[BioWare] Шпионская RPG не понравилась EA

Знали ли вы о том, что в BioWare планировали разработку шпионской RPG в духе бондианы еще до выхода Dragon Age: Origins (2009)?

Эту информацию сообщил журналисту Eurogamer Трент Остер.

Последнее, что сделал Остер перед уходом из подразделения EA в Эдмонтоне в 2009 году — а для нас с вами это просто компания BioWare — он начал «новый и интересный проект, который не смог пережить рецессию».

Я спросил его, что это был за проект.

«Рабочее название проекта было «Агент», — ответил он.

«Концепция заключалась в том, чтобы отразить иную сторону GoldenEye», — объяснял Остер. — «Была идея, что Джеймс Бонд не просто некое живое оружие, которое путешествует по миру и много стреляет, нет. Он — обходительный манипулятор, талантливый мастер боевых искусств, секретный агент. Мы хотели сделать некий гибрид агента 007 с Джейсоном Борном, где он был как-то модифицирован: не сразу понятно, каким именно образом, но сразу понятно, что он при этом стал смертельно опасен».

«Мы хотели выдвинуть на передний план сцены действия, цифрового действия. Нам очень хотелось привнести элементы драмы, интенсивные по воздействию на зрителя сцены. Я часто вспоминал ту сцену во втором фильме, когда Борн душит парня книгой, глядя ему прямо в глаза — очень напряженный момент. Вот такую кинематографичность мы хотели передать в новом проекте - это должно было стать одной из ключевых особенностей».

К сожалению, всё это осталось только в проекте.

«В EA не поверили, что наш проект может иметь успех», — сообщил Остер. — «А если компания проект не поддерживает, бесполезно пытаться его продвигать».

Чуть позже идею шпионской RPG реализовали Obsidian Entertainment в своей Alpha Protocol (2010), которая, и в самом деле, не имела коммерческого успеха.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И до поры можно встречаться с ней без последствий для другого романа.
И до поры можно встречаться с ней без последствий для другого романа.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] OpenTESArena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 08:42). Ответов: 1.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:59). Ответов: 11.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:56). Ответов: 407.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-08-17 в 21:41). Ответов: 5658.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-17 в 13:01). Ответов: 591.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-17 в 04:34). Ответов: 152.
[В разработке] Crypts of Carith на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:15). Ответов: 3.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 16:09). Ответов: 7.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-08-16 в 16:02). Ответов: 1059.
[В разработке] Archaelund на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-16 в 15:59). Ответов: 22.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Если хочешь спасать человечество, в первую очередь надо быть ебанутым.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».