[CD Projekt RED] Независимость и уважение к игрокам

В интервью Gamasutra Марцин Ивински рассказал о важности сохранения независимости студии:

«Это очень важно, ведь когда кто-то говорит вам, что, по их мнению, будет лучше, всегда приходится идти на компромисс. Я не в восторге от этого. Когда вам приходится прислушиваться к чужому мнению, у вас нет свободы творчества. Я не хочу показаться совсем уж идеалистом, ведь, в конце концов, мы продаём игры. Многие знакомые мне люди в игровой индустрии забывают, что на первом месте стоит именно игра, мы же очень хорошо это понимаем».

И уважения к игрокам:

«Многие компании, опираясь на стратегию сиюминутной прибыли, используют известную тактику «ударь и беги», и иногда это действительно работает! А потом они начинают указывать другим компаниям, что они должны делать. Такая тактика, на мой взгляд, не очень подходит для нас. Мы сами решаем, что будем делать, и будем поступать так до тех пор, пока мы довольны результатом.

Именно поэтому, например, улучшенные издания «Ведьмака» и «Ведьмака 2» игроки на PC получили бесплатно – мы считаем, что могли выпустить игру лучше – так и есть, на самом деле.

Люди ценят это. Они рассказывают своим друзьям, что мы проделали хорошую работу, что мы уважаем их. В конечном итоге, это отражается на продажах. Некоторые люди задаются вопросом, почему мы так поступаем, ведь другие берут за это деньги. Да, но таким образом мы поддерживаем нашу репутацию честных, открытых и справедливых людей, что, в конце концов, окупается. Если угодно, можете назвать это нашей бизнес-моделью».

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сила и независимость.
Сила и независимость.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 22:35). Ответов: 117.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 22:23). Ответов: 4175.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 22:18). Ответов: 75.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 22:06). Ответов: 187.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 21:53). Ответов: 43.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 21:12). Ответов: 969.
[В разработке] Aether & Iron на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:53). Ответов: 6.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:49). Ответов: 4.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:40). Ответов: 6.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 19:32). Ответов: 102.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Страх — это твоё лучшее оружие в сражении со смертью.

Скай, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».