[The Witcher 3: Wild Hunt] Новая информация из GameInformer

Сразу же после анонса The Witcher 3: Wild Hunt, в Сети стали всплывать все новые подробности, полученные из цифрового издания GameInformer. В продолжении новости вы можете почерпнуть много новой информации.


  • Команда разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt, увеличившаяся в два раза со времени работы над предыдущей игрой серии, жалеет об упущенных возможностях игр с открытым миром, таких как Skyrim
  • Конный бой находится на стадии тестирования и может не попасть в финальную версию игры
  • Однако, лошади будут совершенно точно, они важны для перемещения по миру игры
  • Никаких загрузочных экранов, искусственных сюжетных ограничений, разделений на главы
  • Перемещаться по миру можно на своих двоих, на лошади, либо на лодке по воде
  • В игре будет система быстрого перемещения к любой ранее посещенной локации
  • Около ста часов вручную написанных квестов
  • Будут мини-игры, прохождение которых, впрочем, никак не требуется по сюжету
  • Уровень противников не зависит от уровня игрока
  • Мир в 40 раз больше, чем в предыдущей игре
  • У каждой части игрового мира есть своя история
  • Почти в любой момент можно бросить выполнение основной сюжетной линии и заняться своими делами
  • Время суток влияет на появление определенных монстров и их способности
  • На возможность нанесения критического урона влияют ваши знания анатомии монстров и их повадок
  • Больше полноценных романтических линий, меньше секса со всеми подряд
  • Система боя будет переработана: одно нажатие кнопки — один удар, все анимации ударов имеют примерно одинаковую длительность, в любой момент вы можете прервать текущее действие, чтобы выполнить блок или уклониться от удара
  • Вместо 20 анимаций боевых приемов будет 96
  • Атаки происходят быстрее, чем в «Ведьмаке 2»
  • Боссы не будут заскриптованными
  • У каждого Знака есть основная форма, по мере развития магических навыков Геральта, становятся доступными продвинутые формы
  • Алхимии и владению мечом выделены отдельные ветви навыков
  • Прическу Геральта можно будет изменить
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-26 в 20:54). Ответов: 5942.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-26 в 20:48). Ответов: 556.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 07:52). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Если принимаешь решения без колебаний, значит тебе не стоит их принимать.

Рук, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».