Джордж Зайц любезно согласился уделить немалую часть своего времени, чтобы рассказать о работе игровых сценаристов и превратностях разработки Torment: Tides of Numenera. Статья основана на отредактированной переписке по электронной почте.
Planescape: Torment (страница /forum/259)
|
Форум Основной раздел Black Isle Studios Planescape: Torment |
Фильтр по:
| |