[Инди] Основатель Stoic рассказывает, почему он ушел из BioWare

Алекс Томас

В интервью Indie Game Magazine Алекс Томас (один из сооснователей Stoic) объяснил, что заставило трех разработчиков популярнейшей MMORPG Star Wars: The Old Republic покинуть BioWare.

«Почему вы можете захотеть стать независимым разработчиком?», – спрашивает себя Алекс. «Работа в BioWare дала нам троим бесценный опыт, мы были частью создателей величайших игр. Однако я не могу представить ни одного разработчика, который никогда бы не задумывался о создании своей игры. Может ли быть более весомая причина? С выходом Star Wars: The Old Republic все встало на свои места, и мы поняли, что время пришло».

«Почему мы разрабатываем игру на свои деньги, а не найдем издателя или инвестора? Если бы все было так просто. Убедить издателя профинансировать походовую 2D-стратегию невозможно. Поэтому мы составили для себя план и прикинули сроки. Если у нас ничего не получится, то ничего страшного не случится, но мы бы долго жалели, если бы не попытались».


«Я знаю, что это звучит обыденно, но мы бы хотели, чтобы люди играли в игру, в которую мы бы сами с удовольствием сыграли. Это, вроде бы, очевидно, но многие разработчики руководствуются принципом «Какую игру бы нам сделать? Во что играют современные дети? Ладно, значит, шутер». Они создают компании еще до того как поймут, что хотят сделать».

«Шутеры, ММО, огромные «песочницы» и небольшие казуальные игрушки… это все великолепно, но их очень много. Всем по барабану, если в этой куче появится новая игра.  С другой стороны, стратегии и ролевые игры испытывают упадок. Издатели говорят, что они никому не нужны. У нас небольшая команда и нам не нужны продажи в десять миллионов копий. С другой стороны, мы думаем, что есть много людей, которым понравится то, что мы делаем».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В таких декорациях проходит немалая часть игры.
В таких декорациях проходит немалая часть игры.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-11-06 в 23:51). Ответов: 2291.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-11-06 в 22:46). Ответов: 1111.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-11-06 в 22:20). Ответов: 99.
Project Afterfall (Thea) на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-06 в 17:05). Ответов: 22.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-06 в 14:47). Ответов: 1478.
[В разработке] 8 More Lives на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-06 в 05:15). Ответов: 4.
[В разработке] Rogue Elements на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Indietiative (2026-11-06 в 01:39). Ответов: 5.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-06 в 01:10). Ответов: 8.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 22:08). Ответов: 1833.
Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-11-05 в 21:31). Ответов: 17.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Есть только люди и их путь к смерти, бессмысленной и беспощадной. Дружба? Преданность? Стремления? Всё уходит, остаётся только разочарование.

Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».