Дневник разработки Underrail: Infusion № 16: Прицеливание и стрельба

Styg продолжает гнуть линию с симуляционным подходом в Underrail: Infusion, и к стрельбе этот принцип, разумеется, тоже относится.
... Читать дальше
Дневник разработки Underrail: Infusion № 16: Прицеливание и стрельба![]() Styg продолжает гнуть линию с симуляционным подходом в Underrail: Infusion, и к стрельбе этот принцип, разумеется, тоже относится. ... Читать дальше В преддверии релиза ролевая тактика REMORE: INFESTED KINGDOM сменила название![]() Давно мы не вспоминали о ролевой тактике REMORE: INFESTED KINGDOM, выход которой намечен на начало 2026 года. Меж тем, она сменила одно скучное название на другое, и теперь это MEMOLITH: Forsaken by Light. ... Читать дальше Пошаговая вампирско-киберпанк-порно-RPG Vampire Syndicate: Gangs of MoonFall выйдет в ранний доступ в конце марта![]() Главный борец за чистоту жанра на форуме Чума советует присмотреться к профинансированной на Kickstarter «олдскульной пошаговой cRPG» (так позиционирует игру разработчик) Vampire Syndicate: Gangs of MoonFall в вампирско-киберпанковском сеттинге с NSFW-наполнением. Ранний доступ запланирован на конец марта 2026 года. Демка есть на странице в Steam, а также на Itch.io. ... Читать дальше Выход мрачной «бродилки по подземельям» Hibernaculum перенесён на следующий год![]() Основатель Wormwood Studios Виктор Флуг принёс неприятные, но ожидаемые вести: профинансированная на Kickstarter «ретро-хоррорная» «бродилка по подземельям» Hibernaculum не выйдет в (и по сей день указанном на странице в Steam) 4 квартале 2025 года. ... Читать дальше Огрин Когг и круутка Ра'акти — спутники в пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy от Owlcat Games![]() Owlcat Games представила второго потенциального спутника главного героя пошаговой ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy — огрина Когга. А поскольку первого — круута Ра’акти — мы пропустили, упомянем и о нём (а точнее — о ней). ... Читать дальше Пошаговая постапокалиптическая ролевая игра Underrail 2: Infusion получила страницу в Steam![]() Несколько часов назад Стиг показал игровой процесс альфа-версии Underrail 2: Infusion, а заодно и запустил страницу в Steam. ... Читать дальше Подробности о боевой системе Knights of Frontier Valley![]() Разработчик ролевой игры Knights of Frontier Valley поделился подробным описанием боевой системы, которая обещает быть весьма интересной, однако воплощение идей зачастую важнее самих идей... ... Читать дальше Грядущее обновление ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita изменит интерфейс и продолжит сюжет![]() Разработчики ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita наконец-то осознали, что их игра напоминает мобильный проект — правда, не только интерфейсом — и решили это исправить. Однако грядущее обновление этим не ограничится. ... Читать дальше Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы![]() Разработчик вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth подвёл итоги года в раннем доступе и рассказал о планах на будущее — в частности, о грядущем третьем глобальном обновлении бета-версии игры. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #35: Грядущая демоверсия![]() Сегодня выходит демоверсия ролевой тактики Menace от разработчиков Battle Brothers. В минувшую пятницу они рассказали, что именно можно будет в ней увидеть. ... Читать дальше Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов![]() Стиг снова вышел на связь с кратким рассказом о новом интерфейсе ремесленной системы — и он не то чтобы сильно изменился, но это пока. ... Читать дальше Тиран-Звезда в Warhammer 40,000: Dark Heresy![]() Owlcat Games уже не раз упоминали Тиран-Звезду — загадочное явление, которое нам и предстоит расследовать в грядущей пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy, но не так давно они рассказали о нём немного подробнее. ... Читать дальше Расширение Black Geyser: Couriers of Darkness — Tales of the Moon Cult выйдет в конце октября![]() В октябре конкуренцию за кошелёк олдскульного поклонника ролевых игр Джеффу Фогелю и его Avernum 4: Greed and Glory составит профинансированное на Kickstarter дополнение для Black Geyser: Couriers of Darkness — Tales of the Moon Cult (и выйдут они одновременно — 22 октября 2025 года). Заявлены новые сюжетные линии и задания, игровые области, заклинания и предметы. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #34: Новая система трофеев![]() Разработчики ролевой тактики Menace полностью переделали систему добычи трофеев, однако в грядущей демке (которая должна выйти уже в этом месяце) будет, похоже, старая — хотя, конечно, выход демоверсии могут и перенести. ... Читать дальше Разработчики Quasimorph готовят «Нет гавваха без страдания» — последнее крупное обновление раннего доступа![]() Разработчики ролевой тактики Quasimorph готовятся к очередному крупному обновлению, которое, пусть и выйдет не особо скоро, будет последним перед выпуском полной версии игры. ... Читать дальше Дневник разработки Underrail: Infusion #12: Улучшения графики![]() Как многие наверняка помнят, Underrail: Infusion создаётся на новом движке, который позволит Стигу не только воплотить в жизнь новые изощрённые механики, но и поднять на новый уровень визуальную составляющую игры. В этом дневнике он поделится последними достижениями на ниве улучшения графики. ... Читать дальше Демо-версия ролевой тактики Menace выйдет уже в сентябре![]() «Не рассказывай, а показывай» — гласит древняя мудрость, и после 30 дневников разработки создатели Battle Brothers и ролевой тактики Menace объявили о выходе демо-версии игры уже в сентябре. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #30: Стратегические ресурсы![]() Разработчики ролевой тактики Menace старались поставить игроков перед сложными тактическими и стратегическими выборами, и один из способов этого добиться — механика стратегических ресурсов, о которой и пойдёт речь в этом дневнике. ... Читать дальше Ремесленная система в пошаговой ролевой игре Revenge of the Firstborn![]() Разработчик создаваемой на основе SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn рассказал о ремесленной системе игры, воплощающей «практически все» соответствующие механики настольных правил, от создания свитков до зачарования оружия и ковки колец. ... Читать дальше О боевой системе «средневековой» пошаговой ролевой игры Legends of the Round Table![]() Чуть более года назад разработчики пошаговой ролевой игры Legends of the Round Table выпустили ролик с демонстрацией боевой системы, а несколько дней назад они рассказали о ней в текстовом виде. ... Читать дальше Создатель ролевой игры Diviner вернулся к разработке проекта![]() Три месяца назад я рассказывал о довольно интересной пошаговой ролевой игре Diviner — только для того, чтобы сообщить: она не выйдет, поскольку разработка заброшена. Но нет — основатель проекта вернулся к созданию игры с ещё бо́льшим рвением и возможностями, ибо теперь он занимается ей полноценно, а не в свободное от основной работы время. ... Читать дальше Первый отчёт о разработке Heralds of the Third Apocalypse — нового проекта Винса Веллера![]() Новости несколько задержались в пути, но теперь самое время к ним вернуться, и начнём мы с Дата начала раннего доступа и закрытое тестирование Vampires: Bloodlord Rising![]() Давно не сосавшие (виртуально) кровь поклонники жанра скоро смогут вернуться к вожделенному занятию, ведь разработчики ролевой игры Vampires: Bloodlord Rising (бывшей Vampire Dynasty) объявили о начале раннего доступа 23 октября 2025 года, а уже сейчас можно запросить доступ на закрытое тестирование игры — которая, вероятно, попьёт немало уже вашей крови. ... Читать дальше Крупное обновление Of Beasts & Sages добавило в Stoneshard множество новых механик![]() Создатели Stoneshard разродились крупным обновлением Of Beasts & Sages, о котором крайне подробно рассказывали в прошлых дневниках разработки игры. Удивительно, что при таком количестве изменений удалось сохранить совместимость с сохранениями прошлых версий, однако разработчики всё же рекомендуют начать игру заново. ... Читать дальше Warhammer 40,000: Dark Heresy порадует графикой![]() Owlcat Games рассказали о создании трёхмерных моделей персонажей в грядущей пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy, пообещав «новый уровень графики» — поклонники жанра, несомненно, оценят выбор темы для первого полноценного дневника разработки этой игры (no, srsly). ... Читать дальше Вышло крупное обновление «В Единстве — Сила!» для ролевой тактики Quasimorph![]() Находящаяся в раннем доступе ролевая тактика Quasimorph получила тестировавшееся последние три месяца крупное обновление «В Единстве — Сила!» с новыми сюжетными линиями, концовками, обновлённым интерфейсом и балансом. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #29: Уничтожение танка![]() Новый дневник разработки ролевой тактики Menace подробно разбирает вопрос уничтожения тяжёлой техники противника на примере танка. ... Читать дальше Подробнее о разработке движка для ролевой игры Knights of Frontier Valley![]() Разработчик ролевой игры Knights of Frontier Valley рассказал о причинах создания собственного движка, его разработке, основных компонентах и управлении неигровыми персонажами в игре. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #28: Вооружение транспорта![]() Второй дневник разработки ролевой тактики Menace о вооружении транспорта (и 28 по счёту в целом). ... Читать дальше Началось бета-тестирование следующего крупного обновления ролевой тактики Quasimorph![]() Бета-версия ролевой тактики Quasimorph получила крупное обновление раннего доступа 0.95, которое планируется выпустить к концу месяца. Среди изменений: новые департаменты и сюжетные миссии, а также обновления интерфейса. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #27: Отрядная система![]() Новая пятница и новый дневник разработки ролевой тактики Menace. Разработчики поведали о важнейшем изменении в механике отрядов, размеры которых теперь можно менять. ... Читать дальше Дневник разработки Lair of Leviathan: Анимации, портреты и спрайты![]() Разработчик пиксельной ролевой игры Lair of Leviathan поделился кратким отчётом о ходе разработки, рассказав о последних изменениях в визуальной составляющей игры. ... Читать дальше Летний отчёт о разработке Solasta 2![]() В новом дневнике разработки создатели Solasta 2 прибегли к принципу «не рассказывай, а показывай» — читать почти не придётся, зато будет много красивых картинок и несколько видео с демонстрацией окружения, ловушек и доспехов. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #26: Повреждения техники![]() Разработчики ролевой тактики Menace продолжают рассказывать о технике — и в этот раз речь зашла о придающих игровому процессу тактической глубины, а также уникальности отдельным боевым единицам повреждениях и поломках. ... Читать дальше Вышло последнее крупное обновление раннего доступа Erannorth Renaissance![]() Гибрид CYOA и ролевой игры Erannorth Renaissance получил финальное обновление раннего доступа, после которого разработчик обещает выпустить версию 1.0, на которой, впрочем, не собирается останавливаться. ... Читать дальше Вышло крупное обновление раннего доступа Swordhaven: Iron Conspiracy![]() Находящаяся в раннем доступе ролевая игра Swordhaven: Iron Conspiracy получила крупное обновление до версии 0.6.0, добавившее новую предысторию персонажа и сопутствующие механики, новые районы города и изменения в ремесленную систему. ... Читать дальше Несколько слов о сюжете и игровом мире основанной на SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn![]() Разработчик основанной на SRD 3.5 пошаговой ролевой игры Revenge of the Firstborn рассказал о завязке сюжета и общих принципах повествования в игре, пообещав разбавить шаблонность D&D-подобного мира интересными нюансами (примерно то же обещали Obsidian в Pillars of Eternity, да). ... Читать дальше Стратегическая часть Mars Tactics шагнула в реальное время![]() После продолжительного молчания разработчик Mars Tactics вышел на связь и рассказал об изменениях в стратегической составляющей будущей игры. Важнейшее среди них: переход от пошаговой системы к реальному времени с паузой. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #25: Прохождение миссии![]() До сих пор разработчики ролевой тактики Menace снабжали игроков лишь «теоретическими» сведениями, но в этот раз они перешли к «практике», подробно расписав (и показав на скриншотах) прохождение одной миссии. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #24: Аксессуары пехоты![]() Разработчики ролевой тактики Menace развивают тему экипировки отрядов, и в этот раз они поведали об аксессуарах пехоты. ... Читать дальше Обновление The Color Out Of Space значительно дополняет игровой мир Underspace![]() Космический ролевой боевик Underspace получил крупное обновление The Color Out Of Space, благодаря которому игроки смогут не только высаживаться во множестве мест и исследовать их, но и получат возможность приобретать собственные жилища. ... Читать дальше Разработчики Solasta 2 ответили на вопросы игроков о переходе на обновлённые правила D&D![]() В прошлом дневнике разработки пошаговой ролевой игры Solasta 2 рассказывалось о переходе на обновлённые правила D&D 2024 года. Анонс не оставил игроков равнодушными, и они задали вопросы, ответы на которые и опубликованы в этой статье. ... Читать дальше В грядущем обновлении Stoneshard доработают механику психики![]() Разработчики Stoneshard не останавливаются на достигнутом и уже делятся планами на грядущее крупное обновление Of Beasts & Sages, в котором доработают механику психики. ... Читать дальше Отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Hibernaculum и очередная партия «гифок»![]() Создатель «бродилки по подземельям» Hibernaculum рассказал о ходе разработки и многочисленных доработках, а также по старой традиции навалил анимаций, из которых, по мнению некоторых, уже можно собрать игру. ... Читать дальше Масштабное расширение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn, вероятно, выйдет лишь в 2026 году![]() Дополнение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn анонсировали ещё пару лет назад — и с тех пор многие могли успеть о нём позабыть. И вот несколько часов назад разработчики вышли на связь, рассказав... что переоценили свои силы, и в этом году дополнение, вероятно, не выйдет. ... Читать дальше О создании подземелий и монстров в «олдскульной» ролевой игре Lair of the Leviathan![]() Создатель вдохновлённой CRPG начала 90-х ролевой игры Lair of the Leviathan рассказал о последних достижениях на ниве разработки проекта и поделился мыслями о важности качественного инструментария. ... Читать дальше Собственная корпорация и производство аугментаций — подробности грядущего обновления Quasimorph![]() Разработчики ролевой тактики с элементами «рогалика» Quasimorph рассказали о планах к концу июля выпустить крупное обновление раннего доступа, часть нововведений которого уже можно опробовать в открытом бета-тестировании. ... Читать дальше «Доисторическая» ролевая игра Scourge of the Reptiles может выйти уже в этом году![]() Необычная пошаговая ролевая игра в «доисторическом» сеттинге Scourge of the Reptiles выйдет уже в этом году — об этом сообщил разработчик в ежемесячной отчётной рассылке. Но это, как водится, не точно. ... Читать дальше Дневник разработки ролевой тактики MENACE #22: Способности вне карты![]() Двадцать второй дневник разработки MENACE продолжает начатую ещё в восьмом дневнике тему способностей вне карты. Если вы давно мечтали о «весь мир в труху» — они как раз для вас. ... Читать дальше Подробности о щитах и подборка постов о дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader![]() В очередной посвящённой нововведениям дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader заметке Owlcat Games рассказали о щитах, которые — внезапно — появятся в игре даже без его покупки. ... Читать дальше |
Поиск по сайту
Случайная статья
Numenera — необычный сеттинг. В нём стираются границы между технологиями и магией, а мир наполнен тайнами древних цивилизаций. Рассказываем, чем уникален этот удивительный мир, стоящий на стыке трёх жанров: фэнтези, фантастики и постапокалипсиса.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
Влияние наших поступков на ход событий порой бывает незаметным, но это не значит, что они проходят бесследно.
Винн, Dragon Age: Origins