Новости компьютерных ролевых игр 1)

Огрин Когг и круутка Ра'акти — спутники в пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy от Owlcat Games

Огрин Когг и круутка Ра'акти — спутники в пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy от Owlcat Games

Owlcat Games представила второго потенциального спутника главного героя пошаговой ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy — огрина Когга. А поскольку первого — круута Ра’акти — мы пропустили, упомянем и о нём (а точнее — о ней).

... Читать дальше

Грядущее обновление ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita изменит интерфейс и продолжит сюжет

Грядущее обновление ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita изменит интерфейс и продолжит сюжет

Разработчики ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita наконец-то осознали, что их игра напоминает мобильный проект — правда, не только интерфейсом — и решили это исправить. Однако грядущее обновление этим не ограничится.

... Читать дальше

Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы

Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы

Разработчик вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth подвёл итоги года в раннем доступе и рассказал о планах на будущее — в частности, о грядущем третьем глобальном обновлении бета-версии игры.

... Читать дальше

Тиран-Звезда в Warhammer 40,000: Dark Heresy

Тиран-Звезда в Warhammer 40,000: Dark Heresy

Owlcat Games уже не раз упоминали Тиран-Звезду — загадочное явление, которое нам и предстоит расследовать в грядущей пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy, но не так давно они рассказали о нём немного подробнее.

... Читать дальше

Расширение Black Geyser: Couriers of Darkness — Tales of the Moon Cult выйдет в конце октября

Расширение Black Geyser: Couriers of Darkness — Tales of the Moon Cult выйдет в конце октября

В октябре конкуренцию за кошелёк олдскульного поклонника ролевых игр Джеффу Фогелю и его Avernum 4: Greed and Glory составит профинансированное на Kickstarter дополнение для Black Geyser: Couriers of Darkness — Tales of the Moon Cult (и выйдут они одновременно — 22 октября 2025 года). Заявлены новые сюжетные линии и задания, игровые области, заклинания и предметы.

... Читать дальше

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #34: Новая система трофеев

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #34: Новая система трофеев

Разработчики ролевой тактики Menace полностью переделали систему добычи трофеев, однако в грядущей демке (которая должна выйти уже в этом месяце) будет, похоже, старая — хотя, конечно, выход демоверсии могут и перенести.

... Читать дальше

Разработчики Quasimorph готовят «Нет гавваха без страдания» — последнее крупное обновление раннего доступа

Разработчики Quasimorph готовят «Нет гавваха без страдания» — последнее крупное обновление раннего доступа

Разработчики ролевой тактики Quasimorph готовятся к очередному крупному обновлению, которое, пусть и выйдет не особо скоро, будет последним перед выпуском полной версии игры.

... Читать дальше

Дневник разработки Underrail: Infusion #12: Улучшения графики

Дневник разработки Underrail: Infusion #12: Улучшения графики

Как многие наверняка помнят, Underrail: Infusion создаётся на новом движке, который позволит Стигу не только воплотить в жизнь новые изощрённые механики, но и поднять на новый уровень визуальную составляющую игры. В этом дневнике он поделится последними достижениями на ниве улучшения графики.

... Читать дальше

Демо-версия ролевой тактики Menace выйдет уже в сентябре

Демо-версия ролевой тактики Menace выйдет уже в сентябре

«Не рассказывай, а показывай» — гласит древняя мудрость, и после 30 дневников разработки создатели Battle Brothers и ролевой тактики Menace объявили о выходе демо-версии игры уже в сентябре.

... Читать дальше

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #30: Стратегические ресурсы

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #30: Стратегические ресурсы

Разработчики ролевой тактики Menace старались поставить игроков перед сложными тактическими и стратегическими выборами, и один из способов этого добиться — механика стратегических ресурсов, о которой и пойдёт речь в этом дневнике.

... Читать дальше

Ремесленная система в пошаговой ролевой игре Revenge of the Firstborn

Ремесленная система в пошаговой ролевой игре Revenge of the Firstborn

Разработчик создаваемой на основе SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn рассказал о ремесленной системе игры, воплощающей «практически все» соответствующие механики настольных правил, от создания свитков до зачарования оружия и ковки колец.

... Читать дальше

О боевой системе «средневековой» пошаговой ролевой игры Legends of the Round Table

О боевой системе «средневековой» пошаговой ролевой игры Legends of the Round Table

Чуть более года назад разработчики пошаговой ролевой игры Legends of the Round Table выпустили ролик с демонстрацией боевой системы, а несколько дней назад они рассказали о ней в текстовом виде.

... Читать дальше

Создатель ролевой игры Diviner вернулся к разработке проекта

Создатель ролевой игры Diviner вернулся к разработке проекта

Три месяца назад я рассказывал о довольно интересной пошаговой ролевой игре Diviner — только для того, чтобы сообщить: она не выйдет, поскольку разработка заброшена. Но нет — основатель проекта вернулся к созданию игры с ещё бо́льшим рвением и возможностями, ибо теперь он занимается ей полноценно, а не в свободное от основной работы время.

... Читать дальше

Первый отчёт о разработке Heralds of the Third Apocalypse — нового проекта Винса Веллера

Первый отчёт о разработке Heralds of the Third Apocalypse — нового проекта Винса Веллера

Новости несколько задержались в пути, но теперь самое время к ним вернуться, и начнём мы с господа нашего Винса Веллера и его нового, вдохновлённого породившей и без того немало подражателей Battle Brothers проекта Heralds of the Third Apocalypse.

... Читать дальше

Дата начала раннего доступа и закрытое тестирование Vampires: Bloodlord Rising

Дата начала раннего доступа и закрытое тестирование Vampires: Bloodlord Rising

Давно не сосавшие (виртуально) кровь поклонники жанра скоро смогут вернуться к вожделенному занятию, ведь разработчики ролевой игры Vampires: Bloodlord Rising (бывшей Vampire Dynasty) объявили о начале раннего доступа 23 октября 2025 года, а уже сейчас можно запросить доступ на закрытое тестирование игры — которая, вероятно, попьёт немало уже вашей крови.

... Читать дальше

Крупное обновление Of Beasts & Sages добавило в Stoneshard множество новых механик

Крупное обновление Of Beasts & Sages добавило в Stoneshard множество новых механик

Создатели Stoneshard разродились крупным обновлением Of Beasts & Sages, о котором крайне подробно рассказывали в прошлых дневниках разработки игры. Удивительно, что при таком количестве изменений удалось сохранить совместимость с сохранениями прошлых версий, однако разработчики всё же рекомендуют начать игру заново.

... Читать дальше

Warhammer 40,000: Dark Heresy порадует графикой

Warhammer 40,000: Dark Heresy порадует графикой

Owlcat Games рассказали о создании трёхмерных моделей персонажей в грядущей пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy, пообещав «новый уровень графики» — поклонники жанра, несомненно, оценят выбор темы для первого полноценного дневника разработки этой игры (no, srsly).

... Читать дальше

Вышло крупное обновление «В Единстве — Сила!» для ролевой тактики Quasimorph

Вышло крупное обновление «В Единстве — Сила!» для ролевой тактики Quasimorph

Находящаяся в раннем доступе ролевая тактика Quasimorph получила тестировавшееся последние три месяца крупное обновление «В Единстве — Сила!» с новыми сюжетными линиями, концовками, обновлённым интерфейсом и балансом.

... Читать дальше

Началось бета-тестирование следующего крупного обновления ролевой тактики Quasimorph

Началось бета-тестирование следующего крупного обновления ролевой тактики Quasimorph

Бета-версия ролевой тактики Quasimorph получила крупное обновление раннего доступа 0.95, которое планируется выпустить к концу месяца. Среди изменений: новые департаменты и сюжетные миссии, а также обновления интерфейса.

... Читать дальше

Летний отчёт о разработке Solasta 2

Летний отчёт о разработке Solasta 2

В новом дневнике разработки создатели Solasta 2 прибегли к принципу «не рассказывай, а показывай» — читать почти не придётся, зато будет много красивых картинок и несколько видео с демонстрацией окружения, ловушек и доспехов.

... Читать дальше

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #26: Повреждения техники

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #26: Повреждения техники

Разработчики ролевой тактики Menace продолжают рассказывать о технике — и в этот раз речь зашла о придающих игровому процессу тактической глубины, а также уникальности отдельным боевым единицам повреждениях и поломках.

... Читать дальше

Вышло последнее крупное обновление раннего доступа Erannorth Renaissance

Вышло последнее крупное обновление раннего доступа Erannorth Renaissance

Гибрид CYOA и ролевой игры Erannorth Renaissance получил финальное обновление раннего доступа, после которого разработчик обещает выпустить версию 1.0, на которой, впрочем, не собирается останавливаться.

... Читать дальше

Вышло крупное обновление раннего доступа Swordhaven: Iron Conspiracy

Вышло крупное обновление раннего доступа Swordhaven: Iron Conspiracy

Находящаяся в раннем доступе ролевая игра Swordhaven: Iron Conspiracy получила крупное обновление до версии 0.6.0, добавившее новую предысторию персонажа и сопутствующие механики, новые районы города и изменения в ремесленную систему.

... Читать дальше

Несколько слов о сюжете и игровом мире основанной на SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn

Несколько слов о сюжете и игровом мире основанной на SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn

Разработчик основанной на SRD 3.5 пошаговой ролевой игры Revenge of the Firstborn рассказал о завязке сюжета и общих принципах повествования в игре, пообещав разбавить шаблонность D&D-подобного мира интересными нюансами (примерно то же обещали Obsidian в Pillars of Eternity, да).

... Читать дальше

Стратегическая часть Mars Tactics шагнула в реальное время

Стратегическая часть Mars Tactics шагнула в реальное время

После продолжительного молчания разработчик Mars Tactics вышел на связь и рассказал об изменениях в стратегической составляющей будущей игры. Важнейшее среди них: переход от пошаговой системы к реальному времени с паузой.

... Читать дальше

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #25: Прохождение миссии

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #25: Прохождение миссии

До сих пор разработчики ролевой тактики Menace снабжали игроков лишь «теоретическими» сведениями, но в этот раз они перешли к «практике», подробно расписав (и показав на скриншотах) прохождение одной миссии.

... Читать дальше

Обновление The Color Out Of Space значительно дополняет игровой мир Underspace

Обновление The Color Out Of Space значительно дополняет игровой мир Underspace

Космический ролевой боевик Underspace получил крупное обновление The Color Out Of Space, благодаря которому игроки смогут не только высаживаться во множестве мест и исследовать их, но и получат возможность приобретать собственные жилища.

... Читать дальше

Разработчики Solasta 2 ответили на вопросы игроков о переходе на обновлённые правила D&D

Разработчики Solasta 2 ответили на вопросы игроков о переходе на обновлённые правила D&D

В прошлом дневнике разработки пошаговой ролевой игры Solasta 2 рассказывалось о переходе на обновлённые правила D&D 2024 года. Анонс не оставил игроков равнодушными, и они задали вопросы, ответы на которые и опубликованы в этой статье.

... Читать дальше

Отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Hibernaculum и очередная партия «гифок»

Отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Hibernaculum и очередная партия «гифок»

Создатель «бродилки по подземельям» Hibernaculum рассказал о ходе разработки и многочисленных доработках, а также по старой традиции навалил анимаций, из которых, по мнению некоторых, уже можно собрать игру.

... Читать дальше

Масштабное расширение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn, вероятно, выйдет лишь в 2026 году

Масштабное расширение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn, вероятно, выйдет лишь в 2026 году

Дополнение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn анонсировали ещё пару лет назад — и с тех пор многие могли успеть о нём позабыть. И вот несколько часов назад разработчики вышли на связь, рассказав... что переоценили свои силы, и в этом году дополнение, вероятно, не выйдет.

... Читать дальше

О создании подземелий и монстров в «олдскульной» ролевой игре Lair of the Leviathan

О создании подземелий и монстров в «олдскульной» ролевой игре Lair of the Leviathan

Создатель вдохновлённой CRPG начала 90-х ролевой игры Lair of the Leviathan рассказал о последних достижениях на ниве разработки проекта и поделился мыслями о важности качественного инструментария.

... Читать дальше

Собственная корпорация и производство аугментаций — подробности грядущего обновления Quasimorph

Собственная корпорация и производство аугментаций — подробности грядущего обновления Quasimorph

Разработчики ролевой тактики с элементами «рогалика» Quasimorph рассказали о планах к концу июля выпустить крупное обновление раннего доступа, часть нововведений которого уже можно опробовать в открытом бета-тестировании.

... Читать дальше

«Доисторическая» ролевая игра Scourge of the Reptiles может выйти уже в этом году

«Доисторическая» ролевая игра Scourge of the Reptiles может выйти уже в этом году

Необычная пошаговая ролевая игра в «доисторическом» сеттинге Scourge of the Reptiles выйдет уже в этом году — об этом сообщил разработчик в ежемесячной отчётной рассылке. Но это, как водится, не точно.

... Читать дальше

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #22: Способности вне карты

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #22: Способности вне карты

Двадцать второй дневник разработки MENACE продолжает начатую ещё в восьмом дневнике тему способностей вне карты. Если вы давно мечтали о «весь мир в труху» — они как раз для вас.

... Читать дальше

Подробности о щитах и подборка постов о дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Подробности о щитах и подборка постов о дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader

В очередной посвящённой нововведениям дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader заметке Owlcat Games рассказали о щитах, которые — внезапно — появятся в игре даже без его покупки.

... Читать дальше

Разработчики Solasta II объявили о переходе на SRD 2024 года

Разработчики Solasta II объявили о переходе на SRD 2024 года

Разработчики пошаговой ролевой игры Solasta II объявили о переходе на обновлённые правила Dungeons & Dragons 2024 года, а конкретно — на SRD 5.2 и поделились некоторыми подробностями о грядущих изменениях.

... Читать дальше

О процедурной генерации мира в «олдскульной» ролевой игре Knights of Frontier Valley

О процедурной генерации мира в «олдскульной» ролевой игре Knights of Frontier Valley

Разработчик издаваемой MicroProse Software и «вдохновлённой золотым веком жанра 80–90-х годов» ролевой игры Knights of Frontier Valley поделился подробностями процедурной генерации игрового мира. Спойлер: генерируется не всё, часть наполнения создаётся вручную.

... Читать дальше

Stoneshard получит новый вид магии — Арканистику

Stoneshard получит новый вид магии — Арканистику

Свежий дневник разработки Stoneshard посвящён Арканистике — новому направлению магии, что появится в грядущем обновлении. Которое, вопреки ожиданиям, не должно сломать совместимость со старыми сохранениями.

... Читать дальше

Демка «бродилки по подземельям» Underkeep задерживается

Демка «бродилки по подземельям» Underkeep задерживается

Не так давно разработчики вдохновлённой классикой жанра «бродилки по подземельям» Underkeep обещали выпустить демку летом, однако она задержится, хотя и выйдет в этом году (что, как водится, не точно).

... Читать дальше

1 2 3 4 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Интервью с Крисом Авеллоном от Will Ooi

2018-08-12 | Will Ooi | m00n1ight | 6968 слов

Продолжая археологическую деятельность на просторах C.O.R.E., мы откопали одно из лучших (и масштабнейших – каких-то 50 тысяч знаков) интервью с Крисом Авеллоном, которые мы когда-либо переводили. В нём затронут широчайший спектр тем – принципы разработки ролевых игр, деятельность Криса в Black Isle и Obsidian Entertainment, его увлечения и убеждения.

Случайное из галереи

Игра на одном из терминалов Убежища 111.
Игра на одном из терминалов Убежища 111.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 11:07). Ответов: 187.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Лишь дорога смогла излечить меня от этих мыслей. Но, почему-то, я раз за разом возвращаюсь в своих странствиях к дому, в котором когда-то жил. К женщине, которую я любил… К дочери, которую толком не знаю, и которая не знает меня. Я наблюдаю за ними издалека, так как у меня нет права возвращаться в их жизни. Мора, моя дочь… Не уверен, чем она стала для меня — самой большой ошибкой в жизни или лучшим, что после меня останется на свете.

Грейбор, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».