Новости компьютерных ролевых игр 4)

[Pillars of Eternity II: Deadfire] Коротко о нагах

Obsidian продолжают принимать взносы от запоздавших вкладчиков, собрав уже 150 тысяч долларов сверх отмеченной на Fig суммы. Кампания окончательно завершится 25 апреля, так что если вы всё ещё горите желанием отдать свою зарплату светлому мальчику Фергюсу — стоит поторопиться. Помните, что за пять миллионов долларов эльфийка Уайдвен станет полноценнойым спутником! А пока почитайте про нагов.

... Читать дальше

2017-03-17 в 12:52
404

[The Banner Saga 3] Вечная арена, спуск во Тьму и другие истории

[The Banner Saga 3] Вечная арена, спуск во Тьму и другие истории

Кампания The Banner Saga 3 достигла отметки в 300 тысяч долларов, что гарантирует в игре режим выживания. Следующая цель сбора средств — сюжетная линия Убина, которая позволит повести старого варла в битву. Подробности разработчики обещают раскрыть позже, а пока они рассказали о новой цели за 400 тысяч:

... Читать дальше

[Mass Effect: Andromeda] Персонажи — с кем можно будет поболтать, подружиться и почпокаться

Некоторое время назад нас обвиняли в преступном невнимании к новому детищу BioWare. Что ж, сегодня мы попробуем исправить сию оплошность, познакомив вас с персонажами лучшей ролевой игры всех времён и народов до выхода The Elder Scrolls VI. Заголовок и «юмор» — исключительно на совести автора оригинальной статьи. Особо впечатлительным личностям следует немедленно прекратить чтение и закрыть страницу. Мы предупредили.

... Читать дальше

[Darkest Dungeon] Ужасный, плохой, злой

[Darkest Dungeon] Ужасный, плохой, злой

Ранее мы сообщали, что разработчики Darkest Dungeon готовят бесплатное обновление, в котором добавят ускоренный режим игры и новых существ в чемпионские подземелья. C ужасающим Костеносцем вы уже знакомы, пришло время узнать о трёх оставшихся монстрах:

... Читать дальше

[The Diviner] Текущее состояние проекта

Наверное, было бы прекрасно, если бы The Diviner стал последним проектом на Kickstarter, чей выход существенно задерживается, но никаких предпосылок для этого, к сожалению, нет.

Год назад, когда мы только начинали работу над проектом, у нас была команда из шести человек, два из которых должны были заниматься написанием сценария, один рисовать и ещё несколько — управлять процессом. Со временем, к нам присоединились ещё три сценариста, два художника, и этого было вполне достаточно, чтобы завершить разработку проекта в точном соответствии с планом. Однако весной этого года, некоторые из них отказались от дальнейшего участия в проекте, поскольку не смогли дальше совмещать его со своей основной работой. Из-за особенностей связи между членами команды, мы несколько недель не могли понять, что от нас ушёл ещё один человек. В мае ... Читать дальше

2014-11-13 в 10:05
404

[Zaharia] Скрытность

К сожалению, сбор средств идёт крайне медленными темпами и, скорее всего, проект профинансирован не будет. Но это не мешает нам надеяться на лучшее. Второе обновление страницы на Kickstarter проливает немного света на систему скрытности.

... Читать дальше

2014-02-23 в 10:27
404

[Might & Magic X] Загадки и головоломки

Многим игрокам в серии Might & Magic нравились именно загадки и головоломки, мы же, в свою очередь, будем стараться изо всех сил сохранить эту традицию! Некоторые из них вы могли видеть в версии раннего доступа, в то время как наша команда работает над идеями новых головоломок для последующих глав. Нашей целью является не бесконечное повторение вариаций на одну и ту же тему, но создание различных головоломок и их комбинаций.

2013-08-30 в 14:11
404

[Indie] Реальность Dead State

За последнее десятилетие зомби-жанр перешёл из разряда ужасов в развлечение для любителей пострелять и способ выпустить пар подросткам. Зомби больше не принято бояться – они теперь лишь движущиеся мишени для всевозможного вооружения разной степени фантастичности. Невообразимо широкое распространение получило заблуждение, что в кризисной ситуации на свободу вырывается внутренний герой, и человек начинает носиться по руинам цивилизации, размахивая аж двумя дробовиками и вопя: «Иди сюда! Получи!» – будто пьяный пейнтболист. Настроения как то «все тупые/неподготовленные/паникующие/трусливые, кроме меня» царствуют в современных зомби-сценариях.

... Читать дальше

« 1 2 3 4

Поиск по сайту

Случайная статья

Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 4: Руководящие принципы

2015-04-26 | Alexander Freed | m00n1ight | слов

Предыдущие статьи серии:

Александр Фрид — вольнонаёмный писатель, почти десять лет работающий над сценариями игр. Начал карьеру в этом направлении в BioWare, где был главным сценаристом Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms, затем ушёл из компании и занялся свободным творчеством. В настоящее время работает сценаристом как для инди-игр, так и для игр AAA-класса. Рисует комиксы и пишет прозу.

У вас есть инструменты. Вы знаете, как создать устойчивую структуру диалога, чтобы с ней было удобно работать на протяжении всей разработки игры. А теперь… как вы сделаете этот диалог захватывающим?

В этой части мы постараемся рассмотреть все руководящие принципы, необходимые для написания диалогов. Некоторые из этих принципов очевидны, но очень важны — удивительно легко забыть об основах составления игровых текстов, полностью сосредоточившись на сложностях разветвлённой диалоговой системы. В следующей части мы углубимся в детали, здесь же представлены первостепенные правила, охватывающие все этапы создания диалога.

Случайное из галереи

Навстречу летающим островам Дамиана.
Навстречу летающим островам Дамиана.

Сообщения на форуме | новые

Sacred на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-01 в 23:15). Ответов: 44.
7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-01 в 22:00). Ответов: 56.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-01 в 18:11). Ответов: 14.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-11-01 в 17:50). Ответов: 6571.
[Dungeon Master] История разработки на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-01 в 16:31). Ответов: 18.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-01 в 15:56). Ответов: 1102.
Queen's Domain на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-11-01 в 13:55). Ответов: 9.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-11-01 в 03:09). Ответов: 1831.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-31 в 22:29). Ответов: 14.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-31 в 21:32). Ответов: 216.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я разочаровал и обманул всех, кто мне верил. Запомнился всем как бесчувственный эгоистичный мудак.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».