[Mechajammer] Обновление The Refracted Update![]() В декабре прошлого года вышла тактическая киберпанк-RPG Mechajammer от авторов Serpent in the Staglands, независимой студии Whalenought Studios. Как и прошлый проект, Mechajammer осталась практически незамеченной, а заметившие подивились сырости игры — что роднит её с другой, куда более известной киберпанк-RPG. 2022-03-26 в 00:58
[Baldur's Gate 3] Седьмое обновление раннего доступа и класс варвара![]() Как и ожидалось, Larian представили седьмое обновление раннего доступа Baldur's Gate III, а с ним и класс варвара. Официальная группа Larian Studios в ВК оперативно представила перевод на русский язык. 2022-02-16 в 03:50
Vulture for NetHack — изометрическая графическая оболочка для NetHack![]() Впервые мы писали о Vulture for NetHack в конце 2013 года (хотя сам проект развивается с 2005) — тогда он продавался в почившей ныне Desura и отправился на голосование в Steam Greenlight (программа одобрения игровым сообществом появления новых проектов в Steam — ныне также закрыта). 2022-01-16 в 21:44
[Mass Effect 3] Проблемы с импортом сохранений на Xbox 360Пользователи Xbox 360 сообщают на форумах BioWare, что столкнулись с проблемой импорта сохранений предыдущих игр серии Mass Effect. Проблема, казалось бы, небольшая и касается лишь внешности Шепарда (или Шепард), но для многих игроков «потеря лица» – это очень печально. Как утверждает EA, проблема заключается в импорте настроек внешности из самой первой Mass Effect, и на данный момент компания ищет способы ее устранения. Кроме того, есть проблемы и с импортом сохранений из второй части, хранящихся в облачном сервисе EA – для импорта сохранений Mass Effect 2 в Mass Effect 3 их необходимо сохранить на жестком диске конс ... Читать дальше » 2012-03-06 в 23:54
Dragon Age II – Патч 1.04Надоели баги в Dragon Age II? Возрадуйтесь: следующая новость для вас. ... Читать дальше » 2012-03-02 в 09:09
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Бета-тест патча 1.4 продолжаетсяПродолжается открытое бета-тестирование патча 1.4 силами
игроков. Напомним, что этот патч очень важен тем, что не только улучшает
производительность игры и устраняет баги, но и добавляет поддержку сервиса Steam Workshop. Очередное обновление 1.4.21 не вносит каких-либо значительных изменений, исправляя всего один баг, что вполне может означать скорый выход финальной версии, а вместе с ним и долгожданного инструментария разработчика. Изначально в Bethesda планировали успеть сделать это до конца января, – осталось чуть больше суток, чтобы осуществить задуманное. А между тем, GameSpy в своих впечатлениях от бета-теста отмечает существенное улучшение производительности и огромно ... Читать дальше » 2012-01-30 в 23:47
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Бета-тест патча 1.4Мы живем в великую эпоху, в которой геймеры не только покупают продукт, который не запускается без десятка патчей, но и участвуют в их тестировании! Итак, если в вас силен дух экспериментаторства, то вам прямая дорога в настройки Steam, где на вкладке «Аккаунт» вы можете подписаться на бета-тест патча 1.4. После того, как вы это сделаете, Steam перезапустится, а
The Elder Scrolls V: Skyrim обновится до версии 1.4. Разработчики рекомендуют устанавливать патч только тем, кто столкнулся с проблемами, которые им исправляются. Не забудьте сделать резервные копии сохранений версии 1.3, и действуйте на свой страх и риск. 2012-01-24 в 02:44
[MMORPG] Star Wars: The Old Republic не отпускает игроковЗаголовок новости предполагает рассказ о том, насколько гениальной оказалась эта игра, что ни один из игроков не может найти в себе силы покинуть ее, но на самом деле... все наоборот. Игроки, которые решили отписаться от игры после истечения пробного периода, не могут этого сделать. Нет, они не идиоты. Это официально признанный разработчиками баг. Оригинально, даже очень. Форумы бурлят. 2012-01-20 в 04:06
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Подробности патча 1.4Появились подробности о готовящемся патче 1.4 для The Elder Scrolls V: Skyrim. Помимо множества исправлений в квестах и повышения стабильности игры, данный патч добавит поддержку сервиса Steam Workshop, что будет интересно как людям, использующим модификации, так и тем, кто их создает. Полный список изменений и дополнений вы можете прочитать в блоге Bethesda. 2012-01-20 в 03:20
[Fallout: New Vegas] Еще хардкорнееДжош Сойер (как он утверждает, в свободное от работы время) завершил работу над модом, значительно усложняющим и без того не слишком дружелюбный к среднестатистическому игроку хардкорный режим. Основные изменения:
2011-12-30 в 05:14
|