Одним из основных компонентов Dead State является текст. Десятки персонажей, описаний предметов и прочих внутриигровых текстов – это очень интересно. Мы написали более 10 тысяч строк диалогов. Чтобы вы поняли о чем речь – средневзвешенный игровой сценарий содержит около тысячи строк линейного сюжета. Что касается диалогов, то здесь нам необходимо создать реакцию на взаимоотношения с союзниками, репутацию игрока у конкретных персонажей, описать их настроение, события внутри и снаружи вашего убежища. Как вы догадываетесь, написание, переписывание и внедрение всего этого занимает порядочное количество времени. К тому же, каждый житель вашего убежища имеет множество точек взаимодействия, а также некоторые случайные события.
Другим компонентом игры является сбор данных. Вы сможете найти флешки, жесткие диски и другие устройства, содержащие информацию в различном виде. Блоги, электронные письма, новостные ленты и даже обрывки секретной информации расскажут вам о состоянии игрового мира до начала игры. Некоторые из этих данных собираются по крупицам, каждая из которых дает все большее представление о группе людей или конкретном человеке.