[Легенды Эйзенвальда] Главные персонажи

Легенды Эйзенвальда

Во вчерашнем обновлении разработчики рассказали о том, как создавались основные персонажи «Легенд Эйзенвальда».

Трех главных персонажей "Легенд Эйзенвальда” придумали ведущие разработчики игры Николай Армоник и Денис Ломако по аналогии с "Временами раздора”. Мы уже как-то говорили, что изначально "Легенды Эйзенвальда” планировались куда проще, скорее не как идейный наследник, а как ремейк оригинальной "Времена Раздора”, но в итоге игра обросла идеями, мы отсеяли все то, что невозможно реализовать маленькой командой и получили хардкорный симулятор странствующего рыцаря. Изначально планировалось, что игровых персонажей должно быть 6 (по 2 разнополых персонажа на каждый класс), но в процессе решили предать выбору персонажа некоторый шарм, поэтому остановились всего на трех персонажах: рыцаре, баронессе и мистике.

Немного позже, когда Николай уже разработал игровой движок и мы придумывали как будет выглядеть игра, ее основные возможности, сюжетную канву и другие непременные элементы, без которых всего этого не было бы, то отказались от любых затей по сюжетной индивидуализации персонажей, сделав ставку на возможность игрока ассоциировать себя с персонажем.

Таким образом, сегодня вы можете выбрать одного из трех персонажей не только в соответствии со своими стратегическими и тактическими предпочтениями, но и для того, чтобы написать собственную историю взаимоотношений с миром Эйзенвальда, имеющим закрученную фабулу и большое количество внутри-игровых легенд, к которым можно прикоснуться. Мы верим, что наши персонажи прекрасно олицетворяют все то, что мы делаем с игровым миром и прекрасно впишутся под все основные психотипы людей, кого бы вам не вздумалось отыгрывать.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Не забудьте захватить микроскоп.
Не забудьте захватить микроскоп.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».