[The Mandate] Контракт с издателем и изменение графика разработки

Во вчерашнем обновлении Kickstarter-страницы The Mandate разработчики рассказали о ходе работ над проектом и трудностях, с которыми они столкнулись. Обновление получилось достаточно длинным, и его техническая часть будет интересна далеко не всем, а потому мы ограничимся самыми важными моментами.

Успешно завершив кампанию на Kickstarter, мы решили отдохнуть пару дней, а затем принялись составлять подробный план разработки. Перед началом кампании предполагалось, что альфа-версия The Mandate будет доступна уже в декабре 2014, а бета — в начале 2015. Во время обсуждения будущего графика мы столкнулись с некоторыми трудностями, о которых даже не подозревали до выхода на Kickstarter. Эти трудности существенно повлияли на наш производственный график.

Первой проблемой стало то, что три опытных программиста, которых мы планировали нанять на полный рабочий день, не смогли присоединиться к нам по причине наличия контрактов с другими работодателями. Несмотря на все усилия, приложенные нами к тому, чтобы досрочно завершить их контракты, нам пришлось ждать 1 апреля.

Вторая проблема заключалась в том, что изначальные сроки, объявленные нами на Kickstarter, не учитывали дополнительных целей, таких как высадки на планеты и захват космических станций. Очевидно, что на их выполнение понадобится дополнительное время. Например, выполнение заданий на поверхности планет потребует разработки отдельного алгоритма поиска пути, отличающегося от того, что используется в узких коридорах космических кораблей (например, при абордаже последних).

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-07 в 14:46). Ответов: 3811.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 14:02). Ответов: 16.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Честное признание заслуг — это не лесть.

Сиила, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».