Рецензия на Divinity: Dragon Commander

Дракон расправил крылья
Рецензия на Divinity: Dragon Commander.

Автор: | Тип статьи: Авторская | Редактор: m00n1ight | Размещение: katarn, 17:56 (обновлено: 2023-04-09 18:30) | Слов: 890 | Время чтения: 0 ч 3 м | Аудитория: Поклонники CRPG | Уровень читателя: Начинающий | Просмотры: 654

Dragon Commander — не RPG, хотя тут постоянно приходится принимать решения. С эльфами и гномами, но не привычное фэнтези, а замысловатый паропанк с элементами модерна. С хорошим юмором и диалогами, но не комедийный квест. Красивая, с традиционно великолепной музыкой Кирилла Покровского, в мире Divinity, но не Divinity 3. Необычная, смелая игра, после которой сразу становится понятно, что бельгийской студии Larian прекрасно работается безо всяких издателей.

[Divinity: Dragon Commander] На скриншоте: Полёт дракона.

Рыцарь-дракон под присмотром мага Максоса и при поддержке экипажа чудесного летучего корабля «Ворон» должен одолеть вероломных родственников, убивших старого короля. Когда-то отец героя построил империю, воспользовавшись смертоносными машинами, но придворный волшебник неумолим: в случае победы всю технику придётся уничтожить.

Пообещать намного проще, чем сделать, ведь молодого монарха ожидает ворох дипломатических проблем, рутина государственных дел и необходимость успешного ведения войны на несколько фронтов. Dragon Commander выглядит необычно, потому что такую странную смесь жанров редко где встретишь. И если постоянное распутывание придворных интриг вкупе с глобальным режимом, позаимствованным у настолок, напоминает Crusader Kings II, то бои в реальном времени с возможностью личного участия отсылают к самым разным RTS (преимущественно — старым): Z, Battlezone, Uprising 2, Supreme Commander...

В каком-то смысле занятия на корабле напоминают StarCraft 2 или Mass Effect, но Dragon Commander существенно отличается тем, что прогуливающемуся по каютам императору-дракону придётся принять гораздо больше важных решений, нежели Джиму Рейнору или капитану Шепарду. Полководцы относятся ко вчерашнему бастарду с явным пренебрежением, советники — представители пяти нечеловеческих рас — постоянно просят поучаствовать в делах империи. Да и жена, выбор которой делается скорее из желания укрепить дружбу с одной из могущественных наций, потребует внимания.

[Divinity: Dragon Commander] На скриншоте: Пожелания жены.

Взаимоотношения с генералами — продолжительные, многоступенчатые задания на лояльность. Будет ли бунтарка Скарлетт откровенна с главнокомандующим или обидится и замкнётся в себе? Удастся ли пробиться сквозь стену презрения ящера Эдмунда? Чем дружнее император с офицером, тем больше от него пользы в бою. По схожей схеме придётся взаимодействовать и с супругой. Но невест предлагается целых четыре. И у каждой — уникальная, ветвящаяся сюжетная линия.

По-настоящему неожиданные вопросы поставят в тронном зале. Успешному правителю необходимо, чтобы его любили, ведь от поддержки разных рас зависит успешность боевых действий в соответствующих странах. К сожалению, кто-то всегда недоволен последним решением императора: будь то одобрение однополых браков или запрет на введение в школьный курс основ доминирующей религии. Готовьтесь помимо бонусов после каждого судьбоносного решения получить какой-нибудь штраф.

Пусть дипломаты-советники и их повадки легко описываются парой фраз (а информационный экран обязательно познакомит монарха с особенностями ривеллонской политики), сценаристы припасли множество сюрпризов. Набожная нежить не столь примитивна, как бывает в типичном фэнтези: представитель религиозных фанатиков постоянно прикрывается оскорблением чувств верующих, при каждом удобном случае стараясь увеличить доходы церкви или её влияние. Коммерсант-гном, владеющий местными таблоидами и приучающий население к курению, в чём-то может оказаться весьма гуманным капиталистом. И лишь свихнувшийся на технологической почве имп неизменно поражает непредсказуемостью остроумных высказываний.

Впрочем, почти все персонажи этой Divinity за словом в карман не лезут, так что приготовьтесь к умной и злободневной сатире. Расстраивает лишь, что, несмотря на нелинейность кампании, развязка истории, как и предупреждал Свен Винке, прописана заранее. Важные события по итогам каждого хода отображаются забавными заголовками в местной газете, но при таком количестве всевозможных выборов Dragon Commander не помешал бы эпилог в духе Fallout.

[Divinity: Dragon Commander] На скриншоте: Ящер.

Разобравшись с приятными развилками текстовых квестов, придётся обратить внимание на глобальную карту. Передвигая армии-фишки по странам в духе Medieval: Total War, нужно не забывать строить здания и нанимать рекрутов. В каждом государстве разрешено разместить лишь одну постройку (хотя ненужное позволяют снести и заменить более актуальным), так что придётся поломать голову, выбирая между удвоением доходов или «единичкой» к очкам исследований. Можно положиться на удачу и возвести здания, дарующие тактические и стратегические карты. Первые применяются перед битвами, чтобы усилить свои войска, ослабить вражеские или как-то улучшить вашего дракона, вторые — при осмотре собственных владений или когда вы ведёте подрывную деятельность в империях противников. Возможных бонусов и штрафов довольно много, а вовремя вытащенный из рукава туз поможет спасти ситуацию.

Рано или поздно придётся отвлечься от болтовни с подданными и захвата нейтральных стран: схлестнувшись с армией противника, вы вольны переложить ответственность на плечи солдат и генералов, но никто не мешает лично участвовать в сражении, потому что в автобитвах компьютер, конечно, никаких гарантий не даёт.

Суть каждого сражения сводится к скорейшему захвату стройплощадок, дабы установить цитадели и казармы. Первые увеличивают прирост рекрутов (единственный ресурс в RTS-режиме), которые расходуются на возведение построек, наём войск и даже превращение главного героя в дракона. Вторые производят пехоту, флот, авиацию и наземную технику. Чем больше зданий одного вида — тем быстрее наём войск. На этом тактические премудрости заканчиваются и начинается бешеная гонка за пустующими площадками. Довольно пассивный в глобальном режиме ИИ в RTS-схватке преображается и не даёт расслабляться. В Dragon Commander недостаточно сколотить отряд тяжёлых разрушителей или монструозных кораблей и бросить их давить врага: тот может ответить дешёвыми, но опасными бойцами. Выбор юнитов в меру велик, да и придворный имп-инженер с удовольствием потратит накопленные очки науки на модернизацию войск. Впрочем, их можно вложить и в развитие навыков главного героя. Решите ли вы стать бойцом поддержки, подлечивающим собственные отряды, или предпочтёте громить врагов мощными заклинаниями — император-дракон всегда имеет шанс серьёзно повлиять на исход битвы.

[Divinity: Dragon Commander] На скриншоте: Глобальная карта.

Вердикт

Dragon Commander — редкий пример органичного сплава самых разных жанров. Дипломатия, диалоги, богатый выбор, масштабная стратегия и свирепые тактические бои — здесь собрано лучшее, что обычно предлагает геймдизайн игр для ПК. Такая игра действительно укрепляет веру в Larian, а с ней и надежду, что со следующими частями Divinity всё будет хорошо. 

Обсудить статью на форуме

Поиск по сайту

Категории материалов

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил 13th_Ka7aHe4 (2025-01-30 в 20:55). Ответов: 9640.
[В разработке] Whispers of the Eyeless на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-01-30 в 20:09). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2025-01-30 в 12:51). Ответов: 586.
[В разработке] Broken Alliance на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-01-30 в 11:00). Ответов: 10.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-01-29 в 21:28). Ответов: 82.
Darkest Dungeon 2 на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-01-29 в 19:57). Ответов: 84.
Art & Arcana на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-01-29 в 14:28). Ответов: 145.
[В разработке] Neverlooted Dungeon на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-01-28 в 22:12). Ответов: 5.
Digital Antiquarian о Fallout на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2025-01-28 в 21:54). Ответов: 18.
SpellForce: Conquest of Eo на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил MXaXm7lQGfBiUmKmtWgM (2025-01-28 в 12:48). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Возрождение CRPG, часть первая: Fallout

Sun, 26 Jan 2025 21:48:26 GMT

Оставались сомнения, не окажется ли модель Diablo единственно возможным будущим жанра. Что насчёт концептуальных компьютерных ролевых игр прошлого, стремившихся к чему-то большему, нежели рост циферок на экране персонажа и новых шмоток?

[C.O.R.E.] 14 лет в Сети

Sat, 21 Dec 2024 16:47:20 GMT

Каждый Новый год мы с друзьями ходим в бан... кхм. Отмечаем очередную годовщину C.O.R.E. Для сайта она не особо знаменательна, но для сообщества — юбилей.

Новости RPG Codex

Those Who Rule Released

Mon, 27 Jan 2025 21:21:08 GMT

https://store.steampowered.com/news/app/1822060/view/543347435698652446

Новости RPG Watch

VtM: Bloodlines 2 - Developer Diary #25

2025-01-30T19:51:11+01:00

The Chinese Room posted a new developer diary for VtM: Bloodlines 2: Advanced Combat and Weapons Developer Diary #25To see the Dev Diary complete with videos, please check out our website. Hello Kindred, It’s been about a year since we last talked about combat in Dev Diary 7, so the team have put this article together to give you a deeper dive into the things you can do as you go bump in the night....

Final Fantasy VII Rebirth - Review

2025-01-30T19:48:34+01:00

Twisted Voxel reviewed Final Fantasy VII Rebirth: Final Fantasy VII Rebirth PC Review – A JRPG Masterpiece, Now Polished to Perfection Final Fantasy VII Rebirth has finally made its way to PC after a long wait. Originally launched on the PS5, it was hailed as one of the best games of last year....

Новости RPG Nuke

Анонсирована The Directorate: Novitiate — Action-RPG про «гангстершу-колдунью»

Thu, 30 Jan 2025 16:20:17 +0000

Анонсирована The Directorate: Novitiate — Action-RPG про «гангстершу-волшебницу» на RPGNukeСтудия Nesting Games анонсировала свой дебютный проект — ролевой экшен в сеттинге городского фэнтези The Directorate: Novitiate. События игры развернулся в Лос-Анджелесе образца 2006 года, а игроку примерит на себя роль девушки по имени Кана Луна, также известной как Меркурий. Оказавшейся в самом центре войны магического преступного мира героине предстоит найти серийного убийцу, попутно ввязываясь➥

Сценарист Sunless Sea Алексис Кеннеди работает на повествовательной RPG Travelling At Night

Thu, 30 Jan 2025 13:44:07 +0000

Сценарист Sunless Sea Алексис Кеннеди работает на повествовательной CRPG Travelling At Night на RPGNukeСтудия известного сценариста Алексиса Кеннеди Weather Factory, основанная после ухода разработчика из основанной им же Failbetter Games, анонсировала свой новый проект — повествовательную RPG Travelling At Night. События игры, выполненной по формуле Disco Elysium, разворачиваются в альтернативной Европе 1948 года, во время зарождения Холодной войны между США и СССР. Кеннеди создаёт RPG, основанную на диалоговых➥

Состоялся релиз Coridden

Thu, 30 Jan 2025 07:58:33 +0000

Состоялся релиз Coridden на RPGNukeРолевой экшен Coridden от разработчиков из Aftnareld и издательства Anshar Publishing добрался до релиза в цифровом магазине Steam. Игроку предстоит взять на себя роль оборотня, способного принимать форму убитых им монстров, и раскрыть секреты легендарного города Ааша, попутно развивая свои способности и обновляя экипировку. Одной из ключевых особенностей Action-RPG являются возможности, доступные герою в различных➥

Случайная цитата

Some people wish to throw their weapons. That seems foolish to M'aiq. If you hold your weapon, you only need one.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».