[BioWare] «Мы не продали свои души EA»

Портал Videogamer.com опубликовал довольно объемную статью, в которой рассказывается о том, как развивалась BioWare все эти годы. Главным отличием от других статей подобного рода стало то, что в ней содержатся подробные комментарии бывших сотрудников BioWare: Дэна Федора и Дрю Карпишина. Основным же ее направлением является опровержение утверждения одного из фанатов, что канадцы продали свои души EA (за что он и получил трехдневный бан).

«Я не могу отрицать, что многие сотрудники встретили известие об объединении компаний с ужасом. Многие из нас боялись, что EA плохо повлияет на внутреннюю культуру BioWare. Однако время показало, что в EA хотят, чтобы BioWare оставались BioWare», – говорит Дэн.

«EA позволяет BioWare делать то, что желает студия, с максимальной отдачей, и они достаточно умны, чтобы не пытаться изменить то, что и так хорошо работает», – соглашается с ним Дрю. «У нас стало больше ресурсов – большие бюджеты, дорогая реклама, мы смогли присутствовать на большем количестве различных выставок, открыли студии в Остине и Монреале, чтобы эффективно работать над несколькими играми одновременно – но BioWare по-прежнему BioWare».

«Очевидно, что в BioWare хотят, чтобы в их игры играло как можно больше людей – и так было с момента основания студии», – объясняет «политику партии» Дрю Карпишин. «Когда они говорят о том, что хотят сделать игры доступными более широкой аудитории, это не означает, что они отворачиваются от фанатов прошлых игр».

Дэн Федор работал над обеими играми серии Dragon Age. В то время как первая получила признание фанатов и журналистов, вторая игра серии вызвала недовольство и обвинение в «отуплении» серии, которая изначально позиционировалась как духовный наследник Baldur's Gate. EA до сих пор преследует дурная слава корпорации, загубившей таких талантливых независимых разработчиков как Westwood и Bullfrog.

«Фанатам кажется, что их предали потому, что у них несколько искаженное понимание бренда BioWare. Люди ожидают от игр BioWare совершенно разного, в зависимости от того, когда они познакомились с играми компании. Для некоторых это Baldur's Gate – хардкорная игра на основе D&D. Для других – Knights of the Old Republic и экшен/RPG от третьего лица во вселенной Star Wars.

А третьи познакомились с BioWare через Dragon Age и Mass Effect. Есть даже фанаты Jade Empire, терпеливо ожидающие продолжения. Каждый из них видит в BioWare разное – в соответствии со своими ожиданиями. И то, что в следующий раз сделают BioWare, может быть непохожим на то, что было раньше».

«Единственное, что они всегда обещали – по крайней мере, тогда, когда я там работал – создавать игры с лучшим сюжетно-ориентированным геймплеем».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Ahh... The beauty of the naked form. These Dunmer are rather prudish, are they not? Of course, there is an island you can reach filled with wonderful, naked, glistening bodies. It only appears when the moons are full, the rain falls, the seas run red, and it’s M’aiq’s birthday.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».