[BioWare] Шпионская RPG не понравилась EA

Знали ли вы о том, что в BioWare планировали разработку шпионской RPG в духе бондианы еще до выхода Dragon Age: Origins (2009)?

Эту информацию сообщил журналисту Eurogamer Трент Остер.

Последнее, что сделал Остер перед уходом из подразделения EA в Эдмонтоне в 2009 году — а для нас с вами это просто компания BioWare — он начал «новый и интересный проект, который не смог пережить рецессию».

Я спросил его, что это был за проект.

«Рабочее название проекта было «Агент», — ответил он.

«Концепция заключалась в том, чтобы отразить иную сторону GoldenEye», — объяснял Остер. — «Была идея, что Джеймс Бонд не просто некое живое оружие, которое путешествует по миру и много стреляет, нет. Он — обходительный манипулятор, талантливый мастер боевых искусств, секретный агент. Мы хотели сделать некий гибрид агента 007 с Джейсоном Борном, где он был как-то модифицирован: не сразу понятно, каким именно образом, но сразу понятно, что он при этом стал смертельно опасен».

«Мы хотели выдвинуть на передний план сцены действия, цифрового действия. Нам очень хотелось привнести элементы драмы, интенсивные по воздействию на зрителя сцены. Я часто вспоминал ту сцену во втором фильме, когда Борн душит парня книгой, глядя ему прямо в глаза — очень напряженный момент. Вот такую кинематографичность мы хотели передать в новом проекте - это должно было стать одной из ключевых особенностей».

К сожалению, всё это осталось только в проекте.

«В EA не поверили, что наш проект может иметь успех», — сообщил Остер. — «А если компания проект не поддерживает, бесполезно пытаться его продвигать».

Чуть позже идею шпионской RPG реализовали Obsidian Entertainment в своей Alpha Protocol (2010), которая, и в самом деле, не имела коммерческого успеха.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Нас выпустят, это точно!
Нас выпустят, это точно!

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-12-05 в 13:45). Ответов: 2324.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Dragons? Oh, they're everywhere! You must fly very high to see most of them, though. The ones nearer the ground are very hard to see, being invisible.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».