Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS

[BioWare] «Мы не продали свои души EA»

Добавил: m00n1ight » 2012 » Март » 10 » 07:04
Портал Videogamer.com опубликовал довольно объемную статью, в которой рассказывается о том, как развивалась BioWare все эти годы. Главным отличием от других статей подобного рода стало то, что в ней содержатся подробные комментарии бывших сотрудников BioWare: Дэна Федора и Дрю Карпишина. Основным же ее направлением является опровержение утверждения одного из фанатов, что канадцы продали свои души EA (за что он и получил трехдневный бан).

«Я не могу отрицать, что многие сотрудники встретили известие об объединении компаний с ужасом. Многие из нас боялись, что EA плохо повлияет на внутреннюю культуру BioWare. Однако время показало, что в EA хотят, чтобы BioWare оставались BioWare», – говорит Дэн.

«EA позволяет BioWare делать то, что желает студия, с максимальной отдачей, и они достаточно умны, чтобы не пытаться изменить то, что и так хорошо работает», – соглашается с ним Дрю. «У нас стало больше ресурсов – большие бюджеты, дорогая реклама, мы смогли присутствовать на большем количестве различных выставок, открыли студии в Остине и Монреале, чтобы эффективно работать над несколькими играми одновременно – но BioWare по-прежнему BioWare».

«Очевидно, что в BioWare хотят, чтобы в их игры играло как можно больше людей – и так было с момента основания студии», – объясняет «политику партии» Дрю Карпишин. «Когда они говорят о том, что хотят сделать игры доступными более широкой аудитории, это не означает, что они отворачиваются от фанатов прошлых игр».

Дэн Федор работал над обеими играми серии Dragon Age. В то время как первая получила признание фанатов и журналистов, вторая игра серии вызвала недовольство и обвинение в «отуплении» серии, которая изначально позиционировалась как духовный наследник Baldur's Gate. EA до сих пор преследует дурная слава корпорации, загубившей таких талантливых независимых разработчиков как Westwood и Bullfrog.

«Фанатам кажется, что их предали потому, что у них несколько искаженное понимание бренда BioWare. Люди ожидают от игр BioWare совершенно разного, в зависимости от того, когда они познакомились с играми компании. Для некоторых это Baldur's Gate – хардкорная игра на основе D&D. Для других – Knights of the Old Republic и экшен/RPG от третьего лица во вселенной Star Wars.

А третьи познакомились с BioWare через Dragon Age и Mass Effect. Есть даже фанаты Jade Empire, терпеливо ожидающие продолжения. Каждый из них видит в BioWare разное – в соответствии со своими ожиданиями. И то, что в следующий раз сделают BioWare, может быть непохожим на то, что было раньше».

«Единственное, что они всегда обещали – по крайней мере, тогда, когда я там работал – создавать игры с лучшим сюжетно-ориентированным геймплеем».
1 m00n1ight   (10.03.2012 07:06)
Очень интересная статья, рекомендую к прочтению всем, кто дружит с буржуинским.

2 xentar   (10.03.2012 07:24)
404.

3 m00n1ight   (10.03.2012 07:27)
Поправил кривую ссылку.

5 Badunius   (10.03.2012 07:30)
ну, и вторую, тогда, тоже поправь =)

6 m00n1ight   (10.03.2012 07:32)
Сделано. Автозамена начудила. cry

4 Badunius   (10.03.2012 07:29)
эх, не успел =)

8 Amell   (10.03.2012 08:06)
Для других – Knights of the Old Republic и экшен/RPG от третьего лица во вселенной Star Wars.
Где там увидели экшен? КОТОР - чистая партийная РПГ, и вид от третьего лица не говорит ни о чем.

9 m00n1ight   (10.03.2012 08:12)
Для других – Knights of the Old Republic и экшен/RPG от третьего лица во вселенной Star Wars.

10 Amell   (10.03.2012 08:40)
Ах вот что. А что это тогда за экшен-РПГ по ЗВ от Биоварей?

11 Dezmond   (10.03.2012 11:07)
ММО'шка же.

12 Dezmond   (10.03.2012 11:09)
Т.е. ЕА не виноваты? Хорошо, значит вы сами скатились. haha
МЭ3? Да, хорошая игра, и даже очень. 9 из 10, не побоюсь этого сказать. Но это не_РПГ. cool

13 asmer   (10.03.2012 11:25)
Я бы дал МЕ3 11 из 10.
Более эпичной и захватывающей саги я не видел, и на самом деле не всё упирается в РПГ.

14 m00n1ight   (10.03.2012 11:26)
И еще разок:


17 asmer   (10.03.2012 14:31)
Не понял прикола?
Типо серия МЕ может нравиться только под клеем или чего?
Тогда мне вас жаль... я же получаю удовольствие и без клея, с самого начала играю на максимальном уровне сложности, и третья часть местами не дает расслабиться.

19 m00n1ight   (10.03.2012 14:43)
Посмотрите на длину полосы, ограничивающей ваше сообщение снизу и на его смещение. О чем это говорит?

24 asmer   (10.03.2012 19:20)
О, пардон. biggrin

20 Arrid   (10.03.2012 14:43)
Эта пичка к Дезмонду относилась. Уже своеобразный мем сайта biggrin

16 Chosen   (10.03.2012 13:14)
Quote (Dezmond)
МЭ3? Да, хорошая игра, ... Но это не_РПГ.


15 Timoleont   (10.03.2012 12:55)
"(за что он и получил трехдневный бан)."
ДИСКОМФОРТОМ страдают и канадцы.

18 katarn   (10.03.2012 14:42)
Безмерно много о себе возомнили. На счет разного-то. Делают-то примерно одно и то же. Технологии развиваются, но в итоге каждый новый проект хуже предыдущего. Странно, что Грег и Рэй считают иначе.

21 m00n1ight   (10.03.2012 14:45)
Родители почти всегда считают своего ребенка лучшим.

22 Mercutio   (10.03.2012 17:31)
Уже оправдываются... плохо дело.

23 baldur   (10.03.2012 19:05)
Quote
Основным же ее направлением является опровержение утверждения одного из фанатов, что канадцы продали свои души EA (за что он и получил трехдневный бан).

Ахахах, а правда то глаза колет! Если все так раздужно, то зачем его банить и тем более опровержение писать?

25 Chosen   (10.03.2012 20:28)
Только вот опровержение-то пишет неимеющий отношения к BioWare портал со слов бывших сотрудников канадцев.

26 m00n1ight   (10.03.2012 20:54)
Весьма правдоподобно пишет, кстати.

27 MadSkillet   (10.03.2012 21:21)
может быть, они и не "продали души" ЕА, но по-моему, они адово их подгоняют, не говоря уже о бесконечных длц. В результате, ДА2 вышла вообще, как будто на начальной стадии разработки, а МЭ3 под конец стала просто ужасающе скомканной, не говоря уже о технических недоработках.

28 m00n1ight   (11.03.2012 01:09)
В статье мельком об этом упоминается. Федор говорит о том, что единственным, пожалуй, минусом стало то, что ЕА привязывает релизы в к финансовым годам, а потому часто подгоняет разработчиков, чтобы успеть до его завершения.

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2016
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: