[Project Eternity] Скорость развития персонажа, анимация окружения и диалоги

Project Eternity

В очередном обновлении странички проекта на Kickstarter Тим Кейн ответил на некоторые из ваших вопросов:

О скорости накопления опыта:

Я согласен, что частые повышения уровня делают это событие рядовым. Первые уровни вы получите практически в самом начале игры, но в дальнейшем они будут расти достаточно медленно.

Если вам нравится часто получать новые уровни, вы всегда можете использовать Adventurer's Hall, постоянно меняя своих спутников. Кстати, это неплохой шанс для тех, кто не определился с классом, попробовать их все.

Об анимации окружения:

Мы хотим добавить анимацию к элементам окружения. Деревья будут покачиваться, в воздухе будут парить птицы, бабочки и насекомые, в зависимости от того, где вы находитесь, вода в реках и водопадах тоже будет течь. Мы используем технику, подобную той, что была использована при создании Temple of Elemental Evil, где все «задники» были двумерными, а персонажи и некоторые объекты – трехмерными. Это дает нам возможность создавать локации с исключительной детализацией, при этом не сильно загружающей компьютер.

О диалогах малохаризматичных/глупых персонажей:

Да, такие диалоги будут. Это большая работа, ведь это означает проработку двух версий для каждого диалога в игру, но я думаю, что наши великолепные писатели готовы к этому. Я ведь тоже хочу эти диалоги! Пройти игру еще раз тупым персонажем бывает очень весело.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Глаза разбегаются.
Глаза разбегаются.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Воспользуйся конфликтом, но уйди от противостояния. Будь сильным пред лицом тех, кто хочет тебя уничтожить. Укрепи душу от предстоящих тебе испытаний.

«Благословение Магран», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».