Первые подробности о Solasta 2

Первые подробности о Solasta 2.

Некоторое время назад разработчики Solasta 2 поделились первыми подробностями об игре.

  • Передвижение в игре по-прежнему происходит по сетке (но с учётом особенностей движка Unreal 5).
  • Разработкой занимается команда из 35 человек.
  • Сейчас игру создают на основе вышедших в 2014 году правил SRD 5.1. На начало 2025 года запланирован выход SRD 5.2 — разработчики подумают, стоит ли переходить на них.
  • Поддержка геймпада.
  • Игру разрабатывают с учётом многопользовательского режима. Его планируется добавить уже в раннем доступе, но не сразу.
  • В версии 1.0 запланировано 12 классов персонажей с двумя архетипами каждого. В первой версии раннего доступа появятся лишь 6 классов, остальные добавят в обновлениях.
  • Мультиклассирование будет — возможно, с самого начала раннего доступа.
  • Максимальный уровень персонажей ограничен 4 для раннего доступа и 10 в полной версии, но в дальнейшем может быть повышен.
  • Действие игры развернётся на новом континенте спустя 70 лет после событий первой части — некоторые упомянут в новой игре.
  • В игре будут выборы и последствия, а также несколько концовок, но полноценного злодея отыграть не дадут — это героическое фэнтези.
  • Отряд ограничен четырьмя персонажами, но в бою игрок может управлять и большим количеством — с учётом путешествующих с ним и повышающих уровень спутников.
  • Что касается моддинга, разработчики не имеют ничего против, однако отмечают, что у Unreal Engine с этим всё заметно хуже, чем у Unity. Возможно, после выхода основной игры появится официальный инструментарий для создания модификаций.
  • Ремесленную систему оригинальной Solasta второпях добавляли в конце разработки, что привело к определённым проблемам, поэтому в новой игре её переделают.

Кроме того, разработчики похвастались, что переход на Unreal Engine позволил заметно улучшить детализацию персонажей.

[Solasta 2] На скриншоте: Сравнение лиц на разных движках.
[Solasta 2] На скриншоте: Лицо на новом движке.
[Solasta 2] На скриншоте: Персонаж на новом движке.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И всплывающее описание предмета.
И всплывающее описание предмета.

Сообщения на форуме | новые

The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-07 в 19:47). Ответов: 39.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-07 в 15:02). Ответов: 33.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-07 в 13:51). Ответов: 445.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-07 в 09:02). Ответов: 96.
Atom RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-06 в 21:42). Ответов: 97.
[В разработке] Ad Iterum на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 21:02). Ответов: 0.
[В разработке] .curator на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 20:21). Ответов: 0.
[В разработке] The Pines на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 19:24). Ответов: 0.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 18:10). Ответов: 38.
[В разработке] Sonic Terror на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 18:02). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».