Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS

[Larian Studios] Свен Винке о подготовке к презентации

Добавил: m00n1ight » 2012 » Май » 5 » 06:24

Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, как проходит подготовка к презентации проектов в их офисе.

Три больных человека сидят перед экраном телевизора посреди ночи. У одного мигрень, второй отравился китайской едой, а у третьего (это я сам) высокая температура.

Чем мы занимаемся? Готовимся к нашествию журналистов на наш офис.

Все не так уж хорошо – Dragon Commander падал произвольным образом на репетиции презентации. Похоже, одной из особенностей Project E станет то, что он делает не то, что от него требуется.

Мы были слишком амбициозны в отношении презентации и теперь за это расплачиваемся.

Крик в динамиках: «Мы сделали рабочую сборку Project E!». Мы поднимаем глаза в надежде, что все проблемы чудесным образом исчезли. Проходит пять минут и наши надежды разбиты. Игра зависает при попытке воспроизвести что-то более-менее сложное.

Мы сошлись на том, что будем работать до двух ночи и выйдем на работу на следующий день, хоть это и выходной. Мы работали в таком ритме уже две недели, а потому очень устали. Я очень рад, что основная команда отказывается признать поражение даже перед лицом неминуемой катастрофы. Пока они борятся, есть надежда.

Если мы не сможем завершить работу в срок, нам придется сделать «фейк». Но станем ли?

Мы давно думаем об этике представления «фейков» на презентациях – это обычная практика в индустрии, так делают все, даже если это им не нравится. С другой стороны, это куча бесполезной работы.

Было решено следовать двумя путями – одна команда продолжает работать над сборками, вторая работает над планом «Б», создавая нечто похожее на то, как оно должно быть на самом деле. Если первая команда не справится, будем работать со второй. Придется выкинуть пару моментов из презентации. Решение принято, и мы расходимся по домам.

Идет дождь. Я застрял в автомобильной пробке, потому что кто-то решил подцепить шлюху на трассе. Я сильно болен и единственное, чего я хочу – добраться до кровати как можно скорее.

Оказавшись дома, я узнаю, что мой новорожденный сын, двух недель от роду, решил устроить концерт. Моя девушка пытается успокоить его. Она улыбается, глядя на меня, но я понимаю, что она очень устала.

Я слишком болен, чтобы помочь ей, поэтому падаю в кравать, наглотавшись обезболивающих.

На следующий день я едва мог говорить, все тело пылало огнем. «Самое время», – подумал я. На работу я опоздал, но команда уже была в сборе, и, кажется, никто не возражал.

Вот так все и происходит. Я гляжу на эти игры, кашляя и улыбаясь – они выглядят хорошо. Оно того стоит.

Просмотры: 585 | Теги: Larian Studios, Project E, Dragon Commander
1 asmer   (05.05.2012 09:27)
Вот так у игр появляется душа!

2 Reedvein   (05.05.2012 15:08)
Так когда презентация? Они D и E еще на паксе обещали показать, но как-то не срослось. Или это они к Е3 готовятся?

3 m00n1ight   (05.05.2012 15:19)
Когда - сказать трудно, но презентация у них в офисе будет. Вроде как журналистов пригласили. Но мне не очень понятно, если у них на руках ничего нет, то зачем приглашать было?

4 Товарищ   (05.05.2012 20:42)
1. Мне не понравилась Divinity 2.
2. Я охреневаю от Дивинити джва!!!!111111111
3. ???
4. ???

5 Arrid   (05.05.2012 22:53)
5. Дайте мне Дивинити 3
6 PROFIT!!!!

6 m00n1ight   (06.05.2012 00:17)
Я бы спросил, от чего ты там охреневаешь, но это рахговор немного для другого места.

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2016
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: