Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS

[Project Eternity] Поддержка модификаций, эксклюзивные питомцы и прочее

Добавил: m00n1ight » 2012 » Октябрь » 6 » 15:16
Project Eternity

На этой неделе мы анонсировали Огромное Подземелье, основные классы, классы манипулятора и варвара в качестве дополнительных целей, а также возможность создать собственную команду приключенцев. Следующая неделя станет последней на Kickstarter, а потому мы приготовили для вас много интересного, в том числе возможность впервые взглянуть на Project Eternity.

Эксклюзивный питомец, коллекционная книга в твердом переплете и ваше имя в игре

Все, кто заплатит более $50, получат эксклюзивного питомца! У него нет никакой игромеханической функции, он будет молчаливым спутником, который вас никогда не покинет. Мы пока не решили, что это будет, поэтому ждем ваших предложений на нашем форуме.

У нас также есть приятные новости для тех, кто заплатил $250 и более. Теперь коллекционная книга, положенная вам, будет в твердом переплете! О чем речь? Это цветная книга, содержащая концепты, руководство по монстрам, общую информацию о сюжете и сеттинге, а также возможность взглянуть на процесс разработки Project Eternity.

Для тех же, кто доверил нам свои $500, мы предлагаем возможность разместить ваше имя и послание на мемориальном камне. Ваше послание будет зашифровано рунами, которые могут быть прочтены при помощи уникального кольца. Это способ увековечить ваш великий вклад в дело создания Project Eternity.

Поддержка модификаций

В Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas у вас была возможность создавать собственные модификации. Мы планируем продолжить этот курс в Project Eternity. Приятно наблюдать за тем, как вы дополняете созданные нами миры.

Чтобы облегчить вам задачу, мы рады сообщить, что наши друзья из Nexus станут официальным источником модификаций для Project Eternity. Они были великолепным поставщиком модификаций для наших прошлых игр, поэтому мы решили продолжить наше сотрудничество.

В наших планах обнародовать структуру игровых файлов и сделать как можно большее количество данных доступным для редактирования. Как обычно, мы не будем жестко прописывать игровые переменные, позволяя вам и нашим дизайнерам с легкостью изменять их. Мы также выпустим лок-киты для того, чтобы сообщество могло перевести игру на те языки, которыми мы не будем заниматься сами.

Продолжая в процессе разработки знакомиться с Unity, мы будем стараться идти на встречу всем желающим делать модификации Project Eternity. Следите за обновлениями, в ближайшие месяцы мы расскажем больше об инструментах и поддержке модификаций.

Бесконечные Пути расширяются!

Вас уже 52 с половиной тысячи! Бесконечные Пути Од Нуа становятся больше! Следующий уровень станет доступен, когда вас станет 55 тысяч. Спасибо, что продолжаете рассказывать о Project Eternity!

Бесконечные Пути
Просмотры: 850 | Теги: Obsidian Entertainment, инди, kickstarter, Project Eternity
1 snumryk   (06.10.2012 21:22)
В игре буде свой маленький Legend of Grimrock ;)

2 Agelico   (06.10.2012 22:06)
Хоть бы не больше пяти а... это ж трындец >_<

3 m00n1ight   (06.10.2012 22:08)
Так никто же не заставляет туда вообще лезть. Это развлечение на любителей - есть такие.

4 Agelico   (06.10.2012 22:35)
Если я вижу что-то, куда можно залезть, я туда залезу. Ничего не могу с этим поделать. А вот это вот нечто, я чувствую, имеет потенциал застрять меня этаже на третьем и я просто всё брошу. Как Глубинные Тропы.

И вообще, что-то как-то копится слишком уж много разного. Хотите партийную RPG? Это партийная RPG. Хотите создавать партию сами? Создавайте сами. Хотите гринд и фарм и кучу коридоров — нате. Не нравится мне это.

5 m00n1ight   (06.10.2012 22:37)
Гринд он и в БГ был. Лучше уж пусть будет опциональный гринд, чем обязательный, как Глубинные Тропы сами-знаете-где и поход к оркам в НВН2.

7 Товарищ   (07.10.2012 00:36)
Quote
поход к оркам в НВН2.

Если это в основной игре, то мне почему-то не запомнился.

8 Arrid   (07.10.2012 03:59)
Ну как же! Квест по возврату контроля Невервинтера над Колодцем Старого Филина. Финальный за стражу или воров, насколько я помню.

17 piedpiper   (08.10.2012 01:38)
Да ладно, это поход на два часа. Чай не Башня Дурлага или жуть под названием Beyond Divinity.

6 Товарищ   (07.10.2012 00:35)
Quote
Глубинные Тропы

Как хорошо, что я не увлёкся DA.

9 Arrid   (07.10.2012 04:00)
Таки зря. Игра стоит того, чтобы пройти её хотя бы 1 раз.

10 Товарищ   (07.10.2012 08:00)
Может быть, когда перестанут делать хорошие, правильные RPG, а все старые я пройду, может быть тогда ...

11 Amell   (07.10.2012 14:47)
Quote
Все, кто заплатит более $50...
для тех, кто заплатил $250 и более...
Для тех же, кто доверил нам свои $500...

Интересно, а если кто то единолично заплатит, скажем, $10000, то Авеллон и Ко приедут к нему лично, устроят персональную презентацию проекта, подарят бронзовую статуэтку главгероя (в натуральную величину) и в добавок спляшут и споют. А что, любой каприз за деньги игроков.

12 m00n1ight   (07.10.2012 14:49)
Борис, ну поооожаааалуууууйста (!), думай, прежде чем писать. Сначала думай. Потом пиши. Не наоборот. dry

13 Amell   (07.10.2012 14:53)
Quote
Борис, ну поооожаааалуууууйста (!), думай, прежде чем писать. Сначала думай. Потом пиши. Не наоборот.

А разве я не прав?

14 m00n1ight   (07.10.2012 15:26)
Нет. Это долго объяснять. Может сам догадаешься.

Наверное, браузер криво обновил кэш. Попробуй его сбросить и снова загрузить сайт. Должно все заработать. Такое часто бывает в насыщенных скриптами сайтах. В том же Контакте, например.

15 Amell   (07.10.2012 15:33)
Разумеется это был сарказм. Но ассоциация напрашивается именно такая. А также еще одна - проститутки. Ведь у них тоже - чем больше заплатишь, тем больше "плюшек" получишь.
Также, такая распродажа "фич" и кусочков игры в зависимости от размера пожертвований - аналогия с ДЛЦ. Там тоже просят доплатить чуток за новый (якобы не вырезанный изначально) контент и всякие бонусы.

16 m00n1ight   (07.10.2012 15:43)
Конечно, тебе виднее по части проституток, но у меня такой ассоциации не возникает. Особенно в свете того, что многие фичи игроки предлагают сами. И да, пусть это будет для тебя открытием, но ничего в этом мире бесплатно не делается. Пока игру делают, людям нужно платить зарплату. А ДЦЛ - это контент постфактум, когда игру уже сделали.

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2016
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: