• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[Interplay vs. Bethesda] Interplay пытается вернуть все права на Fallout

Чем ближе суд по делу Bethesda против Interplay о Fallout: Online (он состоится примерно через четыре недели), тем закрученнее становится сюжет. Выяснилось, что принимать решение по делу будет суд, а не присяжные – это условие отражено в договоре о приобретении активов (APA) между Bethesda и Interplay (неясно только, почему обе стороны об этом «забыли» и настаивали на суде присяжных).

Но не это самое интересное.
... Читать дальше

[Fallout Online] Bethesda никак не успокоится

После недавнего поражения в суде Bethesda даже не думает оставлять Interplay в покое. В новом витке этой судебно-мыльной оперы Bethesda подала ходатайство перед началом процесса о том, чтобы суд запретил Interplay разглашать некоторые сведения (эта практика применяется в случаях, если разглашение наносит урон стороне, подавшей ходатайство, при этом информация, запрещаемая для разглашения, не является существенной для рассматриваемого дела).
... Читать дальше

[BioWare] Кросс-платформенные проекты и расширение аудитории

Выступая на Собрании Ведущих Игровых Разработчиков в Лос Анжелесе, старший управляющий по планированию бизнеса BioWare Ричард Иванюк говорил о том, что на данный момент сообщество BioWare составляет 3.2 миллиона активных зарегистрированных пользователей, и компания не собирается останавливаться на достигнутом. Иванюк отметил, что целью BioWare является расширение франшиз, включающих в себя, разумеется, Mass Effect и Dragon Age, на все доступные платформы – не только консоли, но и мобильные устройства, социальные сети, даже телевидение и фильмы.
... Читать дальше

[Indie] Джефф Вогель: «Говард прав!»

Джефф Вогель, основатель Spiderweb Software – одного из самых известных и старейших разработчиков indie RPG, оставил в своем блоге довольно любопытный пост. В нем он рассказывает об ошибках в геймдизайне на примере Avernum, отмечая, как он собирается исправить их в римейке. Весь пост вы можете прочитать по ссылке выше, мы же выделим самое, на наш взгляд, интересное.
... Читать дальше

[The Witcher 2] Namco Bandai подает в суд на CD Projekt RED

Издатель PC-версии The Witcher 2Namco Bandai подал иск на разработчика игры CD Projekt RED, обвиняя последних в нарушении соглашений с издателем. Под нарушениями в Namco Bandai подразумевают снятие патчем системы защиты без одобрения издателем, а также выбор другого издателя для консольной версии - THQ.
... Читать дальше

[Fallout Online] Ответ Interplay

Мы писали ранее о новом найденном Bethesda поводе для отзыва лицензии на создание Fallout Online, который звучит так, что Interplay имеют право использовать только и исключительно само название «Fallout». Неудивительно, что Interplay ответили на это заявление.
... Читать дальше

[BioWare] Взломан сервер форумов Neverwinter Nights

BioWare сообщает, что сервер форумов NeverWinter Nights был взломан. Похищена информация от 18 000 аккаунтов. Утверждается, что она не включает данные о кредитных картах или номерах социального страхования, но касается имён пользователей, паролей, e-mail адресов и не только.
... Читать дальше

[BioWare] Канадцы не попали в сотню лучших разработчиков

В 2011 году британский авторитетный портал Develop Online, занимающийся анализом деятельности разработчиков, совместно с известным сайтом-агрегатором Metacritic, составил рейтинг 100 лучших разработчиков 2010 года, после чего подвергся критике за то, что в рейтинг не была включена известная канадская студия Bioware, которая выпустила в 2010 году Mass Effect 2. Критика была столь сильной, что составители написали ответ, разъясняющий их позицию. Mass Effect 2 была яркой звездой на игровом небосклоне 2010 года, но разработчики игры всё же не раз налажали. И именно по этой причине студия Bioware, которая заслужила немало лестных отзывов от игроков, не появилась в списке 100 лучших студий разработчиков по версии портала Develop Online.
... Читать дальше

[Fallout Online] Interplay выпадает в осадок (обновлено)

Последний ежегодный финансовый отчёт Interplay рисует не самые радужные перспективы для компании: за 2010 год заявлен 1 миллион убытка, а также 3-миллионный дефицит оборотного и акционерного капиталов. Само собой, это ставит под сомнение Fallout Online и повышает вероятность того, что Bethesda выиграет судебный процесс против Interplay.
... Читать дальше
« 1 2

Поиск по сайту

Случайная статья

[Mass Effect] Генофаг с точки зрения науки

Биологическое оружие «генофаг» из игры Mass Effect — вымысел, как и многие другие. Однако это один их тех случаев, когда вымысел можно легко обосновать с научной точки зрения. В наши дни учёные уже выращивают вирусы, способные управлять генетикой организмов. В Mass Effect «генофаг» — тайная разработка саларианцев, которая в состоянии заразить бесплодием целый народ кроганов. Такой сюжетный ход призван обострить отношения между кроганами, саларианцами и турианцами; немало персонажей с ним тесно связаны, в особенности — Мордин Солус. Ситуация с «генофагом» ставит моральные дилеммы, отвлекая того от «стрельбы, укрытий и перекатов», и напоминает об ответственности. Поскольку по разным причинам мы не можем заняться созданием биооружия, давайте предадимся научным размышлениям о том, насколько сей вымысел правдоподобен.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-06 в 02:17). Ответов: 7675.
[В разработке] Arhaekon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-05 в 22:01). Ответов: 1.
Underrail на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Varelka (2024-05-05 в 19:41). Ответов: 545.
ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов» на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-05 в 13:55). Ответов: 10.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-05-05 в 08:32). Ответов: 881.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-04 в 20:20). Ответов: 12.
[В разработке] Cryptmaster на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2024-05-04 в 16:36). Ответов: 13.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-05-04 в 01:58). Ответов: 1485.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skywind на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-05-03 в 19:35). Ответов: 31.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-05-03 в 17:14). Ответов: 15.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

I never like the sunlight. It's just too bright.

Xzar, Baldur’s Gate