[BioWare] «Мы не продали свои души EA»

Портал Videogamer.com опубликовал довольно объемную статью, в которой рассказывается о том, как развивалась BioWare все эти годы. Главным отличием от других статей подобного рода стало то, что в ней содержатся подробные комментарии бывших сотрудников BioWare: Дэна Федора и Дрю Карпишина. Основным же ее направлением является опровержение утверждения одного из фанатов, что канадцы продали свои души EA (за что он и получил трехдневный бан).

«Я не могу отрицать, что многие сотрудники встретили известие об объединении компаний с ужасом. Многие из нас боялись, что EA плохо повлияет на внутреннюю культуру BioWare. Однако время показало, что в EA хотят, чтобы BioWare оставались BioWare», – говорит Дэн.

«EA позволяет BioWare делать то, что желает студия, с максимальной отдачей, и они достаточно умны, чтобы не пытаться изменить то, что и так хорошо работает», – соглашается с ним Дрю. «У нас стало больше ресурсов – большие бюджеты, дорогая реклама, мы смогли присутствовать на большем количестве различных выставок, открыли студии в Остине и Монреале, чтобы эффективно работать над несколькими играми одновременно – но BioWare по-прежнему BioWare».

«Очевидно, что в BioWare хотят, чтобы в их игры играло как можно больше людей – и так было с момента основания студии», – объясняет «политику партии» Дрю Карпишин. «Когда они говорят о том, что хотят сделать игры доступными более широкой аудитории, это не означает, что они отворачиваются от фанатов прошлых игр».

Дэн Федор работал над обеими играми серии Dragon Age. В то время как первая получила признание фанатов и журналистов, вторая игра серии вызвала недовольство и обвинение в «отуплении» серии, которая изначально позиционировалась как духовный наследник Baldur's Gate. EA до сих пор преследует дурная слава корпорации, загубившей таких талантливых независимых разработчиков как Westwood и Bullfrog.

«Фанатам кажется, что их предали потому, что у них несколько искаженное понимание бренда BioWare. Люди ожидают от игр BioWare совершенно разного, в зависимости от того, когда они познакомились с играми компании. Для некоторых это Baldur's Gate – хардкорная игра на основе D&D. Для других – Knights of the Old Republic и экшен/RPG от третьего лица во вселенной Star Wars.

А третьи познакомились с BioWare через Dragon Age и Mass Effect. Есть даже фанаты Jade Empire, терпеливо ожидающие продолжения. Каждый из них видит в BioWare разное – в соответствии со своими ожиданиями. И то, что в следующий раз сделают BioWare, может быть непохожим на то, что было раньше».

«Единственное, что они всегда обещали – по крайней мере, тогда, когда я там работал – создавать игры с лучшим сюжетно-ориентированным геймплеем».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С фирменным юмором разработчиков.
С фирменным юмором разработчиков.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-27 в 16:57). Ответов: 5943.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-27 в 16:22). Ответов: 558.
Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-27 в 14:00). Ответов: 55.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Хороший лидер не тот, кто не совершает ошибок, а тот, кто способен их признать.

Варрик, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».