Spiderweb Software (страница 1)

Некролог по серии Queen's Wish от Spiderweb Software

.

Как вы можете помнить, запланированная как трилогия серия ролевых игр Queen's Wish от Джеффа Фогеля и Spiderweb Software провалилась в продажах и угасла на второй части. Однако Джефф пообещал выпустить вместо третьей игры эпилог в виде бесплатного дополнения Queen’s Wish: The Judgment ко второй — и сегодня оно вышло, а с ним и некролог по серии.

2026-03-12 в 14:01
Просмотры: 269

Как написать сюжет, который работает

.

«Каждая минута без взаимодействия игрока с сюжетом ослабляет последний» — третий закон Фогеля о повествовании в видеоиграх.

2024-10-22 в 11:57
404
Просмотры: 2740

Некролог Geneforge 2 — Infestation

.

В последние месяцы Джефф Фогель фонтанирует постами в блоге, не ограничиваясь хвалебными одами Baldur's Gate 3. В некрологе Geneforge 2 — Infestation он поделился мыслями, которые могут быть интересны, даже если вы не знаете ни саму игру, ни её разработчика.

2024-06-30 в 16:19
404
Просмотры: 1997

Джефф Фогель о Baldur's Gate 3

.

И вот настал день, которого мы так долго ждали: Джефф Фогель высказался о Baldur’s Gate 3. Не знаете, кто это такой? Старейший и известнейший в узких кругах разработчик инди-RPG и основатель Spiderweb Software.

2024-03-21 в 11:19
404
Просмотры: 3080

Джефф Фогель о ситуации с Unity

.

Ситуация сложилась весьма занятная и поучительная. Она преподнесла уроки, усвоить которые лучше как можно скорее.

2023-11-19 в 06:23
404
Просмотры: 2275

Джефф Фогель об обновлениях серии Geneforge

.

У меня накопилось несколько качественных статей, которые я опубликую в ближайший месяц. Но сначала я хочу поговорить о ремастерах.

2023-02-11 в 15:08
404
Просмотры: 1827

[Spiderweb Software] Игры дожившего до наших дней независимого разработчика из 90-х

.

Весьма немногие в принципе знают, что уже почти 30 в лет в тесной каморке где-то в Сиэтле сидит добродушный программист-писатель и почти каждый год выпускает очередную игру в этом жанре.

2023-02-10 в 04:41
404
Просмотры: 2259

Великое искусство продавать удовольствие

.

Хорошо знакомый нашим читателям Джефф Фогель (Spiderweb Software) решил поведать миру «страшную правду» о заговоре игровых корпораций, подсадивших игроков на цифровую иглу. Ну а мы делимся с вами переводом. Речь о том, что многие современные маркетологи зовут «ролевыми элементами».

2019-07-19 в 14:39
404
Просмотры: 3428

[Pillars of Eternity] Джефф Фогель о многословности на конкретном примере

.

Чуть менее месяца назад Джефф Фогель не удержался от того, чтобы не высказаться на популярную в последнее время тему безудержной графомании игровых сценаристов. Статья не добавляла ничего нового к куда более масштабному труду одного из завсегдатаев RPG Codex, но была ценна своеобразным и полным самоиронии «взглядом изнутри». Казалось бы, пора уже поставить точку, но Джефф лишь разжигал аппетит читателей своего блога перед основным блюдом: подробным разбором Pillars of Eternity.

2017-06-20 в 12:02
404
Просмотры: 6346

[Spiderweb Software] Джефф Фогель о многословности

.

Кто бы мог подумать три-четыре года назад, что игры, создаваемые под лозунгом «больше слов богу слов», своим появлением спровоцируют серию вспышек народного недовольства и статей разной степени ехидности. Некоторые из них мы даже переводили. Казалось бы, тема закрыта, но до сих пор у игровых сценаристов оставался эдакий валет в рукаве — аргумент «а сколько игр выпустил многоуважаемый автор, чтобы с таким апломбом о них рассуждать?», более известный нам, людям не столь образованным и искусным в изящной словесности, как «сперва добейся». Ну, ладно, вот вам мнение Джеффа Фогеля. Уж он-то добился побольше некоторых.

2017-05-25 в 13:06
404
Просмотры: 4497

[Spiderweb Software] Как стать творцом

.

Меня часто спрашивают, с чего начать карьеру разработчика, и вопросы, как правило, одни и те же. Эта статья – попытка ответить хотя бы на некоторые из них. Знаю, с моей стороны довольно высокомерно писать подобные статьи-наставления, но гораздо проще изложить позицию на одной странице и потом на неё ссылаться, чем каждый раз пересказывать одно и то же.

Я написал эту статью на основе своего опыта. Разумеется, у вас может быть другое мнение. Что, впрочем, не отменяет моего права поделиться своим.

2017-04-04 в 14:57
404
Просмотры: 4478

[Spiderweb Software] Интервью с Джеффом Фогелем

.

Сайт Indie Games взял довольно интересное интервью у основателя Spiderweb Software Джеффа Фогеля. Рекомендуется к прочтению всем знакомым с творчеством этой студии.

2015-02-18 в 12:35
404
Просмотры: 3149

Поиск по сайту

Случайная статья

Под беззвёздными небесами. Глава восьмая: Загрузочный экран | Где не кончается зима — история разработки Icewind Dale

2020-01-06 | David Craddock | ukdouble1 | 4754 слов

Подобно разбросанным в ролевых играх дневникам, «Загрузочные экраны» рассказывают о людях и компаниях, ставших основой успеха Pillars of Eternity и игр на Infinity Engine.

Случайное из галереи

Впрочем, я уже говорил.
Впрочем, я уже говорил.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-08 в 17:46). Ответов: 4779.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-08 в 15:32). Ответов: 346.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-08 в 12:25). Ответов: 761.
Twilight of Bronze на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-08 в 12:16). Ответов: 3.
Винс Веллер о The Elder Scrolls IV: Oblivion на форуме The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-05-08 в 09:06). Ответов: 51.
BOINC на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-08 в 01:14). Ответов: 55.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-08 в 00:36). Ответов: 36.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-08 в 00:34). Ответов: 137.
Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-07 в 23:53). Ответов: 4.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-07 в 23:32). Ответов: 1015.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Со временем всё плохое забывается. Остаётся только тоска по беззаботному детству.

Горо Такэмура, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».