[CD Projekt RED] Независимость и уважение к игрокам

В интервью Gamasutra Марцин Ивински рассказал о важности сохранения независимости студии:

«Это очень важно, ведь когда кто-то говорит вам, что, по их мнению, будет лучше, всегда приходится идти на компромисс. Я не в восторге от этого. Когда вам приходится прислушиваться к чужому мнению, у вас нет свободы творчества. Я не хочу показаться совсем уж идеалистом, ведь, в конце концов, мы продаём игры. Многие знакомые мне люди в игровой индустрии забывают, что на первом месте стоит именно игра, мы же очень хорошо это понимаем».

И уважения к игрокам:

«Многие компании, опираясь на стратегию сиюминутной прибыли, используют известную тактику «ударь и беги», и иногда это действительно работает! А потом они начинают указывать другим компаниям, что они должны делать. Такая тактика, на мой взгляд, не очень подходит для нас. Мы сами решаем, что будем делать, и будем поступать так до тех пор, пока мы довольны результатом.

Именно поэтому, например, улучшенные издания «Ведьмака» и «Ведьмака 2» игроки на PC получили бесплатно – мы считаем, что могли выпустить игру лучше – так и есть, на самом деле.

Люди ценят это. Они рассказывают своим друзьям, что мы проделали хорошую работу, что мы уважаем их. В конечном итоге, это отражается на продажах. Некоторые люди задаются вопросом, почему мы так поступаем, ведь другие берут за это деньги. Да, но таким образом мы поддерживаем нашу репутацию честных, открытых и справедливых людей, что, в конце концов, окупается. Если угодно, можете назвать это нашей бизнес-моделью».

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ещё одно непростое сражение на Теруме.
Ещё одно непростое сражение на Теруме.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Tattered Banners на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-04-21 в 11:31). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-04-21 в 11:14). Ответов: 4659.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-21 в 00:06). Ответов: 1728.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura на форуме Arcanum.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-20 в 23:26). Ответов: 168.
Drakensang: The Dark Eye на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-04-20 в 20:35). Ответов: 40.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-20 в 19:42). Ответов: 229.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-20 в 09:48). Ответов: 137.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-19 в 23:45). Ответов: 131.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines на форуме Vampire.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-19 в 21:42). Ответов: 254.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-04-19 в 16:27). Ответов: 577.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Remain nameless, and you shall be as a spirit on the planes, untraceable, untrackable, unseen, undiscovered... A name chosen, a name given... it allows others to find you and hurt you.

Reekwind, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».