• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[Kickstarter] Bloom: Memories

Bloom: Memories — это красивый художественный взгляд на жанр adventure/aRPG, отправляющий игроков в эпическое приключение, главным мотивом которого станет любовь матери и ребёнка.

Bloom стремится передать чувство приключений и открытий, свойственное классическим играм вроде The Legend of Zelda, и в то же время рассказать глубокую историю любви и самопожертвования.

[Bloom: Memories] Мать и дитя.

Помимо истории и визуальной составляющей, Bloom может похвастать продвинутым геймдизайном. Вот примеры некоторых механик:

Связанные сердца — между основным персонажем и его матерью существует особая связь, через которую они чувствуют боль друг друга. Эта связь отображается пятью сердцами в верхней части экрана для каждого из персонажей.

[Bloom: Memories] Связанные сердца.

С их помощью мать может защитить основного персонажа на расстоянии, когда ему понадобится её поддержка. Основному персонажу они дают возможность получать дополнительные бонусы, которые пригодятся в преодолении испытаний этого мира. У обоих персонажей части сердец могу сломаться под влиянием сильной душевной боли.

Общая энергия / Шкала здоровья — в Bloom энергия и жизнь едины, что добавляет дополнительный стратегический элемент сражениям, при этом упрощая интерфейс и позволяя игрокам лучше сосредоточиться на игре. Мы хотим внести элементы вдумчивого выбора способностей в бою, с полным пониманием их преимуществ и последствий. Бездумно лупить по кнопкам у вас не получится.

[Bloom: Memories] Здоровье и энергия.

Мост — дорога в мир, в котором энергия мира преобладает над всем остальным. Его существование не доказано, но согласно слухам, при достаточной тренировке вы можете открыть свой разум этому миру и даже путешествовать в нём усилием воли. Внутри моста вы можете видеть истинную сущность ваших друзей и врагов, отбросить физические аспекты бытия.

Говорят, что мост — огромный мир, ждущий тех, кто захочет его исследовать... но будьте осторожны, мост может быть опасен, если не подготовиться должным образом.

«Никто не знает, когда тени прошлого начали своё возвращение, стремясь вернуть себе мир, более им не принадлежащий.

На протяжение многих лет они путешествовали по нашим землям, медленно отталкивая нас в прошлое и распространяя свою порчу. Они настолько сильны, что даже я, совместно с остальными стражами, не могу остановить их. Многие погибли, пытаясь сделать это. В авангарде их армии — костлявые машины, мерзкие порождения из бездушного металла... коих бесчисленные орды. Это битва насмерть, битва, которую мы проигрываем.

[Bloom: Memories] Концептуальный рисунок.

Что же является источником порчи Вечности? Люди? Машины? Мерзкие пародии на жизнь.

Именно там, в Вечности, я встретил однажды женщину. Она была одним из тех порождений, но каким-то образом я чувствовал, что она отличается от них. Я протянул ей руку помощи, предлагая убежище в нашем лесу.

[Bloom: Memories] Концепт-арт.

Однажды я понял, почему она казалась мне другой. Внутри неё зародилась новая жизнь, но она не желала, чтобы её ребёнок был превращён в одного из монстров, бесконечно атаковавших нас.

Мы быстро собирали части погибших машин, чтобы создать оболочку для её ребёнка, и нам это удалось. Она родила. Её дитя было слабым, но оно было живо... так начинается наша история».

[Bloom: Memories] Концепт-арт с призраком.

Проект Studio Fawn выглядит достаточно интересно, несмотря на свою не совсем ролевую направленность (судя по информации, представленной на странице проекта, ролевая система укладывается в боевые умения персонажа), обладает необычной концепцией, тематикой и впечатляющим визуальным стилем.

Денег на разработку просят немного — всего $50.000, но сбор средств идёт совсем не впечатляющими темпами, вполне вероятно, что проект не получит финансирования на Kickstarter. С другой стороны, разработчики утверждают, что у них есть собственные средства и желание довести разработку игры до конца. Если требуемая сумма не будет собрана, то это лишь отсрочит выход Bloom: Memories.

[Bloom: Memories] Концепт-арт древнего существа.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-27 в 21:11). Ответов: 8008.
Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-05-27 в 20:02). Ответов: 23.
Dragon Age: Инквизиция на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-27 в 19:43). Ответов: 527.
Апокрифы Fallout. Крис Авеллон разбирает сериал «Фоллаут» на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-05-27 в 17:46). Ответов: 15.
C.O.R.E. на Дзене на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-27 в 14:21). Ответов: 10.
Underrail на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-05-27 в 13:06). Ответов: 559.
[В разработке] Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2024-05-25 в 22:38). Ответов: 8.
Технические вопросы на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-24 в 23:03). Ответов: 992.
The Elder Scrolls V: Skyrim на форуме The Elder Scrolls V: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-24 в 19:26). Ответов: 1026.
Void Shadows на форуме Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-24 в 13:07). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Не верь титулам. Все мы в этом мире — уличные дети. Босые, голодные, испуганные. В шаге от смерти. Некоторые думают, что они сильные и богатые, словно боги. Но на самом-то деле… Не забывай, кто ты за титулом.

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв:

QR-код для отзывов в «Яндексе».