[The Witcher 3: Wild Hunt] Новая информация из GameInformer

Сразу же после анонса The Witcher 3: Wild Hunt, в Сети стали всплывать все новые подробности, полученные из цифрового издания GameInformer. В продолжении новости вы можете почерпнуть много новой информации.


  • Команда разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt, увеличившаяся в два раза со времени работы над предыдущей игрой серии, жалеет об упущенных возможностях игр с открытым миром, таких как Skyrim
  • Конный бой находится на стадии тестирования и может не попасть в финальную версию игры
  • Однако, лошади будут совершенно точно, они важны для перемещения по миру игры
  • Никаких загрузочных экранов, искусственных сюжетных ограничений, разделений на главы
  • Перемещаться по миру можно на своих двоих, на лошади, либо на лодке по воде
  • В игре будет система быстрого перемещения к любой ранее посещенной локации
  • Около ста часов вручную написанных квестов
  • Будут мини-игры, прохождение которых, впрочем, никак не требуется по сюжету
  • Уровень противников не зависит от уровня игрока
  • Мир в 40 раз больше, чем в предыдущей игре
  • У каждой части игрового мира есть своя история
  • Почти в любой момент можно бросить выполнение основной сюжетной линии и заняться своими делами
  • Время суток влияет на появление определенных монстров и их способности
  • На возможность нанесения критического урона влияют ваши знания анатомии монстров и их повадок
  • Больше полноценных романтических линий, меньше секса со всеми подряд
  • Система боя будет переработана: одно нажатие кнопки — один удар, все анимации ударов имеют примерно одинаковую длительность, в любой момент вы можете прервать текущее действие, чтобы выполнить блок или уклониться от удара
  • Вместо 20 анимаций боевых приемов будет 96
  • Атаки происходят быстрее, чем в «Ведьмаке 2»
  • Боссы не будут заскриптованными
  • У каждого Знака есть основная форма, по мере развития магических навыков Геральта, становятся доступными продвинутые формы
  • Алхимии и владению мечом выделены отдельные ветви навыков
  • Прическу Геральта можно будет изменить
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Впрочем, есть и другие цвета.
Впрочем, есть и другие цвета.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-02-15 в 05:54). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 00:13). Ответов: 3366.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-14 в 23:47). Ответов: 24.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Secrecy is everything for Shar’s children. It’s our code, our creed, our shield.

Shadowheart, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».