05). Ответов: 16.
[В разработке] Shardpunk: Verminfall на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-03-29 в 11:07). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you… And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment