• Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

  • Сравнение The Age of Decadence и Colony Ship

    Сравнение The Age of Decadence и Colony Ship

    Особенность работ Iron Tower Studio предельно проста для игрока и, вероятно, предельно сложна для разработчика: действия игрока по-настоящему меняют всё вокруг.

[Dungeons of Aledorn] О планах на ближайшие месяцы

Dungeons of Aledorn

В ближайшие несколько месяцев разработчики Dungeons of Aledorn планируют выпустить полноценную демо-версию.

Изначально мы хотели показать полноценную демо-версию ещё на Kickstarter, однако со временем количество механик, технических вариантов и прочих особенностей стало увеличиваться, и в результате мы смогли представить вашему вниманию лишь техническую демо-версию боевой системы.

Сейчас мы решили вернуться к заброшенной демо-версии и показать вам завершённую игровую область, деревню Манто, прилегающую местность и дать вам возможность выполнить несколько заданий. Демо-версия покажет основные принципы игры, пролив свет на её достоинства и недостатки, над которыми нам предстоит работать в дальнейшем.

Высокое качество демо-версии имеет для нас исключительную важность, поскольку она послужит отправной точкой для разработки остальной игры. Нам придётся провести тщательное альфа-тестирование и ваша помощь в нём будет отнюдь не лишней.

Разработчики также просят высказать своё мнение по вопросу проектирования местной столицы, Лима:

Это будет одна из самых больших областей в игре, поэтому мы рассматриваем возможность разбить её на несколько частей, подобно тому, как это было сделано в Baldur’s Gate и вышедшей не так давно Pillars of Eternity.

Как вы думаете, стоит ли нам разбить город на несколько кварталов или вам больше по душе идея одной большой области (меньшего, по сравнению с общей протяжённостью отдельных кварталов, размера, но большей плотности) без переходов?

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-03-29 в 12:50). Ответов: 1326.
Как отзывы сообщества сформировали Baldur's Gate 3 на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-03-29 в 12:42). Ответов: 153.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-29 в 12:35). Ответов: 7123.
Larian Studios на форуме Larian Studios.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-03-29 в 12:29). Ответов: 110.
Neverwinter Nights на форуме Neverwinter Nights.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-03-29 в 12:22). Ответов: 189.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил Rar90 (2024-03-29 в 10:46). Ответов: 544.
Dark Messiah of Might & Magic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2024-03-29 в 10:23). Ответов: 104.
Cyberpunk 2077 на форуме Cyberpunk 2077.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-03-29 в 08:19). Ответов: 493.
Geneforge 2: Infestation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-28 в 16:40). Ответов: 47.
Swordhaven: Iron Conspiracy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-03-27 в 15:52). Ответов: 26.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Fool me once, shame on you; fool me twice, watch it! I'm huge!

Minsc, Baldur’s Gate