Новости компьютерных ролевых игр 1)

Longdue Games и Summer Eternal — ещё две студии «разработчиков Disco Elysium»

Longdue Games и Summer Eternal — ещё две студии «разработчиков Disco Elysium»

Как уже упоминалось ранее, «бывшие разработчики Disco Elysium» объявили о создании ещё двух студий — Longdue Games и Summer Eternal. Первая с ходу взялась ваять «духовную наследницу» с глубоким психологизмом, выборами и последствиями (и дальше по списку), вторая, судя по упоминанию «проекта высочайшего литературного качества» — тоже.

... Читать дальше
2024-10-12 в 14:59
Просмотры: 519

Owlcat Games займётся изданием сюжетных и повествовательных (но не всегда ролевых) игр

Owlcat Games займётся изданием сюжетных и повествовательных (но не всегда ролевых) игр

Выпустившая ролевые игры Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader студия Owlcat Games обзавелась собственным издательским подразделением, которое займётся распространением игр с глубоким сюжетом, игровым миром и персонажами.

... Читать дальше
2024-08-14 в 11:53
Просмотры: 495

Дэвид Гейдер о демонстрации игрового процесса и романах с персонажами в Dragon Age: The Veilguard

Дэвид Гейдер о демонстрации игрового процесса и романах с персонажами в Dragon Age: The Veilguard

Давайте тоже прокатимся на хайптрейне последних дней. «Отец Dragon Age» и бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер не прошёл мимо недавнего трейлера и видео игрового процесса The Veilguard, а также соответствующих обсуждений.

... Читать дальше
2024-06-14 в 17:48
Просмотры: 695

Larian Studios открыла новую студию в Варшаве

Larian Studios открыла новую студию в Варшаве

Пару дней назад Larian Studios открыла новую студию в Варшаве. Она станет седьмой после запущенных в Квебеке, Дублине, Гилфорде, Барселоне, Генте и Куала-Лумпуре, и позволит компании продолжать создание новых игр в 24-часовом цикле разработки.

... Читать дальше

2024-05-22 в 11:46
Просмотры: 872

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Ещё немного традиционно запоздавших новостей. Как мы знаем из заявлений Свена Винке, Larian Studios не только не собирается работать над Baldur's Gate 4, но и не планирует дополнений к третьей части. Но у владельцев D&D иные планы.

... Читать дальше

2024-04-19 в 13:21
Просмотры: 711

Главное из интервью IGN со Свеном Винке: вырезанное наполнение, отказ от Baldur's Gate 4 и использование ИИ в разработке

Главное из интервью IGN со Свеном Винке: вырезанное наполнение, отказ от Baldur's Gate 4 и использование ИИ в разработке

Несколько дней подряд IGN разжигали аппетит фанатов Baldur’s Gate 3 отрывками из опубликованного вчера воистину эпического интервью со Свеном Винке на GDC 2024, ну а мы, как водится, стоически их игнорировали (ибо сосиски такие сосиски). Поскольку на поверку в интервью оказалось слишком много воды, пришлось выбирать из него важное.

... Читать дальше

2024-03-27 в 18:19
Просмотры: 522

Дэвид Гейдер о вырезанном наполнении в Baldur's Gate 3

Дэвид Гейдер о вырезанном наполнении в Baldur's Gate 3

В последнее время тематический вектор о(б)суждения Baldur’s Gate 3 сместился в сторону так называемого «вырезанного наполнения», обрывки которого продолжают находить фанаты в файлах игры. Этой теме во многом посвящено прошлое «обращение к игровому сообществу» Larian Studios. В защиту студии высказался сценарист Baldur’s Gate 2 и серии Dragon Age Дэвид Гейдер.

... Читать дальше
2023-09-01 в 02:08
Просмотры: 578

Дэвид Гейдер об искусственном интеллекте и игровом наполнении

Дэвид Гейдер об искусственном интеллекте и игровом наполнении

Известный, прежде всего, работой над серией Dragon Age бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер опять вышел на связь разразился серией твиттов, в которых раскритиковал грядущую, по его мнению, волну использования ИИ для создания процедурно сгенерированных диалогов, пояснив, что в прошлом BioWare безуспешно пыталась воплотить нечто подобное.

... Читать дальше
2023-06-02 в 03:12
Просмотры: 582

BioWare о дизайнерах Dragon Age: Dreadwolf и дизайне дерева навыков

BioWare о дизайнерах Dragon Age: Dreadwolf и дизайне дерева навыков

Сегодня мы поговорим о работе игровых дизайнеров. Их обязанности различаются в разных студиях, поэтому для начала расскажем, как мы работаем над Dragon Age: Dreadwolf. Итак, к делу!

... Читать дальше
2023-02-26 в 19:45
Просмотры: 556

Мак Уолтерс ушёл из BioWare

Мак Уолтерс ушёл из BioWare

BioWare покинул Мак Уолтерс, что, возможно, опечалит несуществующих фанатов современной BioWare — да и тех не сильно. Наибольший вклад в проекты BioWare он внёс, работая старшим сценаристом Mass Effect, ведущим сценаристом Mass Effect 2 и 3 (Шеймус Янг по достоинству «оценил» его старания), «повествовательным директором» Anthem и производственным директором грядущей Dragon Age: Dreadwolf.

... Читать дальше
2023-01-25 в 09:45
Просмотры: 393

[Bethesda Game Studios] Работа над неанонсированным консольным проектом

Bethesda Game Studios ищет опытных программистов для работы над неанонсированным проектом для консолей следующего поколения.

Требования:

  • Опыт разработки компьютерных игр не менее пяти лет, выпуск нескольких игр
  • Богатый опыт программирования и оптимизации для Xbox 360 и PS3
  • Опыт работы с DirectX 11 приветствуется
  • Желание создавать ВЕЛИКИЕ игры, будучи частью ВЕЛИКОЙ команды
  • Возможность предлагать инновации по всем аспектам разработки
  • Создание великолепных вещей при минимальном контроле
  • Приветствуется знакомство с играми Bethesda Game Studios

Так как последняя игра серии The Elder Scrolls была выпущена относительно недавно, есть основания полагать, что речь идет о F ... Читать дальше
2012-02-28 в 11:20
Просмотры: 1298

[Deus Ex] Уоррен Спектор получил награду за вклад в игровую индустрию

Вы знаете, кто такой Уоррен Спектор? Фанаты самой первой Deus Ex должны хорошо знать это имя. На двенадцатой конференции разработчиков компьютерных игр (GDC) Уоррен получит престижную «Награду за Жизненные Достижения» в игровой индустрии (Lifetime Achievement Award).

Официальный анонс от Меган Скавио:

«Уоррен, чьи широкие взгляды и идеалы сделали очень многое для игровой индустрии, обладает качествами, необходимыми для получения «Награды за Жизненные Достижения». Удостаивая его этой чести, мы продолжаем традицию награждения людей, чьи работы должны служить примером для следующего поколения разработчиков».
2012-02-04 в 00:39
Просмотры: 1411

[The Elder Scrolls V: Skyrim] BioWare есть чему поучиться у Bethesda

Dragon Age II, вышедшая в этом году, подверглась массированной критике со стороны журналистов и игроков. Такие игры как The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 2 и даже Drakensang: The River of Time обошли ее по популярности.

В интервью Wired Рей Музика признал, что у Bethesda получилась великолепная игра. В планах BioWare относительно Dragon Age III не только взять лучшее от Dragon Age II и Dragon Age: Origins, но и позаимствовать удачные находки из ролевых игр с открытым миром. Для этого они тщательно изучат продукт Bethesda и сделают мир следующей игры серии Dragon Age «более открытым».

... Читать дальше
2011-12-21 в 06:10
Просмотры: 2202

[Dragon Commander] Стоит ли рисковать?

Свен Винке в своём блоге рассказал о дилемме, с которой столкнулись разработчики Dragon Commander.

Уже довольно давно команда Larian проявляет удивительную сдержанность в затрагиваемых их играми темах. Годы работы с внешними продюсерами, указывающими, что можно говорить и делать, а что нельзя, ни в коем случае не «обижать» определённые группы и так далее, заставили разработчиков быть… паиньками. Что им, в общем-то, несвойственно.
... Читать дальше
2011-12-16 в 23:43
Просмотры: 1370

[Interplay vs. Bethesda] Interplay пытается вернуть все права на Fallout

Чем ближе суд по делу Bethesda против Interplay о Fallout: Online (он состоится примерно через четыре недели), тем закрученнее становится сюжет. Выяснилось, что принимать решение по делу будет суд, а не присяжные – это условие отражено в договоре о приобретении активов (APA) между Bethesda и Interplay (неясно только, почему обе стороны об этом «забыли» и настаивали на суде присяжных).

Но не это самое интересное.
... Читать дальше
2011-11-10 в 22:53
Просмотры: 1706

[Fallout Online] Bethesda никак не успокоится

После недавнего поражения в суде Bethesda даже не думает оставлять Interplay в покое. В новом витке этой судебно-мыльной оперы Bethesda подала ходатайство перед началом процесса о том, чтобы суд запретил Interplay разглашать некоторые сведения (эта практика применяется в случаях, если разглашение наносит урон стороне, подавшей ходатайство, при этом информация, запрещаемая для разглашения, не является существенной для рассматриваемого дела).
... Читать дальше
2011-11-09 в 12:29
Просмотры: 1812

[BioWare] Кросс-платформенные проекты и расширение аудитории

Выступая на Собрании Ведущих Игровых Разработчиков в Лос Анжелесе, старший управляющий по планированию бизнеса BioWare Ричард Иванюк говорил о том, что на данный момент сообщество BioWare составляет 3.2 миллиона активных зарегистрированных пользователей, и компания не собирается останавливаться на достигнутом. Иванюк отметил, что целью BioWare является расширение франшиз, включающих в себя, разумеется, Mass Effect и Dragon Age, на все доступные платформы – не только консоли, но и мобильные устройства, социальные сети, даже телевидение и фильмы.
... Читать дальше
2011-10-30 в 00:46
Просмотры: 1506

[Indie] Джефф Вогель: «Говард прав!»

Джефф Вогель, основатель Spiderweb Software – одного из самых известных и старейших разработчиков indie RPG, оставил в своем блоге довольно любопытный пост. В нем он рассказывает об ошибках в геймдизайне на примере Avernum, отмечая, как он собирается исправить их в римейке. Весь пост вы можете прочитать по ссылке выше, мы же выделим самое, на наш взгляд, интересное.
... Читать дальше
2011-08-04 в 14:43
Просмотры: 1544

[The Witcher 2] Namco Bandai подает в суд на CD Projekt RED

Издатель PC-версии The Witcher 2Namco Bandai подал иск на разработчика игры CD Projekt RED, обвиняя последних в нарушении соглашений с издателем. Под нарушениями в Namco Bandai подразумевают снятие патчем системы защиты без одобрения издателем, а также выбор другого издателя для консольной версии - THQ.
... Читать дальше
2011-07-08 в 05:38
Просмотры: 1779

[Fallout Online] Ответ Interplay

Мы писали ранее о новом найденном Bethesda поводе для отзыва лицензии на создание Fallout Online, который звучит так, что Interplay имеют право использовать только и исключительно само название «Fallout». Неудивительно, что Interplay ответили на это заявление.
... Читать дальше
2011-06-30 в 12:02
Просмотры: 1832

[BioWare] Взломан сервер форумов Neverwinter Nights

BioWare сообщает, что сервер форумов NeverWinter Nights был взломан. Похищена информация от 18 000 аккаунтов. Утверждается, что она не включает данные о кредитных картах или номерах социального страхования, но касается имён пользователей, паролей, e-mail адресов и не только.
... Читать дальше
2011-06-16 в 22:21
Просмотры: 1580

[BioWare] Канадцы не попали в сотню лучших разработчиков

В 2011 году британский авторитетный портал Develop Online, занимающийся анализом деятельности разработчиков, совместно с известным сайтом-агрегатором Metacritic, составил рейтинг 100 лучших разработчиков 2010 года, после чего подвергся критике за то, что в рейтинг не была включена известная канадская студия Bioware, которая выпустила в 2010 году Mass Effect 2. Критика была столь сильной, что составители написали ответ, разъясняющий их позицию. Mass Effect 2 была яркой звездой на игровом небосклоне 2010 года, но разработчики игры всё же не раз налажали. И именно по этой причине студия Bioware, которая заслужила немало лестных отзывов от игроков, не появилась в списке 100 лучших студий разработчиков по версии портала Develop Online.
... Читать дальше

[Fallout Online] Interplay выпадает в осадок (обновлено)

Последний ежегодный финансовый отчёт Interplay рисует не самые радужные перспективы для компании: за 2010 год заявлен 1 миллион убытка, а также 3-миллионный дефицит оборотного и акционерного капиталов. Само собой, это ставит под сомнение Fallout Online и повышает вероятность того, что Bethesda выиграет судебный процесс против Interplay.
... Читать дальше
2011-06-01 в 08:35
Просмотры: 1764

Поиск по сайту

Случайная статья

[Iron Tower Studio] Как удержать на плаву независимую студию?

Давно мы не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью о ролевых механиках. Не будем отвлекать вас пустопорожней болтовнёй и перейдём прямо к делу.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-12-26 в 19:25). Ответов: 93.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura на форуме Arcanum.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-12-26 в 15:55). Ответов: 118.
[В разработке] Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил 13th_Ka7aHe4 (2024-12-25 в 17:51). Ответов: 19.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-12-25 в 00:42). Ответов: 93.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2024-12-24 в 23:13). Ответов: 1608.
Civilization 1 на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил BlackWind (2024-12-24 в 20:39). Ответов: 7.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2024-12-24 в 14:01). Ответов: 9250.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-12-24 в 12:44). Ответов: 6.
The Witcher Remake на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-12-24 в 10:56). Ответов: 24.
[В разработке] Chronicles of Vaeltaja на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-12-24 в 10:53). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».