Полку космических ролевых боевиков прибыло — в начале сентября в Steam вышла Starcom: Unknown Space, в которой предстоит исследовать открытый космос и, разумеется, победить древнее коЗло.
Вдохновлённая «ролевыми играми прошлого» низкополигональная RPG в открытом мире The Black Grimoire: Cursebreaker выйдет 27 октября 2024 года. Впрочем, демку пощупать можно уже сейчас.
Продолжая тему Might & Magic (седьмой части которой исполнилось 25 лет): в марте 2024 года вышел вдохновлённый ею «блоббер» Monsters of Mican. Однако «вдохновение» ≠ копирование.
Пару дней назад вышла «классическая партийная RPG с глубоким сюжетом»Vendir: Plague of Lies. Однако следует понимать, что это перенос мобильной игры на ПК со всеми вытекающими и иногда стекающими. Кроме того, немногочисленные игроки отмечают крайне некачественный автоперевод с английского на другие языки.
Вчера вышла одна из самых ожидаемых в узких кругах пошаговых ретро-RPG SKALD: Against the Black Priory. Разработчики обещают гримдарк, жестокие смерти и лавкрафтовские ужасы, но первое, что бросается глаза — визуальная стилистика Commodore 64.
«Олдскульная» ролевая игра в открытом мире The Black Grimoire: Cursebreaker выйдет уже этой осенью. Точную дату разработчики назвать пока опасаются, поскольку работают над игрой по большей части вдвоём, и в любой момент может случиться нечто неожиданное.
Ремастер Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord вышел из раннего доступа в Steam и GOG, а также на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch — по словам разработчиков, он основан на коде оригинальной игры.
Анонсированный не так давно официальный инструментарий для созданий модификаций к «Ведьмаку 3» уже доступен для загрузки в Steam. Сама игра получила поддержку «Мастерской Steam» (она же Steam Workshop) для максимально удобной установки модов.
Также ранний доступ покинула мрачноватая тактическая ролевая игра Wantless: Solace at World’s End, действие которой разворачивается в мире будущего, где вам предстоит лечить пациентов, проникая в их разум. Не обошлось без процедурной генерации, однако часть наполнения создана вручную.
Из раннего доступа вышла Songs of Conquest — «вдохновлённая [понятно какой] нестареющей классикой девяностых» пошаговая стратегия с ролевыми элементами, о которой мы писали пару лет назад. Ещё до выхода она набрала немалую популярность в не совсем узких кругах, так что скорее всего вы и так в курсе.
Ещё одна вышедшая несколько дней назад «бродилка по подземельям» необычна игровым процессом и графическим стилем. В жутковатой Cryptmaster придётся немало поупражняться в английской словесности, поэтому без хоть какого-то знания языка к ней попросту не подступиться.
На днях из раннего доступа вышла современная «бродилка по подземельям» StarCrawlers Chimera — странноватое продолжение оригинальной StarCrawlers, в котором вместо отряда предполагается управлять одним персонажем, а сражения происходят без перехода на отдельный экран.
Независимая студия Early Morning Studioобъявила дату выхода своей «классической пошаговой RPG с глубоким сюжетом» Vendir: Plague of Lies. Ранее игра вышла на Android, где получила весьма достойные оценки.
Ранний доступ покинула психоделическая RPG с «олдскульной» трёхмерной графикой Dread Delusion — мы уже не раз писали о ней. Разумеется, полная версия игры заметно отличается от представленной в раннем доступе.
XLarn — ещё один проект по созданию более дружелюбной расширенной версии древнего ASCII-«рогалика», на этот раз вышедшего в 1986 году Larn. В отличие от привычной для многих «рогаликов» структуры из комнат с коридорами, подземелья в XLarn больше напоминают лабиринты, а пройти их предстоит за ограниченное время.
Минутка очень-свежих-новостей (зато можно добавить немного подробностей). Пару дней назад вышла ожидаемая ролевая игра про австралийский постапокалипсис Broken Roads. И «порадовала» разработчиков 74 отзывами в Steam, из которых положительны лишь 37%. Виноваты, конечно же, плохие русские и их китайские братья, не оценившие локализацию. Однако мы открываем Metacritic и видим там среднюю оценку 60 на основании 23 рецензий, что вряд ли объясняется плохими русскими.
«Рогалики» бывают не только традиционными, но и весьма нетрадиционными. Не спешите писать заявление в Роскомнадзор, ибо всё чинно, благородно и в хорошем смысле. Особенно для тех, кого в ролевом жанре прельщает прежде всего возможность поиграть в Excel. Вышедшая в 2016 году Hydra Slayer как раз для них. А ещё эта игра есть на Android, на ПК же и вовсе бесплатна, но не в Steam.
Сегодня в Steam без лишнего шума вышла очередная переизданная игра Джеффа Фогеля, Geneforge 2 — Infestation. Ранее Джефф заявлял, что закончит разработку полностью новых игр после трилогии Queen's Wish и сосредоточится на ремастерах.
В начале марта в Steam вышла основанная на правилах Pathfinder 2E двумерная ролевая тактика Dawnsbury Days, в которой 20 схваток проходятся всего за четыре часа, но вы всегда можете поэкспериментировать с разными составами отряда. Dawnsbury Days выглядит как Knights of the Chalice и Low Magic Age на минималках.
Несколько дней назад вышел космический ролевой боевик Between the Stars от независимой студии Isolated Games, в котором вам предстоит исследовать процедурно сгенерированную галактику, участвовать в космических баталиях и улучшать свой корабль.
Но если вам всё ещё не во что поиграть... вчера вышла ещё одна пошаговая «бродилка по подземельям» с элементами боевика под названием Stolen Realm. Некоторые игровые журналисты даже приписывают ей «тактическую глубину Divinity: Original Sin».
Пару дней назад в Steam и GOG вышла разрабатывавшаяся семь лет силами трёх человек многострадальная тактическая ролевая игра Zoria: Age of Shattering от независимой студии Tiny Trinket Games.
За последние дни вышло сразу несколько ожидаемых проектов, упоминания о которых так и не появились в новостной ленте сайта. Среди них — The Thaumaturge, писать о выходе которой после обзора немного бессмысленно, так что перейдём к следующему по хронологии релизу — пошаговой «бродилке по подземельям» Ludus Mortis.
В прошлом году «Маске предателя» исполнилось десять лет, и хотя первое дополнение к Neverwinter Nights 2 зачастую превозносится за сюжетные достижения, его присутствие в информационном пространстве невелико. Попробуем исправить эту оплошность переводом предновогодних воспоминаний Джорджа Зайца.