Новости компьютерных ролевых игр 4)

[The Banner Saga 3] Вечная арена, спуск во Тьму и другие истории

[The Banner Saga 3] Вечная арена, спуск во Тьму и другие истории

Кампания The Banner Saga 3 достигла отметки в 300 тысяч долларов, что гарантирует в игре режим выживания. Следующая цель сбора средств — сюжетная линия Убина, которая позволит повести старого варла в битву. Подробности разработчики обещают раскрыть позже, а пока они рассказали о новой цели за 400 тысяч:

... Читать дальше

[Mass Effect: Andromeda] Персонажи — с кем можно будет поболтать, подружиться и почпокаться

Некоторое время назад нас обвиняли в преступном невнимании к новому детищу BioWare. Что ж, сегодня мы попробуем исправить сию оплошность, познакомив вас с персонажами лучшей ролевой игры всех времён и народов до выхода The Elder Scrolls VI. Заголовок и «юмор» — исключительно на совести автора оригинальной статьи. Особо впечатлительным личностям следует немедленно прекратить чтение и закрыть страницу. Мы предупредили.

... Читать дальше

[Darkest Dungeon] Ужасный, плохой, злой

[Darkest Dungeon] Ужасный, плохой, злой

Ранее мы сообщали, что разработчики Darkest Dungeon готовят бесплатное обновление, в котором добавят ускоренный режим игры и новых существ в чемпионские подземелья. C ужасающим Костеносцем вы уже знакомы, пришло время узнать о трёх оставшихся монстрах:

... Читать дальше

[The Diviner] Текущее состояние проекта

Наверное, было бы прекрасно, если бы The Diviner стал последним проектом на Kickstarter, чей выход существенно задерживается, но никаких предпосылок для этого, к сожалению, нет.

Год назад, когда мы только начинали работу над проектом, у нас была команда из шести человек, два из которых должны были заниматься написанием сценария, один рисовать и ещё несколько — управлять процессом. Со временем, к нам присоединились ещё три сценариста, два художника, и этого было вполне достаточно, чтобы завершить разработку проекта в точном соответствии с планом. Однако весной этого года, некоторые из них отказались от дальнейшего участия в проекте, поскольку не смогли дальше совмещать его со своей основной работой. Из-за особенностей связи между членами команды, мы несколько недель не могли понять, что от нас ушёл ещё один человек. В мае ... Читать дальше

2014-11-13 в 10:05
404

[Zaharia] Скрытность

К сожалению, сбор средств идёт крайне медленными темпами и, скорее всего, проект профинансирован не будет. Но это не мешает нам надеяться на лучшее. Второе обновление страницы на Kickstarter проливает немного света на систему скрытности.

... Читать дальше

2014-02-23 в 10:27
404

[Might & Magic X] Загадки и головоломки

Многим игрокам в серии Might & Magic нравились именно загадки и головоломки, мы же, в свою очередь, будем стараться изо всех сил сохранить эту традицию! Некоторые из них вы могли видеть в версии раннего доступа, в то время как наша команда работает над идеями новых головоломок для последующих глав. Нашей целью является не бесконечное повторение вариаций на одну и ту же тему, но создание различных головоломок и их комбинаций.

2013-08-30 в 14:11
404

[Indie] Реальность Dead State

За последнее десятилетие зомби-жанр перешёл из разряда ужасов в развлечение для любителей пострелять и способ выпустить пар подросткам. Зомби больше не принято бояться – они теперь лишь движущиеся мишени для всевозможного вооружения разной степени фантастичности. Невообразимо широкое распространение получило заблуждение, что в кризисной ситуации на свободу вырывается внутренний герой, и человек начинает носиться по руинам цивилизации, размахивая аж двумя дробовиками и вопя: «Иди сюда! Получи!» – будто пьяный пейнтболист. Настроения как то «все тупые/неподготовленные/паникующие/трусливые, кроме меня» царствуют в современных зомби-сценариях.

... Читать дальше

« 1 2 3 4

Поиск по сайту

Случайная статья

Без карты, компаса и направления: в защиту сценаристов компьютерных ролевых игр

2020-02-01 | Mark R. Yohalem | Протей | 5573 слов

Марк Р. Йохалем — создатель приключенческой игры Primordia и ролевой игры Fallen Gods, один из сценаристов Torment: Tides of Numenera, активный участник форума RPGCodex, где и была опубликована данная статья, во многом оппонирующая известному давним читателям C.O.R.E. опусу «В какой глубокой заднице находится повествование современных ролевых игр и почему».

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-12 в 20:56). Ответов: 5630.
Icewind Dale: Enhanced Edition на форуме Icewind Dale.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-12 в 20:53). Ответов: 84.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-12 в 20:50). Ответов: 394.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-12 в 17:43). Ответов: 2048.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-08-12 в 11:25). Ответов: 1047.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-11 в 20:12). Ответов: 1457.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-08-11 в 02:03). Ответов: 1052.
Открываем золотую коробку. Часть 4. Pool of Radiance на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-08-11 в 01:34). Ответов: 15.
Zoria: Age of Shattering на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-08-09 в 16:35). Ответов: 54.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Аргеций (2026-08-09 в 15:26). Ответов: 111.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I suggest you not try my patience any further than you have or I might accidentally fire a magic missile into your face.

Sand, Neverinter Nights 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».