[The Mandate] Контракт с издателем и изменение графика разработки

Во вчерашнем обновлении Kickstarter-страницы The Mandate разработчики рассказали о ходе работ над проектом и трудностях, с которыми они столкнулись. Обновление получилось достаточно длинным, и его техническая часть будет интересна далеко не всем, а потому мы ограничимся самыми важными моментами.

Успешно завершив кампанию на Kickstarter, мы решили отдохнуть пару дней, а затем принялись составлять подробный план разработки. Перед началом кампании предполагалось, что альфа-версия The Mandate будет доступна уже в декабре 2014, а бета — в начале 2015. Во время обсуждения будущего графика мы столкнулись с некоторыми трудностями, о которых даже не подозревали до выхода на Kickstarter. Эти трудности существенно повлияли на наш производственный график.

Первой проблемой стало то, что три опытных программиста, которых мы планировали нанять на полный рабочий день, не смогли присоединиться к нам по причине наличия контрактов с другими работодателями. Несмотря на все усилия, приложенные нами к тому, чтобы досрочно завершить их контракты, нам пришлось ждать 1 апреля.

Вторая проблема заключалась в том, что изначальные сроки, объявленные нами на Kickstarter, не учитывали дополнительных целей, таких как высадки на планеты и захват космических станций. Очевидно, что на их выполнение понадобится дополнительное время. Например, выполнение заданий на поверхности планет потребует разработки отдельного алгоритма поиска пути, отличающегося от того, что используется в узких коридорах космических кораблей (например, при абордаже последних).

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 10:32). Ответов: 563.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-15 в 23:49). Ответов: 340.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-06-15 в 20:09). Ответов: 5302.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.
Avernum 2: Crystal Souls на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:24). Ответов: 25.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Уже никто не помнит, что раньше слово «человек» не означало кожаный мешок, набитый ширпотребными имплантами.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».