[The Witcher 3: Wild Hunt] Новая информация из GameInformer

Сразу же после анонса The Witcher 3: Wild Hunt, в Сети стали всплывать все новые подробности, полученные из цифрового издания GameInformer. В продолжении новости вы можете почерпнуть много новой информации.


  • Команда разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt, увеличившаяся в два раза со времени работы над предыдущей игрой серии, жалеет об упущенных возможностях игр с открытым миром, таких как Skyrim
  • Конный бой находится на стадии тестирования и может не попасть в финальную версию игры
  • Однако, лошади будут совершенно точно, они важны для перемещения по миру игры
  • Никаких загрузочных экранов, искусственных сюжетных ограничений, разделений на главы
  • Перемещаться по миру можно на своих двоих, на лошади, либо на лодке по воде
  • В игре будет система быстрого перемещения к любой ранее посещенной локации
  • Около ста часов вручную написанных квестов
  • Будут мини-игры, прохождение которых, впрочем, никак не требуется по сюжету
  • Уровень противников не зависит от уровня игрока
  • Мир в 40 раз больше, чем в предыдущей игре
  • У каждой части игрового мира есть своя история
  • Почти в любой момент можно бросить выполнение основной сюжетной линии и заняться своими делами
  • Время суток влияет на появление определенных монстров и их способности
  • На возможность нанесения критического урона влияют ваши знания анатомии монстров и их повадок
  • Больше полноценных романтических линий, меньше секса со всеми подряд
  • Система боя будет переработана: одно нажатие кнопки — один удар, все анимации ударов имеют примерно одинаковую длительность, в любой момент вы можете прервать текущее действие, чтобы выполнить блок или уклониться от удара
  • Вместо 20 анимаций боевых приемов будет 96
  • Атаки происходят быстрее, чем в «Ведьмаке 2»
  • Боссы не будут заскриптованными
  • У каждого Знака есть основная форма, по мере развития магических навыков Геральта, становятся доступными продвинутые формы
  • Алхимии и владению мечом выделены отдельные ветви навыков
  • Прическу Геральта можно будет изменить
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Такая вот навигация.
Такая вот навигация.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-16 в 21:43). Ответов: 1650.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-16 в 21:20). Ответов: 120.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-16 в 04:43). Ответов: 4616.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-15 в 12:09). Ответов: 69.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-04-14 в 17:24). Ответов: 242.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-14 в 17:12). Ответов: 194.
Streets of Fortuna на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 17:08). Ответов: 5.
Troika Games на форуме Troika Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 14:38). Ответов: 50.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 10:44). Ответов: 55.
The Quest на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-14 в 10:22). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Все мы умираем одинокими.

Шепард, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».