О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Некоторое время назад вы уже могли видеть трейлер Might & Magic X и пару изображений, подозрительно напоминавших скриншоты. Самое время рассказать об игре словами:
Might & Magic X станет первой игрой серии, вышедшей со времён Might and Magic IX от 3DO. Разработчики стремятся передать дух классических игр серии, привнеся в них некоторые современные веяния.
Как утверждает креативный директор проекта в интервью Polygon, главной целью является оставаться верными духу серии. Это подчеркивает и подзаголовок проекта: «legacy» акцентирует внимание фанатов серии на том, что это будет традиционная пошаговая RPG. Вы перемещаетесь по миру, и с каждым вашим шагом что-то происходит — атака врага, либо получение квеста. Всё происходит с видом от первого лица.
Вы не будете одиноки — компанию вам составит партия из четырёх персонажей, выбранных из 12 классических фэнтезийных классов, таких как эльфы, гномы, орки или маги. Вы сможете переключаться между ними в любое время, даже посреди хода, атакуя противников множеством различных способов. Среднее время прохождения составит 25 часов.
«Это не прямое продолжение Might and Magic IX, но дань классическим играм серии», — говорит креативный директор, имея в виду то, что действие Might & Magic X будет происходить в Асхане.
Might & Magic X станет доступна в сервисах цифровой дистрибьюции в сентябре этого года.
Просмотры: 1273 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.