[The Diviner] Диалоги, специализации, навыки и романы

Позавчерашнее обновление The Diviner, из которого вы узнаете главное — ваш персонаж будет андрогином:

Мы (как и некоторые из вас) заметили, что в большинстве ролевых игр сражения — универсальный способ решения всех проблем, в то время как диалоги играют второстепенную роль. Работая над The Diviner, мы уделяем столько же внимания захватывающей, интересной и сбалансированной системе сражений, сколько и диалоговой.

В большинстве случаев, у вас будет возможность решить проблему при помощи диалога, или же отказаться от переговоров и взять своё силой. По мере прохождения игры часть вашей репутации будет зависеть от того, насколько вы склонны к насилию. Если вы склонны нападать на людей, игровые персонажи будут менее охотно идти на контакт. Если вы известны своими дипломатическими предподчтениями, NPC в большей вероятностью согласится обсудить ситуацию с вами.

Помимо этих двух способов, у вас будет множество способов решать проблемы. У заговорщиков будут возможности, связанные со скрытностью, позволяющие им прокрасться мимо вражеских лагерей или подслушать важную информацию. Стражи могут повернуть ход битвы в свою пользу и легко спастись, инструкторы создают иллюзии, изменяя течение игры. Эти возможности будут доступны не всегда, но иногда вместо них можно будет использовать особенности местности или конкретной локации.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Избежать их непросто.
Избежать их непросто.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-09 в 01:16). Ответов: 3306.
История Fallout со слов разработчиков, часть первая: Начало на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-09 в 01:16). Ответов: 1.
Burden of Command на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-09 в 00:53). Ответов: 6.
[В разработке] Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-09 в 00:28). Ответов: 124.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-08 в 16:02). Ответов: 105.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-02-08 в 15:27). Ответов: 1742.
[The Age of Decadence] Упадок RPG: Интервью с Веллером на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-08 в 02:38). Ответов: 48.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-02-07 в 22:40). Ответов: 78.
Drova — Forsaken Kin на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-07 в 18:42). Ответов: 15.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-07 в 17:59). Ответов: 25.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

We make mistakes. We learn. Even from bad things. Things we can undo. But we cannot allow them to break us.

Pwyll, Drova — Forsaken Kin

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».