[В разработке] Ostranauts — космический ролевой выживастик от создателя NEO Scavenger

[В разработке] Ostranauts — космический ролевой выживастик от создателя NEO Scavenger.

Продолжим тему космических путешествий рассказом об Ostranauts — не первый год находящемся в «Раннем доступе» проекте Blue Bottle Games, разработчика известного в крайне узких кругах «ролевого выживастика» NEO Scavenger, о котором мы, впрочем, писали довольно много, но было это очень давно и помнят о том не только лишь все.

Если взглянуть на страницу в Steam, вы не обнаружите заветных букв, однако описание всеми силами намекает, что проект может заинтересовать ролевое сообщество, *особенно* горячих поклонников NEO Scavenger. Вообще, описание Ostranauts — типичный пример того, что не стоит верить жанровым определениям разработчиков и издателей.

Ostranauts — хардкорный нуарный космический симулятор. Управляйте жизнью космического корабля и помните, что у каждого решения есть цена. Исследуйте руины в поисках ценных находок. Создайте и улучшайте свой корабль. Наймите команду, но помните, что в жизни неизбежны лишь две вещи: смерть и налоги.

Вы играете мусорщиком, который пытается выжить в отдалённой от разрушенной Земли солнечной системе. Вам никогда не нравилось побираться, но вот вы собрали (взяв солидный кредит) достаточно средств и пытаетесь обрести независимость.

Разделяя одну вселенную с NEO Scavenger, Ostranauts предложит управлять космическим кораблём и командой неудачников, а вам придётся не допустить банкротства... или чего похуже.

[Ostranauts] Создай своего капитана.

У каждого решения есть последствия. Создавая персонажа, вы определите его биографию и род занятий. Можно выбрать черты характера и навыки, которые помогут управлять командой и мешать тем, кто суёт нос не в свои дела. Вы начнёте игру с врагами, бывшими любовниками и просто знакомыми, которых можно попытаться найти... или избегать всеми силами. Помните, что от ваших решений зависит будущее.

[Ostranauts] Создай свой корабль.

Постройте с нуля корабль мечты, используя различные, подробно проработанные блоки. Улучшать корабль можно найденными на свалке деталями — бывшие в употреблении вещи гораздо дешевле новых, прямиком с завода. У кого есть время гоняться за новьём? Подключайте системы, заправляйтесь энергией и топливом, не забывайте менять изношенное оборудование. Всё это крайне важно и влияет на управление кораблём.

[Ostranauts] Научись летать.

«Я не могу изменить законы физики, капитан!» В Ostranauts вы управляете кораблём по законам ньютоновской физики, обучаясь пилотированию по внутриигровым учебникам и таблицам. Вам предстоит использовать панели управления, щёлкать переключателями и сопротивляться позывам нажать большую красную кнопку... У каждого корабля свои параметры, зависящие от двигателей, массы и конкретных настроек. Стыкуйтесь аккуратно и постарайтесь не остаться без топлива в глубинах космоса.

[Ostranauts] Найми опытную команду.

Но даже в самых отдалённых уголках космоса вы не одиноки. Персонажи управляются искусственным интеллектом, принимающим решения, исходя из опыта и текущих потребностей, к которым относятся физиологические и эмоциональные, вроде еды, воздуха, воды, отношений и безопасности. Будучи капитаном, вам предстоит следить за обстановкой в космопортах, подбирать экипаж и строить отношения с ним. Ваша биография определит варианты взаимодействия с командой и вероятность присоединения конкретных персонажей. Добрый ли вы полицейский или злой?

[Ostranauts] Проработанный мир.

Основываясь на вселенной NEO Scavenger, Ostranauts многое предложит дотошным исследователям. После гибели земной цивилизации образовались новые колонии и группировки, захватывающие всё новые планеты, луны и астероиды — и выживут лишь самые приспособленные. А пока власти и корпорации делят Солнечную систему, ползут слухи о необъяснимых явлениях...

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

  • Blue Bottle Games готовится к выходу NEO Scavenger.

    В последний день перед выходом игры я разгребаю стены писем, собираю материалы, подписываю документы, загружаю, преследую людей и пытаюсь ничего не забыть.

    Уже сейчас большинство из тех, кто хотел получить версию 1.0 как можно быстрее, получили её. В некоторых магазинах обновлениями занимаются люди и только в рабочее время, в других же я могу сделать всё самостоятельно.

    У меня есть ещё одна хорошая новость. Коллекционные карточки получили одобрение Steam и появятся в понедельник. Кроме того, я разобрался с официальной звуковой дорожкой игры, и она станет доступна со следующим обновлением. Для пользователей моего сайта я размещу ссылку на странице загрузки игры, другие сайты могут использовать свои методы загрузки файлов.

    Все выходные я буду отвечать на письма и загружать игру на различные ресурсы. Надеюсь, ваши выходные пройдут удачно и увидимся в день выхода NEO Scavenger!

    < ...
  • Дэн Федор, разработчик NEO Scavenger, решив сменить основное разрешение игры с 800х600 на более высокое, пустился в долгие рассуждения о том, какое же из них выбрать. Очень похоже на то, что им станет 1280х760, либо 1280х768. Все это печально, конечно, но для игры на основе Adobe Flash Player — вполне нормально.

    Вместе с увеличением разрешения игры неизбежно возникает проблема масштабирования шрифтов. Дэн признает, что сам по себе шрифт (к слову, собственноручно им нарисованный) NEO Scavenger выглядит очень плохо, а с переходом на новое разрешение будет выглядеть совсем отвратительно. Не желая связываться с лицензированием, он решил полностью перерисовать шрифт. Хотелось бы надеяться, что новый вариант будет гораздо более читабельным.

  • Полтора года назад я писал о «бродилке по подземельям» в декорациях мифов Ближнего востока Islands of the Caliph, и с тех пор новостей о разработке почти не поступало (хотя общедоступная демка обновлялась регулярно). Сегодня без шума, пыли и пафосных речей игра вышла в Steam.

    ...

Сообщения на форуме | новые

The Lord of Nothing | Властелин Ничего на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2023-10-01 в 17:55). Ответов: 13.
Temple of the Elemental Evil на форуме Temple of the Elemental Evil.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-10-01 в 16:43). Ответов: 75.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2023-10-01 в 16:12). Ответов: 6200.
[В разработке] Dungeons of the Amber Griffin на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-10-01 в 09:25). Ответов: 35.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-10-01 в 01:49). Ответов: 15.
The Guild на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-09-30 в 22:49). Ответов: 8.
Всё остальное на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Kravchuk (2023-09-30 в 20:33). Ответов: 845.
[В разработке] A Quest That Became Legend на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 17:44). Ответов: 6.
Islands of the Caliph на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 17:28). Ответов: 5.
[В разработке] Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 11:24). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Do you think I seek the death of all living things? There is no victory in such things. I do not want to win our war like this, little Jedi. When I win, I wish it to be because I was right, my teachings true.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords