[Kickstarter] Zaharia

Zaharia — ролевой проект независимой студии Inner Void, появился на Kickstarter. Мы уже рассказывали об этой игре ранее, однако страница на Kickstarter содержит более подробную информацию. Повторяться мы не будем, и для ознакомления с проектом рекомендуем изучить уже опубликованные материалы.

Zaharia предоставляет вам возможность выбора наилучшего игрового процесса для вашего персонажа без искусственных ограничений. Вы можете сражаться, скрываться, разговаривать и производить любые другие действия, подходящие по контексту. Каждый из этих способов предложит свой путь, ваш выбор действительно важен.

Последствия любого вашего действия окажут влияние на игровой мир и живущих в нём персонажей, что выраЗайця как в краткосрочных, так и долгосрочных эффектах.

Социальные отношения играют большую роль в Zaharia. Диалоги обладают множеством вариантов, что даёт возможность игроку отыгрывать персонажа по своему вкусу, определяя его личность. Как и в любой хорошей RPG, в Zaharia будет несколько элементов, влияющих на развитие диалогов.

Давайте рассмотрим их подробнее:

Навыки персонажа и проверки характеристик. Практически все способности, которые будет развивать игрок, могут влиять на развитие диалогов, давая доступ к возможностям, которые иначе были бы закрыты. Проверки характеристик реализуются не как «щёлкни, чтобы победить», игрок должен думать над тем, что говорит.

Моделирование отношений между игроком и игровыми персонажами основано на двух основных переменных: Уважение и Дружба. Эти переменные позволяют охарактеризовать отношения двух персонажей лучше, чем при помощи всего лишь одной. Если уровень дружбы низок, персонаж будет относиться к вам холодно, однако если уровень уважения высок, ваш авторитет не вызовет сомнений. Напротив, высокий уровень дружбы при низкому уважении приводит к хорошим отношениям, но лишь до тех пор, пока не случится что-то действительно серьёзное.

Система репутации. Репутация в Zaharia будет очень важна и позволит персонажам специализироваться в искусстве диалога, продвигаясь в игре благодаря ораторским навыкам и политическому весу, а не клинку. Репутация показывает не только отношения персонажа с различными фракциями и группировками, но и отражает его известность в целом. Известность подразделяется на местную и общую, и определяется тремя переменными: Влияние, Дипломатия и Угроза. Эти три переменные демонстрируют уровень влиятельности персонажа в игровом мире, и то, как он предпочитает решать проблемы. Система репутации позволит нам создавать различные реакции персонажей на действия игрока.

Благодаря этим трём системам у нас будет возможность смоделировать всю глубину социальных взаимодействий и их развитие во время игры. Таким образом, игрок сможет жить в обществе нашей RPG, не ограничиваясь редкими моментами применения социальных навыков.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Чтобы было где спрятаться.
Чтобы было где спрятаться.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-05 в 13:51). Ответов: 2325.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-05 в 13:46). Ответов: 44.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Что бы там ни говорили о справедливости и культурных обсуждениях, любому терпению рано или поздно приходит конец.

Бишоп, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».