[Sui Generis] Альфа-версия пролога почти готова

Заканчивался второй год с момента завершения Kickstarter-кампании Sui Generis. Bare Mettle сообщили, что почти закончили подготовку альфа-версии пролога.

Начав разработку Sui Generis, мы поставили перед собой множество чрезвычайно амбициозных целей, и вынуждены признать, что некоторые из них могут оказаться нам не по силам. Так, будучи подростками, мы представляли себе игры будущего. Для вас, как вкладчиков, это может звучать несколько странно, но мы не были уверены в том, что многое из запланированного нами, действительно будет работать. Мы мечтали воплотить в жизнь идеи, которые до нас не пробовал реализовать никто. Во время разработки Sui Generis к нам не раз приходила мысль, что жизнь была бы намного проще, возьмись мы за что-то более простое и проверенное временем.

Многое из того, чего мы пытаемся достичь, полностью или частично не вписывается в масштаб пролога, но в то же время является его частью. Пролог станет промежуточной целью, состоящей из тех же блоков, но пока не использующей всех их функций. В конце концов, чтобы сделать всё правильно, нам пришлось потратить на разработку пролога больше усилий, чем планировалось изначально. Основой нашей игры стала философия, согласно которой ни один объект или эффект не должен быть статичным, с предварительно рассчитанными анимацией и поведением. Во время создания прототипа нам пришлось использовать заменители, но в конечном итоге должна получиться сложная и гибкая система. Если что-то возможно, то это должно стать естественным результатом моделирования. Мы говорим не просто о физике, а обо всём, что вообще может случиться, о том, как ИИ понимает происходящее вокруг и взаимосвязи между происходящими событиями. Разрабатывая ИИ и систему событий, мы стремимся создать увлекательное повествование, но важнейшим элементом, на наш взгляд, являются мелочи, влияющие на его развитие. Действия и объекты играют важную роль в том, что происходит, как происходит, происходило ранее и повлияло на восприятие ИИ. Это основа нашей игры.

Альфа-версия пролога действительно близка к завершению. Мы устранили все основные известные нам проблемы. На прошлой неделе мы остановились, чтобы впервые за долгое время перевести дыхание и взглянуть на то, чем мы занимались всё это время. Очень приятно видеть, что работа идёт хорошо. На этой неделе мы доработаем некоторые механики взаимодействия с игроком и начнём работу над окончательной версией. На данный момент вызывает беспокойство производительность на слабых машинах (это не такая уж большая проблема, и она скоро будет устранена), но нам кажется, что для первой альфы это нормально.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 12:48). Ответов: 13.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Бывает, что и золото падает в цене, но лесть всегда остаётся твёрдой валютой.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».