[Инди] Основатель Stoic рассказывает, почему он ушел из BioWare

Алекс Томас

В интервью Indie Game Magazine Алекс Томас (один из сооснователей Stoic) объяснил, что заставило трех разработчиков популярнейшей MMORPG Star Wars: The Old Republic покинуть BioWare.

«Почему вы можете захотеть стать независимым разработчиком?», – спрашивает себя Алекс. «Работа в BioWare дала нам троим бесценный опыт, мы были частью создателей величайших игр. Однако я не могу представить ни одного разработчика, который никогда бы не задумывался о создании своей игры. Может ли быть более весомая причина? С выходом Star Wars: The Old Republic все встало на свои места, и мы поняли, что время пришло».

«Почему мы разрабатываем игру на свои деньги, а не найдем издателя или инвестора? Если бы все было так просто. Убедить издателя профинансировать походовую 2D-стратегию невозможно. Поэтому мы составили для себя план и прикинули сроки. Если у нас ничего не получится, то ничего страшного не случится, но мы бы долго жалели, если бы не попытались».


«Я знаю, что это звучит обыденно, но мы бы хотели, чтобы люди играли в игру, в которую мы бы сами с удовольствием сыграли. Это, вроде бы, очевидно, но многие разработчики руководствуются принципом «Какую игру бы нам сделать? Во что играют современные дети? Ладно, значит, шутер». Они создают компании еще до того как поймут, что хотят сделать».

«Шутеры, ММО, огромные «песочницы» и небольшие казуальные игрушки… это все великолепно, но их очень много. Всем по барабану, если в этой куче появится новая игра.  С другой стороны, стратегии и ролевые игры испытывают упадок. Издатели говорят, что они никому не нужны. У нас небольшая команда и нам не нужны продажи в десять миллионов копий. С другой стороны, мы думаем, что есть много людей, которым понравится то, что мы делаем».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И его ручная зверушка.
И его ручная зверушка.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-05 в 22:03). Ответов: 2408.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:37). Ответов: 5354.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:39). Ответов: 43.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 16:02). Ответов: 30.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 15:38). Ответов: 776.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 15:24). Ответов: 272.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Единственный человек, которому тебе что-то нужно доказывать, это тот, кого ты каждое утро видишь в зеркале.

Шепард, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».